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太閤立志伝5イベントスクリプトアップローダー

検索しやすいようにタイトルか本文にイベコン名をなるべく書いてください。
掲示板のVerUPでスパム対策を行いました。検索画面からDL可能になりました(13/7/23)
ULカウンターを設置しました。(08/1/30)←停止中
旧アップローダーBBSからの移行作業終了しました。(05/2/14)

IE系ブラウザで動作確認しております。
FirefoxなどのMozilla系ではクリックしてもDL出来ない場合は、[添付]を右クリック→「新しいタブで開く」でどうぞ

関連URL(無断リンク失礼)
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武田家の家督相続 投稿者:ヨカイチ 投稿日:2012/09/11(Tue) 12:28 No.3087

最初に言っておきますが穴だらけのイベントです。すいません。
脳内設定で武田家に仕える若き有能な主人公が実は信玄の
隠し子で、勝頼に代わって家督を継ぐという内容です。
(別に年くっててもイベントはおきます)
条件は駿府城と興国寺城を武田家の領土とすることと
1566年以降に発生です。
ストーリーとしては三方ヶ原の戦いを起こさないとつじつま
が合わなくなってしまうのでがんばって起こしてください。
注意点としては、信玄が死ぬとイベントが発生しないので
徳本先生の親密度を上げて置くことと、三方ヶ原まで城主
にはならないことです。(城主になっていると徳本と親密度
が高くても信玄は死にます)
血縁関係と大名家マーク(武田菱)はどうにもならなかった
のでイベント後にセーブデータエディタと嫁と血縁変更
プログラムなどを使ってなんとかしてください。

[添付]: 3110 bytes

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史実姫横取りイベント(追加) 投稿者:三文文士 投稿日:2007/10/26(Fri) 23:27 No.721

★史実姫横取りイベントに千代編を追加しました。
桶狭間で義元が死んだ後、武芸技能2以上、織田・徳川・浅井
各家に所属していない状態で1560-1565の間に清洲の酒場に入ると発生。
一応女性主人公でも発生しますが、メッセージコールの精度が
今五つくらいなので、あんまりしっくり来ません(強気なキャラなら違和感低いか)。
あと、イベント開始時に所有者のいない名馬が余っていないと
イベントの後半部分につながらないと思うのでご注意ください。
早川殿イベントが暗め&特殊だったので、今回は汎用性の高さと
明るめの展開を目指してみました。あんまり成功してませんが。

★早川殿イベントに結婚後のイベントを追加
地味に早川殿のイベントも追加してみました。

一応、最後までイベント発生を確認していますが、
不都合などございましたらコメントを頂ければ幸いです。

[添付]: 47548 bytes

Re: 史実姫横取りイベント(追加) - nanashi   2007/10/27(Sat) 01:35 No.722
コンバート時に
イベント識別番号 8245 に重複がありました
と出ますが、これはうちの方の問題でしょうか?
Re: 史実姫横取りイベント(追加) - 三文文士   2007/10/27(Sat) 03:15 No.723
ご指摘を受けまして再度ID検索及びコンバートを行いましたが
当方ではイベント識別の重複は確認出来ませんでした。
ちょっとわかりませんね。
Re: 史実姫横取りイベント(追加) - 三文文士   2007/10/27(Sat) 03:37 No.724
そういえば…

以前奥さん会話集イベントをアップした時に徳姫イベントをおまけで
同梱したので、そっちの徳姫イベントとこのファイルの徳姫イベントが重複している可能性があります。
奥さん会話集の古いファイルをお持ちの場合は確認してみてください。
Re: 史実姫横取りイベント(追加) - 霜月   2007/10/27(Sat) 07:29 No.725
徳姫イベントの徳姫2が発生しないのですが
果心が浪人、織田、徳川、武田が存在以外に
何か条件があるのでしょうか?
Re: 史実姫横取りイベント(追加) - 三文文士   2007/10/27(Sat) 11:03 No.726
1が発生してるなら、同じ状況のままで徳姫の所にいけば
2も発生します。
但し発生確率をかなり低めに設定(5%)してあるので
何度も訪ねないと発生しません。
「何度もクリック面倒臭いんじゃー」という方は発生確率を
高めに設定し直すとよろしいかと。
Re: 史実姫横取りイベント(追加) - 霜月   2007/10/27(Sat) 21:52 No.727
レスどうもです。
発生確率100%にしたり色々弄ったんですが発生しません。
ツールのセーブデータエディタで信康登場させてるのが
拙いんですかね?
ちなみに昇竜の章、新武将で試してます。
Re: 史実姫横取りイベント(追加) - 三文文士   2007/10/27(Sat) 22:40 No.729
うーん、おかしいな。徳姫1は発生したんですよね?
新武将という事は

主人公が男で家康の子供ではない、嫁さん無し、信康存命、果心居士が浪人
織田信長と徳川家康が大名として存在、信康が家康配下
主人公が織田、徳川、武田(信玄・勝頼)の配下ではない

で、繋がるはずなんだけどな…

あと、イベント属性がひかえめになっているので、なんか常駐イベントが邪魔してるとか。
Re: 史実姫横取りイベント(追加) - 霜月   2007/10/28(Sun) 01:23 No.730
属性もひかえめの所消したりみたりしたんですが
発生しません。
同梱されてる他のイベントは動いたんですが
何故だろう・・・ (・ω・)
Re: 史実姫横取りイベント(追加) - nanashi   2007/10/28(Sun) 02:00 No.731
レスどうもありがとうございます。
昔の会話集1〜10が入っていたtxtから徳姫イベントの部分を削除したら無事コンバートできました。
妻会話集が好きだったので、イベコン作成したことない身で弄れるかなと不安でしたが、該当箇所が固まってたのですっきり削除だけで良かったです。
Re: 史実姫横取りイベント(追加) - 宇野政頼   2007/10/28(Sun) 11:26 No.732
はじめまして。ノブヤボ経由で太閤やりはじめたんですがこっちのほうが楽しいですね。
ここでいろいろなイベコンデータいただきましたが三文文士様のこのイベントはヘタなADVやるより楽しかったです。
それで個人的な要望なんですが帰蝶を本能寺で救出→横取りイベントなんてあったら楽しそうですこれからも楽しみにしています
Re: 史実姫横取りイベント(追加) - karaka   2007/10/28(Sun) 12:34 No.733
はじめまして。イベコンあると楽しいですよね。KOEIさんってイベント少ない気がするんですよね。姫イベントの作成・追加ご苦労様です。
>>宇野政頼さん
>>帰蝶を本能寺で救出
年齢的に厳しいんじゃ?市か三姉妹とかなら面白そうだと思うんですが。三文文士様次回作期待してます。
Re: 史実姫横取りイベント(追加) - 三文文士   2007/10/28(Sun) 14:40 No.734
うーん。
徳姫2はどうやら大名家に仕官していないと発動しないようです。
新武将の浪人でやって見た所、ご指摘の症状を確認。
その後、武士に仕官した後に徳姫2が発生しました。
1は浪人でも発動するのですが、ほぼ同じ発動条件なのに
2は仕官状態でないと発動しない…謎だ。
とりあえず、仕官状態で発生するか試して見てください。
発生条件は次に更新する時に直しておきます。

>宇野様
本能寺はねえ、イベコンではデフォイベントに割り込めないので
本能寺イベントからその後の諸勢力乱立まで全部自分で
組み直さなければならないのがネックですね〜。
Re: 史実姫横取りイベント(追加) - 宇野政頼   2007/10/28(Sun) 16:15 No.735
>>karaka様
こうなったらいっそ蘭丸救出でBLイベントを・・・www

>>三文文士様
そうだったんですか・・知らず無神経な発言申し訳ございません。
それならその後行方知れずだった帰蝶を見たとかの話から
つなげるとかならいけそうですね・・私もチャレンジしてみます。
Re: 史実姫横取りイベント(追加) - 霜月   2007/10/28(Sun) 22:15 No.736
なるほど〜試してみます。
丁寧なレス有難うございます。
次回作楽しみにしてます。
Re: 史実姫横取りイベント(追加) - 叢雲   2009/02/05(Thu) 04:16 No.1111
早川殿イベントで不具合らしきものがあったので報告しときます。
氏真の奥さんを無効にしていなかったようで氏真死亡と同時に早川殿が消えます。
ので、
2386行あたりに
更新:(人物::今川氏真.奥さん)(無効)

で、いいのかなぁ・・・・
あんまり自分ではイベント作ってないので自信はないんですけどね。

Re: 史実姫横取りイベント(追加) - 三文文士   2009/04/14(Tue) 21:17 No.1232
なるほど。奥さんの情報など普段参照しないので盲点でした。
情報感謝です。

…という事は他のイベントも同様の状況になるのか。むむむ。
Re: 史実姫横取りイベント(追加) - 冥光   2012/03/15(Thu) 20:56 No.2921
すみません。
千代編をぜひ試してみたいと思い、コンバートしたのですが
発生しなくて悩んでます。

日輪の章スタートで新武将(身分は浪人,武芸は★状態)
桶狭間の戦い発生後(1560年の開始数か月後)、
清州の町の酒場に何度も訪ねて行ってはいるのですが…

他に何か条件を満たせていないことがあるのでしょうか…
内容を見ても何が足りないのかわからず困っています。

ご助言いただければ幸いです。
よろしくお願いします。
Re: 史実姫横取りイベント(追加) - 冥光   2012/03/15(Thu) 22:48 No.2922
いろいろと他のイベントを出し入れしてたら
できるようになりました。
お騒がせしてすみませんでした。
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独眼龍政宗他二本 投稿者:あおさめ 投稿日:2009/01/20(Tue) 22:28 No.1104

はじめまして。
いくつかイベントを作ったので公開させていただきます。

独眼龍政宗
・シナリオ4で伊達成実専用イベントです。
 家康臣従以降に本格的に動きます。

覇者の系譜
・シナリオ2で本多正信専用イベントです。
 家に入るとイベントが始まります。
 やってる事は上とほぼ同じですが、こちらのほうが難易度が高く設定されております。

兼続小イベント集
・おまけです。
 初めて作ったイベントで、シナリオ5専用です。
 伊達政宗、上杉景勝、直江兼続、片倉景綱では発生しないイベントもあるので、注意して下さい。

バグなどありましたらご報告お願いします。

[添付]: 33247 bytes

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災害は、忘れた頃にやってくる。 投稿者:篠原自遁 投稿日:2009/07/01(Wed) 20:57 No.1306

太閤立志伝5の日本では何故か起こることがない、
天災や人災といった災害を定期的に引き起こす
イベントスクリプトです。
Ver1.00現在、起こる災害は下記一覧の通りとなっています。

【1.疫病】
日本全土/国単位で起こります。
主に兵士数・指揮・訓練度などに影響を及ぼします。
疫病は三ヶ月間続いた後に終息しますが、その間に疫病発生国の拠点に
立ち寄った場合、一定確率で疫病に罹患します。
現Verでは、主人公武将以外の人物は疫病になりません。

なお、疫病発生国を特定する為に『三法師の親密度』を利用しています。

【2.洪水】
日本全土/国単位で発生。主に拠点規模・防御度・訓練度・士気などに悪影響を及ぼします。

【2.台風】
東北・北陸を除く地方/地方単位で発生。
主に石高・拠点規模・海賊砦の船舶数などに悪影響を及ぼします。

【3.飢饉】
東北・北陸地方で発生。
主に石高・住民安定度・兵糧数・米相場・兵士数・軍馬数などに悪影響を及ぼします。

【4.火事】
日本全国/拠点単位で発生。
主に拠点規模・防御度・軍馬数・鉄砲数・大筒数に悪影響を及ぼします。

【5.比叡山延暦寺強訴】
主人公武将家が山城国を完全支配しており、特定の武将では
ない場合に発生します。
法華宗を弾圧するか、比叡山延暦寺の申し出を断るかで
結果が変わりますが、前者の場合は史実上有名な法華宗武将との親密度低下・出奔を、後者の場合は山城国拠点に悪影響を与える他、一定期間京の町に入れなくなります。
京の町を封鎖されている間、主人公武将の名声が下がり悪名が上がります。

発生確率については、やや低めに設定してあります。
NPC大名家はデフォルトだとほとんど内政をしないため、頻繁に
災害を起こすと勝手に自滅する可能性を考慮した結果ですので
ユーザーイベントなどで内政を行うように設定してある場合は
お好みで発生確率を上げて下さい。
(Rnd100で検索すると発生確率を定義した行に飛ぶはずです。)

デバッグが不十分な為、予期せぬ不具合が発生する場合があります。不具合が起こった場合は返信にてお知らせ頂ければ
早急に修復改善させて頂きますので、よろしくお願いします。

[添付]: 55884 bytes

いきなり手落ち発見。orz - 篠原自遁   2009/07/02(Thu) 08:34 No.1307
1739行目から始まる

コンテナ検索:(拠点,拠点番号,242)
コンテナ検索:(拠点,拠点番号,243)
コンテナ検索:(拠点,拠点番号,244)
コンテナ検索:(拠点,拠点番号,245)//海外拠点は除外する。忍者が報告してくるのも妙だし



コンテナ除外:(拠点,拠点番号,242)
コンテナ除外:(拠点,拠点番号,243)
コンテナ除外:(拠点,拠点番号,244)
コンテナ除外:(拠点,拠点番号,245)

に修正してください。そのまま放置しても海外拠点で火事が
起きてしまうだけの不具合ですので、気にされない方は
様子を見て下さっても結構です。( ・(,,ェ)・)
Re: 災害は、忘れた頃にやってくる。 - 延暦寺焼き討ち、やるべし!!   2014/07/06(Sun) 10:30 No.3662
時折楽しませて貰っていましたが、信長の気持ちが良く判るようになってから外しました。

ほんの数ヶ月で名声100から30未満にまで落とされて、イベント覗いたら仕返しもできずに一方的にやられ続けるだけだとか、酷すぎ。

他のイベントは良いアクセントになっているので、そのうち因果応報になるようにイベントを改良してからまた取り込ませてもらかもだけど。
Re: 災害は、忘れた頃にやってくる。 - 篠原自遁   2014/07/28(Mon) 15:54 No.3674
御指摘頂き有難うございます。
『名声100が数ヶ月で30』の下りを見て、おや…と確かめました所、スクリプトに誤りがあることが判明しました。

その点を修正した上で、追加の人災イベントを一つ搭載した新Verを投稿しましたので宜しければ御採用の程を。


■尚、延暦寺に反撃できない仕様はそのままです。但し、ある程度官位が上がれば強訴してこないように修正してあります。
725558 - ボッテガヴェネタコピー   2017/07/18(Tue) 19:21 No.3785
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鉄砲まとめ買い 投稿者:爆裂茶釜 投稿日:2008/07/06(Sun) 23:50 No.926

忍者が鉄砲や大筒をまとめ買いしてくれるイベントです

・主人公が大名である
・支配城が3以下である

この条件でイベントがスタートします

バランスがちょっとヌルくなるかもしれません
他国を蹂躙したいひとにオススメ

[添付]: 11024 bytes

Re: 鉄砲まとめ買い - 名無し   2009/05/13(Wed) 12:11 No.1262
今更かも知れませんが、
大筒の買入数量が兄さんの説明と違って一回500門くらいなのは仕様ですか?
これなら一門100貫って事になりますね。いくらなんでも安すぎるような・・・
252222 - ブランド激安市場N級品激安販売   2017/07/18(Tue) 19:20 No.3784
ブランドコピーブランド通販 (*^-^*)
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群雄鳴動Ver1.12(オマケつき) 投稿者:ありさん 投稿日:2008/02/05(Tue) 00:23 No.790

COM大名が離合集散を行う環境イベントです。

暇潰し系ですが状況によってはかなりCOM大名の
動向に影響があるかもしれません。
なんかCOMの動向に味を付けたい人にどうぞ。

※代入ミスなどの細かいミスを修正

オマケで本能寺調整用の歴史IFイベントをつけました
史実プレイの際にどうぞ(詳細はりーどみーをお読みください)

[添付]: 23223 bytes

修正予定報告 - ありさん   2008/02/21(Thu) 14:34 No.796
群雄鳴動1.12
1322行目の

代入城C:(城::城C)

代入城C:(城::城B)
が正しい代入でした。

特に深刻なバグではないので現時点では
上げ直しまではせず修正予定報告まで。
Re: 群雄鳴動Ver1.12(オマケつき) - 浪人   2009/04/25(Sat) 22:46 No.1246
良イベントなので使わせて頂いてます。
ですが従属大名家で発生した際、議題とは関係なしに
従属が解除されてしまうようです。
Re: 群雄鳴動Ver1.12(オマケつき) - 浪人   2009/04/26(Sun) 11:53 No.1247
スクリプトを拝見させていただきましたが
従属大名を発生候補大名から削除(選択し直し)
する際、逆に支配大名を削除してるようです。
それと、武士プレイの場合、主人公大名家に
従属する大名家でも発生してしまうようです。
Re: 群雄鳴動Ver1.12(オマケつき) - ぽてと   2015/08/08(Sat) 17:05 No.3727
具体的にどこを直せばいいんでしょうか。
642行目をコンテナ絞り込み:(大名家,外交同盟(大名家A),従属)から
コンテナ絞り込み:(大名家,外交同盟(大名家A),支配)に変えれば
OK?
Re: 群雄鳴動Ver1.12(オマケつき) - 太閤ランド   2015/08/09(Sun) 03:10 No.3728
コンテナ設定:(大名家,存在,真)
コンテナ除外:(大名家,大名家番号,大名家A)
コンテナ絞り込み:(大名家,外交同盟(大名家A),支配)

ですかね?間違ってるかも

無限ループの可能性も一応ありそうなので、そこも直した方がいいのかも
Re: 群雄鳴動Ver1.12(オマケつき) - ぽてと   2016/03/13(Sun) 11:41 No.3742
修正してみました。

[添付]: 16290 bytes

253554 - シャネル時計   2017/07/16(Sun) 03:00 No.3779
そもそもブラックホールはとてもとても重い天体の成れの果てなのですが、このブラックホールがお互いの重力でひっぱり合ってグルグル回っていることがあります。
そのときに発生する重力波はとても大きなもので、それがたとえ違う銀河で起こったとしても、地球の実験装置でなんとか観測できると考えられています。
228167 - ブルガリ コピー 時計   2017/07/17(Mon) 19:15 No.3781
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名無しさん 投稿者:Xi4(代理) 投稿日:2005/02/11(Fri) 11:22 No.51

●邪道の剣士
石舟斎破れたり!
三大流派の宗家と面識がなく、剣術と忍術の高い浪人で石舟斎を討つイベントです、それだけ。
かなりご都合主義で作ってあります。エロはありません。評判がよかったら今度は卜伝、一刀斎を討つイベントも加える予定です。

しくじりました。石舟斎敗れたり!イベントの発生条件に
調査:(人物::主人公.身分)==(浪人)
を入れるのを忘れてた…
このままじゃ大名でも「どこで捨てても惜しい命…」とか言い出してしまうので、条件に追加してください…

[添付]: 19651 bytes

704418 - ドルチェ&ガッバーナコピー   2017/07/14(Fri) 19:50 No.3776
この新しいlum-tec腕時計のスタイル(「ブランドダイバー」または1000メートルダイバーで暫定的に知られている)は、本当に素晴らしいです。
それはクラシックとモダンなダイバーウォッチの必需品とデザインの両方の本質を捕えることなく、見かけ倒し。
pvd症例は黒または色のついた顔で崇高に見えます、そして、顔には、素子の寸法は、ちょうど右に見えます。
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これらの基本的なものは、あまりにしばしば、だいなしにしたことは驚くほどになります。
lum-tec見ていない過去の重要な詳細が知られています、そして、私はそれを評価します。
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公孫さん 投稿者:Xi4(代理) 投稿日:2005/02/11(Fri) 11:22 No.55

■テストイベント幽霊召喚! Version 1.00
新宮城(紀伊のはしっこ)の城練兵場に行くと、
現時点で死んでる方々を呼び出し能力が見れます。

これ単体ではあんまり意味ないです
どちらかというとイベント作成者向けですかね……
ロジックを作り変えれば、イタコイベントとか作れたりするかも?

[添付]: 5788 bytes

659444 - ブランド激安市場   2017/07/15(Sat) 17:25 No.3778
会見のゲストが含まれます:ロレックス最高経営責任者官?ヤルノ(Bruno Meier)さん、国家体育総局にボールが運動管理センターの主任、中国ゴルフ協会副会長兼秘書長?小?さん、中国ゴルフ協会副会長王立?さん、上海市体育局副局長?一平さん、上海市体育局競争処処長崔一?さん、R&amp;Aアジア太平洋区総監多米尼兄・ヴォル(Dominic Wall)さん、アメリカPGA選手権国際事務常務副総裁Ty Votawさんや身をロレックス巡茶」の世界トップ選手梁文冲。
重量級スクリプト5 投稿者:有る訳無い 投稿日:2006/10/11(Wed) 16:49 No.405

その1「争覇モード ver1.04」
大名家が積極的に友好を高めたり脅したり同盟を結んだり破ったり
関係の悪い相手を狙ったり謀略を仕掛けたりするようになります。
大名家当主の能力(主に知謀)が高い程、積極的に外交行動を行います。
*ver1.03からの変更点
 メッセージ見直しとバランス調整
 行動パターンに恫喝外交を追加
 (大大名が同盟関係の無い小大名を、支配力を背景に従属・降伏させる事がある)

その2「城主戦略行動 ver1.02」
大名を含めた城主(主人公除く)が、自ら居城の内政・軍備・調略を実行します。
城主の能力が高い程仕事に積極的で、かつ成果も挙げていきます。
*ver1.01からの変更点
 より活動的になるよう変更・調整

その3「年功制度 ver1.01」
毎年年末に、勢力所属武将の対応する勲功を10%前後加算します(一度の加算は最大1000)。
武将の全能力合計が高い程、加算量も増加します。
*ver1.00からの変更点
 大名家以外の勢力でも勲功が加算されるようになった

その4「町特性と城郭維持費 ver2.00」
町の規模が大きい程、同じ国にある城で軍資金収入とその他の恩恵が得られます(本城は2倍)。
城の規模が大きい程、その城で軍資金支出が必要となります。
収入と恩恵は町によって分かれます。
*ver1.00からの変更点
 イベント名を変更
 町ごとに特性を設定
 バグ修正・バランス調整

その5「日輪の章・改 ver1.00」
日輪の章スタート限定。
通常は他大名家に攻め込まないCPU大名家が攻め込むようになります。

[添付]: 23574 bytes

Re: 重量級スクリプト5 -   2006/11/20(Mon) 02:27 No.499
同盟臣従降伏のイベントにて、
主人公が大名の際のイベントと、
その臣下の時のイベントが続けて発生しました。
Re: 重量級スクリプト5 - 報告者   2007/03/23(Fri) 08:23 No.622
攻め込み先の大名が出陣していると
到着した時これでは戦にならぬと言って強制的に
城に戻る不具合がでました。
Re: 重量級スクリプト5 - 通りすがり   2007/09/01(Sat) 14:29 No.690
町特性は、数値設定のバグで、導入するととんでもない量の物資が補給されますのでご注意。

>>報告者さん
そのバグは多分、敵軍団迎撃のイベントによるものだと思いますが
Re: 重量級スクリプト5 - 通りすがり2   2007/09/25(Tue) 00:58 No.708
ちゃんと台詞が用意されてて、ゲームが落ちるわけでもないんから、バグじゃなくて仕様でしょ

それと、イベント戦闘で大名が出撃する可能性のあるイベントは、デフォのイベントも含めてこの現象の原因になうるんだが。
Re: 重量級スクリプト5 - 改造見習い   2008/05/27(Tue) 23:40 No.844
「町特性」のバグですが、180行目にある
代入a:(a)+(r) を 代入a:(c)+(r)
と修正すれば解消するのではないかと思われます。
(173行目などで算出されたcの値がまったく使われていないので)

それと、610行目にある
代入a:(10) についても 代入b:(10)
に修正する必要があると思います。
889521 - ブランド激安市場   2017/07/14(Fri) 14:01 No.3775
円をドルに変えて優良企業を買い増すのみ。
産業振興 投稿者:Trigorin 投稿日:2017/05/19(Fri) 03:10 No.3774

新しく特産品を開発した時に、その町が属する国の拠点すべてに
毎月収入が入るというシステム系のイベントです。
商人プレイの時には大して旨味はありませんが、
イベコン「商家操作」などと組み合わせて販路開拓・特産品開発に乗り出すと
自領の産業育成を行なえます。
価格30くらいの産物を一つ追加すると
大体800〜1500位の収入になりますが、
本城では更に収益が上がります。
また、町の立地が港湾だった場合にも収益が上がります。

改変・再配布は自由です。
バグなどがありましたら是非ご報告ください。

[添付]: 6340 bytes

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