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太閤立志伝5イベントスクリプトアップローダー

検索しやすいようにタイトルか本文にイベコン名をなるべく書いてください。
掲示板のVerUPでスパム対策を行いました。検索画面からDL可能になりました(13/7/23)
ULカウンターを設置しました。(08/1/30)←停止中
旧アップローダーBBSからの移行作業終了しました。(05/2/14)

IE系ブラウザで動作確認しております。
FirefoxなどのMozilla系ではクリックしてもDL出来ない場合は、[添付]を右クリック→「新しいタブで開く」でどうぞ

関連URL(無断リンク失礼)
イベント作成相談所:太閤立志伝Vイベコン談話室
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公孫さん 投稿者:Xi4(代理) 投稿日:2005/02/11(Fri) 11:22 No.55

■テストイベント幽霊召喚! Version 1.00
新宮城(紀伊のはしっこ)の城練兵場に行くと、
現時点で死んでる方々を呼び出し能力が見れます。

これ単体ではあんまり意味ないです
どちらかというとイベント作成者向けですかね……
ロジックを作り変えれば、イタコイベントとか作れたりするかも?

[添付]: 5788 bytes

659444 - ブランド激安市場   2017/07/15(Sat) 17:25 No.3778
会見のゲストが含まれます:ロレックス最高経営責任者官?ヤルノ(Bruno Meier)さん、国家体育総局にボールが運動管理センターの主任、中国ゴルフ協会副会長兼秘書長?小?さん、中国ゴルフ協会副会長王立?さん、上海市体育局副局長?一平さん、上海市体育局競争処処長崔一?さん、R&amp;Aアジア太平洋区総監多米尼兄・ヴォル(Dominic Wall)さん、アメリカPGA選手権国際事務常務副総裁Ty Votawさんや身をロレックス巡茶」の世界トップ選手梁文冲。
産業振興 投稿者:Trigorin 投稿日:2017/05/19(Fri) 03:10 No.3774

新しく特産品を開発した時に、その町が属する国の拠点すべてに
毎月収入が入るというシステム系のイベントです。
商人プレイの時には大して旨味はありませんが、
イベコン「商家操作」などと組み合わせて販路開拓・特産品開発に乗り出すと
自領の産業育成を行なえます。
価格30くらいの産物を一つ追加すると
大体800〜1500位の収入になりますが、
本城では更に収益が上がります。
また、町の立地が港湾だった場合にも収益が上がります。

改変・再配布は自由です。
バグなどがありましたら是非ご報告ください。

[添付]: 6340 bytes

平氏再興ver2 投稿者:三文文士 投稿日:2009/01/11(Sun) 12:54 No.1087

あけましておめでとうございます。

ちょっと遅めのお年玉…
ってほど立派なモンじゃありませんが以前未完成版を上げた
平氏再興の第1部が完成したので再掲載させていただきます。
内容は東北を舞台にした架空戦記になっております。
詳しくはりーどみーを御覧下さい。

あと、新春福袋(不良在庫一掃的な意味で)に、イベントを
三つほどおまけで入れておりますので宜しかったらお使い下さい。

バグ報告などありましたら、お手数ではありますがご報告をお願いしたします。

[添付]: 137205 bytes

Re: 平氏再興ver2 - ななし   2009/01/12(Mon) 15:39 No.1088
バグとは違いますが山名月夜が顔パーツのせいで読み込めません。
どうすればいいでしょうか?
Re: 平氏再興ver2 - 三文文士   2009/01/12(Mon) 15:51 No.1089
ゲーム内で入手できる顔パーツと、公式で落とせる
顔パーツサンプル以外は使用していないので
両者をフルに使える状態にすれば通る筈です。

それが面倒だったら、山名祐豊を親にしたおしとやか系な
新武将を自前で登録するのが手っ取り早いでしょう。
Re: 平氏再興ver2 - 三文文士   2009/01/13(Tue) 03:53 No.1092
あっと、バグを一つ発見しました。
イベント上で戦死してるのに、石川高信の死亡処理してないや。
大勢に影響はありませんが、気になる方は「平氏再興1」の
1798行目(平氏再興20−1内)の高信戦死後に

武将死亡:(石川高信)

と追加しておいてください。
Re: 平氏再興ver2 - 名無し   2017/03/28(Tue) 18:22 No.3763
続きはどうなる予定だったかだけでも聞きたいです。
Re: 平氏再興ver2 - 三文文士   2017/04/28(Fri) 02:09 No.3771
太閤と書き掛けのシナリオ入ったノートが逝ってしまってから随分経つのでもううろ覚えなんですが
伊達との決戦で勝つか負けるかで分岐して、内戦編と関東侵攻編に分岐する予定でしたかね

内戦編だと関さんに代替わりしたあとのグダグダに嫌気が指した主人公が独立して、関さんについた真柄さんとの戦いを皮切りに東北を再統一するまで
義光さんが暗躍してて最後、最上・伊達同盟軍が立ちはだかる流れ(あいかわらず義光さん節操ない)
真柄さんは味方にならず戦場で死にます(確定)。

関東侵攻編は(何分大名配置がどうなるかわからないので)侵攻開始と小田原攻略後の本拠地移転くらいまで準備していた気がしました
普通に上洛戦に移行して上洛したらENDだったかな
Re: 平氏再興ver2 - 名無し   2017/05/08(Mon) 19:20 No.3772
ありがとうございます。
真柄さんは逝っちゃうんですか…
勝手に、愛姫のNTR展開あるのかと思ってましたw(主人公が正当な後継者的な意味で?)
Re: 平氏再興ver2 - 三文文士   2017/05/09(Tue) 23:51 No.3773
真柄さんは関東侵攻ルートだと元気に敵の罠に嵌ってくれたりしますけどね
あと敵の武力高い相手抽出して一騎打ちしてたり

独立モードだとどうしても対戦が最大の見せ場になってしまうので死ぬんです。
改造シナリオ「群雄集結」v0.5α5 投稿者:吾妻 投稿日:2010/12/31(Fri) 16:39 No.2713

【使い方】
太閤立志伝V本体の「JP」フォルダ内に「Snr6.tr5」を移動してください。
「1598年 太平の章」の下に「1500年 群雄集結」が出現していれば成功です。

もし出現しなかった場合、
1.セーブデータエディタなどで札・スチルをコンプリート
2.そのデータで天下統一エンドを迎える
3.もう一度「はじめから」を選択
という手順を踏んでみてください。

シナリオの出現が確認できたら、付録のスクリプトを
他のイベントと同じようにコンバート・千階堂処理してください。

【主な仕様】
開始年は1500/01/01。時間いっぱいまで遊べる
全ての登場人物が一堂に会する
武将は全員17歳、タイムリミットまで誰も病死しない
枠ギリギリまで大名を詰め込んだ無理仕様
枠ギリギリまで店主を詰め込み、入りきれなかった分は経営統合
忍者衆・海賊衆は全登場。江戸水軍先生の活躍にご期待ください!
頭・頭領は(モブ武将しかいない勢力を除き)全て苗字あり武将に変更
モブ武将しかいない勢力は首領を娘に変更。女首領イベント(ry
勢力同士の外交関係は御用商人・商人司を除き完全リセット
アイテム配置は各シナリオの初期状態を統合
流派フルオープン。武者修行が益々めんどくさくなった
町の施設を追加。小瀬甫庵が医者だったり古田織部が茶人だったり
武将の名前や能力を適当に変更。毛利勝永がやたらと強い
長屋を全国展開。うかつに入るとフリーズするので注意。
安土城・大坂城が両方とも固有グラになっている

【付録イベント(千階堂必須)による追加要素】
大名枠に余裕ができると、補欠大名が自動で独立する
一部の勢力は大名家ごと乗っ取られる
長屋のフリーズバグを解消。町民の家を覗けます。
水軍技能が高いと海外に密航・移住できます。ついでにフリーズも阻止。
オフの宿屋娘に贈り物ができます(ただし上昇率はシビア)。
オフの宿屋娘とデートができ…ますん(完成率1.4%)。
仕事中の宿屋娘とは会話できなくなります。結婚はイベントかデートでどうぞ。
海賊や忍者の女首領とも結婚できます。
開始時に大名家の戦略を矯正(参考ソース:好敵手宅)。
宮本武蔵が最初から二天一流印可・虎振・二刀流を獲得する
一部の武将に札や称号が追加される

【このシナリオの扱いについて】
一応デバッグはしてありますが、もしバグを発見された場合、
修正版をアップして頂けますと幸いです。多分こちらの実力では解決できないので。
付録イベントの方も同様に、ガシガシ改造版を作って頂けると俺得です。

【注意】
これは「イベントスクリプト」ではなく、
「改造シナリオ+修正用イベントスクリプト(+改造用差分データ+支援データ)のセット」です。
「この注意書きを精読遵守せずに起きた」如何なるトラブルも、当方では対応致しかねます。

【更新履歴】
v0.5α5
 (本体)武将の性格などを若干修正。yndrとかヒャッハーとかDQN眼竜とか。
 (付録)立花宗茂がタイ捨流免許皆伝に。
v0.5α4
 (付録)大名タイプの処理を改善し、コンバート時のエラーを回避。
 (付録)活性大名家の戦略を半年ごとに自動修正するよう変更。

[添付]: 169865 bytes

Re: 改造シナリオ「群雄集結」v0.5α5 - 名無し   2011/03/20(Sun) 21:20 No.2740
パラメーター直す作業がなければ最高なんだけどね……。
Re: 改造シナリオ「群雄集結」v0.5α5 - 初心者です   2011/04/01(Fri) 14:49 No.2745
「JP」フォルダってどこにあるんですか?
Re: 改造シナリオ「群雄集結」v0.5α5 - 弾正   2011/04/02(Sat) 12:04 No.2746
C:\Program Files\Koei\Taikou Risshiden5\JP
Re: 改造シナリオ「群雄集結」v0.5α5 - へめめ   2015/07/26(Sun) 15:47 No.3710
秀吉と小一郎等の兄弟の年齢差をつけるように
勝手ながらソースを修正させて頂きました。

[添付]: 10910 bytes

Re: 改造シナリオ「群雄集結」v0.5α5 - カッス   2016/08/19(Fri) 01:20 No.3753
能力値はともかくセップクの所属状態の立場直すのめんどい
最初の青山さんからして「直臣」じゃなく「その他」になってるし真田十勇士とかほとんど出てこないキャラが多すぎる
Re: 改造シナリオ「群雄集結」v0.5α5 - ナオ   2016/09/14(Wed) 01:22 No.3754
別のイベントと干渉してるんじゃないの?
Re: 改造シナリオ「群雄集結」v0.5α5 - ぽてと   2016/09/27(Tue) 21:17 No.3756
十勇士出てるし青山さんも家康の直臣になってるけどな。
スクリプトちゃんと導入してる?
Re: 改造シナリオ「群雄集結」v0.5α5 - へめめ   2017/04/18(Tue) 21:13 No.3769
秀吉と小一郎等の兄弟の年齢差が不十分だったので
泡沫の章のおまけの!!泡沫の章設定から移植しました。

これで年齢関連は完璧のはず。

[添付]: 15962 bytes

Re: 改造シナリオ「群雄集結」v0.5α5 - 太閤ランド   2017/04/18(Tue) 23:28 No.3770
パクって粗悪な類似品をでっち上げた人がいうのもなんなんですが……

「群雄集結」の最新版は v0.6α1 らしいです。改造されるならそちらをベースにした方がよろしいかと?
No.2896 http://tukasa.sakura.ne.jp/tr5/joyful.cgi?read=2896

41行目、1039行目辺りを見ると個人仕様のままのようですがよろしいのでしょうか?
「血縁フラグ」を使っている部分は、それと明記するか、削ってしまうかされた方がよいと思います。この部分はあまり意味のない記述になっているようにも見えますし?
574,575行目ですが、順番が逆なので面識が消せていないはず。v0.6では修正されているようです。
ファイル名が変更されている点も注意を促された方が良いかもしれません。
勝手に改造・歴史イベント集 投稿者:昌幸 投稿日:2017/04/16(Sun) 22:09 No.3768

まず最初に、無断改変です。申し訳ありません。

神川合戦.txt
神川合戦後、信幸が徳川の人質になるのはかわいそうなので
小松姫輿入れイベントで徳川家との関係修復するように改造しました。

本能寺の変
各イベントの発生にフラグ管理を追加し、毎月月初めにイベントが起こるように改造しました。
本能寺後、洛中で光秀と会った時に「はい」を選択すると光秀が慢心を戒め山崎の合戦で討ち取られることがなくなります。

歴史イベント勝手に追加集.txt
家康が秀吉に臣従していることが、条件に入っているイベントについて家康臣従イベントが一度起こっており、
同盟がある場合(臣従、同盟でも可)発動するように修正しました。神川イベントで臣従から通常の同盟に変更するため。

歴史イベント補完集01(ぷれあ修正版).txt
イベント「サルとコウモリ終結(主人公以外)」発動後、土佐一国を安堵されることになっていますが、なぜか岡豊城、中村城、安芸城のいずれかが
長宗我部の城でない場合があるので、その場合は長宗我部に城を譲渡する処理を入れました。

歴史イベント補完集02(ぷれあ修正版).txt
イベント「小茄子と一益」で織田家の大規模な国替えがありますが、本領の北伊勢に加えて信濃の内二郡と上野国一国を譲渡されとあるので
無理矢理「箕輪城」と「厩橋城」を北条家からぶんどる処理を入れました。本能寺の変以降に神流川合戦が起こり結局北条のモノになるんですけどね。

歴史小イベント集(絵巻開帳).txt
特に変更していません。コンバートに必要なので。

歴史小イベント集No.2-1(1567〜1582).txt
真田昌幸もしくは真田昌幸配下でも天目山イベントが発生するように修正しました。
真田昌幸もしくは真田昌幸配下の場合は武田家からの独立イベントも新たに追加しています。

歴史小イベント集No.3(1582〜).txt
念のため、各イベントにシナリオ5(太平の章)じゃないという条件を追加しました。

微調整しないとイベントが繋がらないので今回勝手に改変させていただきました。

[添付]: 79053 bytes

商家のっとり(新設) 投稿者:太閤ランド 投稿日:2017/04/16(Sun) 18:11 No.3767

まず最初に。無断改変です。申し訳ありません。

No.85 海賊&忍者氏の「商家乗っ取り」、No.115 名無し氏の「商家のっとりイベント」を無断でアレンジしたものです。

「商家乗っ取り」・「商家のっとり」は、既存の商家を浪人が武力や弁舌?で乗っ取るという内容でしたが、
このアレンジ版は、主人公の勲功を操作して番頭として任意の商家に入り、のれん分けを受けて新商家を期限付きで任されるという内容です。
細かい部分は中を見てください。

その他、
No.2714 NIZI氏作 「商人プレイ。芸術家支援イベント」(商人の芸術支援)
No.99 名無し氏作 「★町活性化イベントパック★ver3」の「酒豪対決」、「占い」、「腕試し」(腕試しは、No.742ありさん氏作の孫改変)
上記を無断で改変したものと、一応自作らしきイベントを同梱しています。

2017/04/22 21:35頃
自作らしきイベントの内容を一部変えて再upしました。該当イベントにイベントフラグの追加を行っています。

[添付]: 157580 bytes

改造シナリオ「泡沫の章」(シナリオ6) Ver0.71 投稿者:太閤ランド 投稿日:2015/08/02(Sun) 01:50 No.3722

シナリオ1「日輪の章」をベースとして、太閤5に登場する全人物が、年代・寿命等に関係なく、ゲームスタート時から一堂に会するよう改造。
あまり奇を衒わず、再改造のベースにしてもらえる程度の改変、のつもりです。(はっきりと手抜き

詳細は、説明書きをご覧ください。

大した内容ではありませんが、公開を前提に作成したので、upしておきます。

勢力の設定(滅亡・独立)、拠点の遣り取り、人の移動
等ができるようにするつもりだったのですが、ちょっと混乱してしまったので、後回しとします。

2015/08/04 00:20頃
同梱のイベント(群雄騒剋S6改 女性向け)にミスがありましたので、修正して上げ直しました。

[添付]: 215770 bytes

Re: 改造シナリオ「泡沫の章」(シナリオ6) Ver0.71 - ぽてと   2015/08/02(Sun) 13:35 No.3723
泡沫の章差分ファイル.EXEからSnr1.TR5を生成して
Snr6.TR5にリネームしてJPフォルダに突っ込んだのですが
泡沫の章が一番下に出てきません。

ちなみに群雄集結を入れた場合はちゃんと出てきます。
導入方法に何か見落としがあればご指摘お願いします。
札はコンプ済です。
Re: 改造シナリオ「泡沫の章」(シナリオ6) Ver0.71 - ぽてと   2015/08/02(Sun) 16:46 No.3724
せっぷくで新シナリオを出力するが抜けていました。
お騒がせしました。
Re: 改造シナリオ「泡沫の章」(シナリオ6) Ver0.71 - 太閤ランド   2017/04/16(Sun) 18:08 No.3766
修正できなくなっていたので再投稿します。

同梱の、群雄騒剋401行目あたりにミスがあったので修正しました。
調査:(k)<(2000)

調査:(k)<(2500)
表示がおかしくなる場合がありましたが、ゲーム・イベント進行には影響ありません。

申し訳ありませんでした。

プラグインイベントの改変例として「好敵手」を取り上げて説明していたのですが、
見落としている部分があったので、補足しました。

[添付]: 217299 bytes

所有者のいない貴重品捜索を依頼 投稿者:DA 投稿日:2017/04/10(Mon) 21:01 No.3764

一月に御用商人が大名家への軍資金納入に合わせて
城主以上の主人公の欲しい貴重品を探してくれるイベントです

対価は一万貫。
茶器と刀剣の価値7の所有者無しを指定できます。
結果は八月以降に解り、3分の1失敗します。
アイテム指定に落書き図屏風所持数を使ってます。

[添付]: 3607 bytes

どこかで見たようなチョメチョメ 投稿者:欠陥道具 投稿日:2017/02/10(Fri) 16:28 No.3761

最近イベント改変に手を出し始めた初心者です。
どこかで見たようなエロイベントとなっております。
勝手に他イベントとリンクさせたものもあります。
テキストの方に引用先は書いてありますが、
無断であるため苦情があり次第削除します…
(需要あるかわかりませんが…)

[添付]: 51766 bytes

Re: どこかで見たようなチョメチョメ - 欠陥道具   2017/02/10(Fri) 16:44 No.3762
ついでに子育てイベント派生版向けの
嫁会話イベントも置いときます。

[添付]: 12877 bytes

お手軽ワープイベント(勝手改造) 投稿者:猫侍 投稿日:2017/01/29(Sun) 18:43 No.3760

【57様】【3722様】同梱の
魔法少女と共に逝く四海踏破改.txtと
【2896様】同梱の夢の海外生活.txt
上記2つの海外の港から出た時のバグ対策を
【夢の海外生活】で完成されてたので、入れ込んで尚且つ
もっと簡単にチートワープできるようにしました
m(._.)m ペコッ

[添付]: 46554 bytes

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