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太閤立志伝5イベントスクリプトアップローダー

検索しやすいようにタイトルか本文にイベコン名をなるべく書いてください。
掲示板のVerUPでスパム対策を行いました。検索画面からDL可能になりました(13/7/23)
ULカウンターを設置しました。(08/1/30)←停止中
旧アップローダーBBSからの移行作業終了しました。(05/2/14)

IE系ブラウザで動作確認しております。
FirefoxなどのMozilla系ではクリックしてもDL出来ない場合は、[添付]を右クリック→「新しいタブで開く」でどうぞ

関連URL(無断リンク失礼)
イベント作成相談所:太閤立志伝Vイベコン談話室
管理人直轄型配布所:太閤立志伝Vイベント配布所
公式サイト:太閤立志伝Vユーザーページ for Windows
管理人への連絡等:ゲストブック

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武田家の家督相続 投稿者:ヨカイチ 投稿日:2012/09/11(Tue) 12:28 No.3087

最初に言っておきますが穴だらけのイベントです。すいません。
脳内設定で武田家に仕える若き有能な主人公が実は信玄の
隠し子で、勝頼に代わって家督を継ぐという内容です。
(別に年くっててもイベントはおきます)
条件は駿府城と興国寺城を武田家の領土とすることと
1566年以降に発生です。
ストーリーとしては三方ヶ原の戦いを起こさないとつじつま
が合わなくなってしまうのでがんばって起こしてください。
注意点としては、信玄が死ぬとイベントが発生しないので
徳本先生の親密度を上げて置くことと、三方ヶ原まで城主
にはならないことです。(城主になっていると徳本と親密度
が高くても信玄は死にます)
血縁関係と大名家マーク(武田菱)はどうにもならなかった
のでイベント後にセーブデータエディタと嫁と血縁変更
プログラムなどを使ってなんとかしてください。

[添付]: 3110 bytes

338028 - 韓国ブランドコピー時計   2017/07/18(Tue) 23:21 No.3788
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455037 - コピーブランド,   2017/10/10(Tue) 19:34 No.3856
注文後本当にすぐに届き驚きました。
迅速な対応ありがとうございました。
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ちょうどいい大きさです。
使い勝手がいい大きさです。
これから活躍してくれそうです。
軍団ひとり 投稿者:しょぼい人 投稿日:2013/07/28(Sun) 18:14 No.3552

剣豪将軍頑張れ超頑張れという趣旨のイベントです
(会話のバリエーションを増やしたβ2版)。

足利義輝を主人公に三好三人衆軍団の襲撃イベントを生き延びると
その後は同じノリで城攻めや敵迎撃を行えるようになります。
敵城を落として大名家を滅ぼしてしまうことも可能。
ただし負けると死にます。

まだまだバグがあるかと思いますが(敵迎撃は激しくβ版です)
どうかご寛恕のほどを。ご報告いただければ幸いです。

[添付]: 48109 bytes

Re: 軍団ひとり -   2013/08/27(Tue) 11:03 No.3559
バグ報告

一人で出陣してるとき、戦いが終わったあとの会話がループしています。

義輝:成敗!
備大将:うわ!
義輝:成敗!
備大将:くあ!

みたいな具合でずっとループしています。
Re: 軍団ひとり - しょぼい人   2013/08/28(Wed) 17:53 No.3560
もう少し詳しくいいですか?
・それは城を攻めている時ですか、攻められている時ですか?
・バグで成敗がループするというのは備大将だけですか?
 モブキャラ一般ですか? 名前有り武将もですか?

1回の個人戦の後にモブキャラを2度成敗するのは仕様外の現象
ですが、弊社ではまだ再現できません。原因究明に努めます。
(何回個人戦をやっても成敗がワンパターン、ということで
 あればそれは仕様です。)
608864 - ブランドコピー時計   2017/07/19(Wed) 08:45 No.3801
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445890 - ブランドコピー時計   2017/10/10(Tue) 17:19 No.3855
素敵なお財布ありがとうございました。スタッフの対応も素晴らしく、何と言っても梱包の丁寧さには驚かされました。
感謝、感謝です!
是非とも、また宜しくお願い致します【大満足です】
対馬要塞 投稿者:肥前の農民 投稿日:2011/09/16(Fri) 23:28 No.2820

地理的に孤立しているので最後まで残されがちな宗家を強化して、本当にラスボスになってもらおうという意図で制作しました。
スイッチが入ると宗家に補正が掛かり、どんどん強くなっていきます。

※以前制作したイベントも「千階堂」対応にしたので同封しておきます。

[添付]: 57677 bytes

613608 - シャネルバッグコピー   2017/07/21(Fri) 16:47 No.3808
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ご利用を心からお待ちしております。
142004 - フランク ミュラーコピー   2017/10/10(Tue) 15:45 No.3854
とても気に入りました!!
写真より実物の方が良いくらい傷も目立ちません。
購入して良かったです!
ありがとうございました!
ノータイトル 投稿者:名無しさん 投稿日:2005/02/11(Fri) 11:22 No.5

●独立催促
野心が高い城主を独立するようにそそのかします。
大名数が少なくなったり、
ある勢力の支配力を下げたい場合につかえるかと。
といってもとってもシンプルで短いスクリプトです。

そそのかした場合完全に成功します。
野心の低い城主では発生しません。
この辺にランダム性を持たせたほうがいいかもしれません。

[添付]: 1936 bytes

Re: ノータイトル -   2008/02/27(Wed) 11:39 No.802
しね
145695 - コピーブランド   2017/10/08(Sun) 06:02 No.3853
ラッピングをお願いしたところ、メーカーの手提げ袋をつけてくださったのでとてもよかったですが、それを始めから商品説明の欄に書いておいてくださっていればもっと安心して買えたと思います。
歴史の主人公みたいになってみた−修正 投稿者:サン 投稿日:2008/10/15(Wed) 23:17 No.1003

織田・足利・上杉家・武田家に所属する武将のIF歴史イベントです
詳しい内容は付属のテキストをご覧下さい

ご指摘の不具合を修正し、Ver1.1としました
1以前のものには不具合があるので差し替えをお願いします
なお、フラグを追加しているので、お手数ですがシナリオの最初からやり直す事になります
まことに申し訳ありません

[添付]: 146213 bytes

Re: 歴史の主人公みたいになってみた−修正 - 名無し   2008/10/28(Tue) 02:12 No.1021
楽しんでプレイさして頂いております
バグか仕様かわからなかったので書き込みします
足利家経由織田家ルートで第二次長篠の戦い後
すべての街の施設の利用が不可になりました
座などの施設に入ると以下の会話になり強制退場になります
会話:(発生人物,主人公):[[……{二人称}か\n{一人称}がこらえておる内に消えてくれ]]
ひとりごと:[[(……やむをえないな)]]

よろしくお願いします
Re: 歴史の主人公みたいになってみた−修正 - サン   2008/11/05(Wed) 19:04 No.1030
すみませんが、ちょっと原因がわかりませんので長くなりそうです
さしあたり「イベント:徳川家門前払い」の本文をすべて削除していただければ応急処置にはなるかと思います
ひとまずそれでお願いします。申し訳ありません
Re: 歴史の主人公みたいになってみた−修正 - はにわ   2008/11/19(Wed) 01:09 No.1053
いつも楽しく使わせていただいています
報告したい事があったので書き込ませていただきます
攻城戦中に秀吉危篤の報告が出た後そのまま自軍隊が
秀吉の下に向かい、イベント終了後そのまま城で
ずっと待機をしてそのままゲームが進められなくなりました
Re: 歴史の主人公みたいになってみた−修正 - 名無し2   2008/12/04(Thu) 15:39 No.1066
これを言うのは心苦しいのだけれど
野戦スキップ機能を追加してくれないだろうか?
Re: 歴史の主人公みたいになってみた−修正 - 七誌   2008/12/14(Sun) 17:19 No.1071
バグが発生したので報告しておきます

上杉でプレイしていて城主になった後
味方の城が攻められていてその救援に行ったところ
突然川中島イベントが発生して
野戦に勝った後に春日山が武田に奪われ自分は武田の家老になっていました
スクリプトを見ても解決策が分かりません
Re: 歴史の主人公みたいになってみた−修正 - はにわ   2012/02/11(Sat) 06:11 No.2887
とりあえず気付いたところ

上杉家イベントIF川中島2と3の
調査:(軍団::軍団1)==(主人公軍団)
の軍団1を2に変更

上杉家イベントの秀吉の死−上杉家一般武将用の発生条件に
調査:(人物::主人公.イベント参加可能)
を追加

織田家武将イベントの徳川家門前払いの発生条件に
調査:(イベントフラグ::第二次長篠の戦い−決着)==(不成立)
を追加するといいかも
Re: 歴史の主人公みたいになってみた−修正 - はにわ   2012/02/11(Sat) 07:08 No.2888
川中島2と3間違ってた…
両方発生条件に
OR調査:{
調査:(軍団::軍団2)==(主人公軍団)
調査:(軍団::軍団1)==(主人公軍団)
}

を加えてすぐ下にある
調査:(軍団::軍団1.結果)==(勝利)
の軍団を2にすればイベント直る…かな?
667756 - 時計ブランドコピー   2017/10/08(Sun) 05:40 No.3852
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名無しさん 投稿者:Xi4(代理) 投稿日:2005/02/11(Fri) 11:22 No.79

●【茶器譲渡】v1.11(2004.04.29-2)
※v1.10でイベントフラグ追加されたので
 コンバート前にID検索追加して下さい

概要
 茶人が所有者のいない価値5以上の茶器を売りに来る
 行商人も茶器は売ってくれないので作った
発生条件
・自分が茶仙以上・所持金5000貫以上
・茶人宅主人がイベント参加可能で親密度95以上
・↑の時に茶人宅を訪れている
・所有者のいない価値5以上の茶器がある
内容
 発生条件を満たしている時に茶室に入ると30%程度の確率でイベント発生
 アイテム価格の倍額で譲渡
更新内容
v1.11
・docファイル統合
・価格をアイテム価格の倍に変更
v1.10
・イベント発生を年一度に
・イベントの停止を可能に
・対象を広げて(能力変化のある)価値5以上の茶器に
 価格は価値によって1000〜3000貫
・やって来る茶人を茶人宅主人のみに
・発生条件から茶仙以上カード所持を除外(主人公茶室で発生するため)
・茶器購入後、フラグ更新してなかったのを修正

[添付]: 6079 bytes

475923 - ブランドコピー財布   2017/10/06(Fri) 22:46 No.3851
こちらの勝手都合を理解してくださり臨機応変な対応していただきました。
プレゼント用だと伝えると大小、大きさの異なる
メッセージカードまで付けて下さいました。
しかも2種類も。
また手書きのお手紙が添えられていて嬉しかったです。メールの文章も機械的なものではなく どこか温もりを感じる文章でした。
梱包も大変、丁寧でセロハンテープなんか剥がし易い様にしてあったり。
商品も説明通りでした。それ以上にコンディションの良いものでした。
また気になるものがあれば利用させて頂きます。
ありがとうございました。
名無しさん 投稿者:Xi4(代理) 投稿日:2005/02/14(Mon) 11:02 No.123

●浪人の崛起 VER.3
編注:中文なので中国語フォントないと読めないかも

コメントは記入されていません

[添付]: 7083 bytes

925543 - グッチ サングラス   2017/10/06(Fri) 16:27 No.3850
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能力を経験値で 投稿者:すんすん 投稿日:2013/06/20(Thu) 11:14 No.3510

RPGにありそうなシステムを作りたかったけど
途中で挫折して出来た拙いイベントをなんとなく公開
☆すべて千階堂ツール必須です

○能力を経験値でイベント
月の終わりに経験値が自動で貯まり
京の町の道場で経験値を能力強化や札と交換出来ます
自分以外には似非同行者や好敵手も強化出来ます
経験値は勲功や副業、個人戦などで取得量が増えます


○経験値訓練イベント:
練兵場で日数を決め、出陣状態で待機して日数分の経験値を取得します

時間経過させるイベントが欲しかったので作ってみました


**注意**
テストはしてますが調整不足でバランスは悪く、不具合があるかもしれません
経験値訓練イベントでは出陣状態で待機するので他のイベントと競合する可能性があるかも知れないです
あと、自分用に作ってたので似非同行者と好敵手が入ってる事を想定して作ってます

[添付]: 13297 bytes

Re: 能力を経験値で - BB   2014/01/12(Sun) 19:16 No.3586
能力を経験値で・交換と能力を経験値で設定を千階堂処理
すると、
見つからない[[@千階堂@代入@a@人物A。診療経験値]]
見つからない[[@千階堂@代入@b@人物A。武具製作経験値]]
見つからない[[@千階堂@代入@c@人物A。鉄砲製作経験値]]
見つからない[[@千階堂@代入@d@人物A。茶器製作経験値]]
とでてエラーになる。
Re: 能力を経験値で - すんすん   2014/01/13(Mon) 13:42 No.3587
わざわざありがとうございます、追記しておけばよかったですね…
http://tukasa.sakura.ne.jp/tr5/joyful.cgi?res=3014
↑の最終望遠システムさんが配布してる中に人物.datが入っているので
それを千階堂のDatフォルダに入れてもらえば通ると思います
Re: 能力を経験値で - BB   2014/01/14(Tue) 08:19 No.3588
こちらこそ、ありがとうございました
無事千階堂処理できました。
057293 - パネライブランド激安市場   2017/10/06(Fri) 16:26 No.3849
私は、入金が少し遅れたのですが(期日内でしたが)お店より直ぐに「早速の入金ありがとうございます!」と丁寧に連絡をくださり、発送も早くて梱包も丁寧で、此方こそありがとうございました。賞品もとても綺麗で気に入っています♪また、ぜひ利用したく思います(^-^)
弾正のメリークリスマス 投稿者:最終望遠システム 投稿日:2010/12/24(Fri) 11:46 No.2711

いろいろと詰め合わせです。ファイル名に*がついているものは千階堂が必要です。
使用前に千階堂のDatフォルダにある人物.Datを同梱ファイルに差し替えてください。


『くそみその戦い』
・徳川家康が武田信玄と野戦して負けると…

『スーパー汎用ライバル』
・ゲーム開始時に1人だけ設定される、全能力90以上のスーパー汎用人物について旅人が教えてくれます。

『バーサーカーソウル*』
・攻城戦時に攻撃側の軍団長があるカードを持っていると、居城の軍資金を全て捨てることによりバーサーカーソウルを発動、攻撃対象の拠点の防御度を減らすことができます。
軍団長が主人公なら使用の可否を選択でき、主人公以外なら野望%で決まります。
ただし一度使うと奇数月の朔日になるまで使えません。

『ルーラ』
・果心居士が主人公の時、フィールドに出ると今まで行った事のある拠点に瞬間移動できます。

『援軍臨時評定*』
・主人公が拠点主以外の武士・忍者・海賊で、味方の拠点が攻められている時に主人公拠点の主に会いに行くと評定が開催され、援軍に向かうことができます。

『桶狭間制限他*』
「桶狭間制限」
桶狭間の戦いが史実通り5月19日に発生するようになります。
ただし今川家の城主及びその配下の陪臣だとオープニングイベントでいきなり桶狭間が発生してしまうため、今川家では機能しないようにしています。
また、織田家でのプレイ時には移動時間を考慮して18日に発生するようにしています。
「輝虎改名制限」
上杉政虎が輝虎に改名する時期を遅らせ、第四次川中島の時点ですでに輝虎になっている事態を防ぎます。
「上州の黄班関連いろいろと」
真田幸隆が以前長野業正に仕えていた事実を元に人間関係を設定。
在原業平の子孫を称する業正親子に伊勢物語を持たせます。
「佐久間大学戦死」
織田家と松平家以外でプレイすると桶狭間後に何故か佐久間盛重が生きている不具合に対応。桶狭間イベント発生後に佐久間盛重が生存していた場合、盛重を死亡させます。
「今川滅亡補足」
歴史小イベント集や滅亡大名切腹回避などのイベントで今川家を勢力滅亡コマンドにより滅亡させると、信玄上洛の発生条件である「勢力滅亡時(今川氏真)を発生契機とするデフォルトイベントが発生済み」が満たされない問題に対応。今川家が存在せず、武田信玄が駿府城を支配、徳川家康が遠江国全域を支配していると、武田家と徳川家の同盟が破棄され、駿河水軍が武田家に従属、今川滅亡イベントを発生したことにします。

『果心居士、甲斐の虎を惑わす』
・武田信玄の前に果心居士が現れ、その後信玄が出陣すると突然目の前に上杉軍が…

『迎撃*』
・主人公軍団が敵拠点に攻め込んだ時と主人公拠点が攻め込まれた時、守備側が城から打って出て攻撃側の軍団を迎撃することがあります。
イベント軍団に迎撃させるのでなく、モブ率いる少数部隊を守備側の援軍として登場させ(援軍がいなくなるとどんなに戦況が有利でも城守備軍は城に戻ってしまうため)、通常の城守備軍団にそのまま迎撃させるようにしています。
時々出陣したばかりの城守備軍団が1ターン目に城に戻ってしまうことがありますが、モブ軍団5000が多少なりとも攻撃側の兵を削るのでそういう計略ってことでひとつ。

『鼓舞系詰め合わせ*』
*以前アップロードした「イベント軍団で通常軍団に干渉」(2381)内の『(おまけ)毘沙門天・他*千階堂』、旧「イベント詰め合わせ」(削除済み)内の『瓶割り柴田*』と同一のイベントが含まれています。このファイルを導入する場合は『(おまけ)毘沙門天・他*千階堂』『瓶割り柴田*』を削除してください。
・特定の武将の戦闘開始に士気上昇効果があります。
上杉謙信:軍団長として野戦開始時、士気MAX
ブリーフ3(織田信長・豊臣秀吉・明智光秀):信長が軍団長で秀吉と光秀が信長の軍団に所属しているか援軍の軍団長の時、秀吉が軍団長で光秀が秀吉の軍団に所属しているか援軍の軍団長で信長が援軍の軍団長の時、光秀が軍団長で秀吉が光秀の軍団に所属しているか援軍の軍団長で信長が援軍の軍団長の時、士気MAX
北条氏康・長野業正・真田昌幸:守備側軍団長として攻城戦開始時、士気MAX
朝比奈泰朝:守備側の軍団に属して攻城戦開始時、自分もしくは今川氏真が軍団長の時、士気MAX
北条綱成:攻城戦守備側軍団長として籠城中、味方の援軍が来た時士気MAX
柴田勝家:守備側軍団長として攻城戦開始時、士気上昇。上昇量は主人公の時はミニゲームの結果によって0〜100、主人公でない時はランダムで50〜100

『攻城戦士気低下*』
・攻城戦が行われると、攻撃側の士気が半減します。大名家の軍団で対象拠点の立地が平地以外であるか忍者軍団で対象拠点の立地が山地以外である場合は1/3になります。ただし軍団長が秀吉の場合は発生しません。

『合戦報告強化』
・野戦が行われた時と攻城戦の攻撃側援軍として軍団が出陣した時に忍者が報告してくれます。

『札追加*』
・特定の武将が軍団長の時、野戦を行うとその軍団に所属するモブ以外のすべての武将がその戦闘でのみ特定の合戦札を使えます。
上杉謙信:車懸
飯富虎昌・山県昌景・井伊直政・真田信繁:赤備突撃
島津義弘:強行突破

『支配勢力処理』
・主人公が大名か国主の時、外交感情・当主との親密度がともに最高の従属勢力の当主に会いに行くと、自分の部下の推挙・相手の部下の登用・勢力攻略命令が行えます。ただし、推挙・登用は拠点主ではなく、親密度が最高で、仕官傾向が登用される勢力と合っており、大名家以外に推挙する場合は商家なら算術、忍者衆なら忍術、海賊衆なら水軍の技能が3以上の人物のみ対象にできます。

『死神の足音*』
・主人公の死期が近い時、体力が減りやすくなります。

『出世不具合対処*』
・陪臣や寄騎が勲功を満たしても昇進しない不具合に対処します。
奇数月の朔日に勲功の高い武将が一階級昇進します。

『商家操作*』
・主人公が大名か国主の時、外交感情・当主との親密度がともに最高の御用商人が存在すると該当商家の当主に会った時にその商家に支店を出させたり特産品を開発させたりでき、座に行くと新たな販路を引かせたりできます。ただし使用した資金は主人公の居城から引き落とされます。資金が不足してしまうと大変な事になります。

『弾正のメリークリスマス』
・12月25日に松永久秀を軍団長とする軍団が出撃していると帰還します。

『覇王伝のアレ』
・秀吉を連れて城攻めを行うと、「信長の野望 覇王伝」で攻城戦攻撃側に秀吉がいる時に軍議を開くと出るあのセリフを発してくれます。

『評定開催』
・大名家か商家に所属していて、イベントで評定が潰された、転変の章で開始したなどで本来評定開催期間のはずなのに主命を受けられず2か月間暇ができてしまった時、上司が評定を開催してくれます。
拠点調査や宝物販売などの短時間で終わる主命をこなしてその月の5日までに報告すればすぐにもう1つ主命を受けることができるので、勲功を稼ぐチャンスです。

『武将追加*』
・死亡済み武将の名前・能力値・技能レベル・性格・仕官傾向等を全て変更して別人に生まれ変わらせ登場させます。
当然主人公との人間関係も全てリセットされています。所有札も全てリセットされ技能レベルに応じたものに変わっています。
ただし列伝は前世のままになってしまいます。寿命もそのままなのですぐ死んでしまうことが多いです。医術レベルを上げて死ににくくしていますがそれでもよく死にます。
また、一部の武将は生き返ってしまうとイベント進行に不具合が生じるため生まれ変わらないようになっています。
それとみんな同じ名前になってしまいます。

『風林火山発動補助*』
・野戦発生時、主人公でない軍団長が風林火山を持っているとその軍団の軍団長以外の備が奮闘・堅守・伏兵・霧隠の術・組撃ち鉄砲を使わないようになり、軍団長がほぼ確実に風林火山を使ってくるようになります。

『乱麻の章修正*』
・乱麻の章で開始した時、上泉信綱が改名前で秀綱の名で登場するのにルビが「のぶつな」になっていたり六角承禎が義賢の名で登場するのにルビが「じょうてい」になっている不具合と富田勢源が道場を持っているのに身分が師範でなく浪人になっている不具合を修正します。

[添付]: 35939 bytes

Re: 商家操作について - 名無し   2011/04/09(Sat) 14:32 No.2749
商家操作を使用してみました。
一時的に、商家の当主になるのですな。

自キャラが武家で国主の時に行いましたが、
武家配下部将に主命を下して、商家操作を行うと、
武家の配下の主命が全てリセットされるようです。
837205 - ルイヴィト指輪偽物   2017/10/06(Fri) 11:41 No.3848
無事に商品が届きました。
転送にも迅速且、丁寧に対応して頂きました。
商品の方も思った以上に美品で満足しております。
今回はありがとうございました。
傾奇踊りは何度も見たよ 投稿者:F 投稿日:2015/03/25(Wed) 00:42 No.3694

新しくプレイするたびに発生する、出雲のお国の傾奇踊りイベントをショートカットするスクリプトです。

[添付]: 3262 bytes

Re: 傾奇踊りは何度も見たよ - tr   2015/04/04(Sat) 01:40 No.3696
阿国と出会うデフォイベ無しで面識が付いてしまう場合
(極)一部のイベントに影響することがあるかも知れませんね
気になる人は千階堂でフラグ立てた方がよいのかも

イベコンスレで1500というレスがあったので試したところ、その通りであるようです
文字列設定:(Empty)[[@千@更新@イベント::1500@1]]
この記述で発生済みとなるかと
Re: 傾奇踊りは何度も見たよ - F   2015/04/06(Mon) 19:12 No.3697
ご指摘ありがとうございます。そうなんですか…千階堂はわからないので助かります。
Re: 傾奇踊りは何度も見たよ - tr   2015/04/07(Tue) 00:43 No.3698
イベントが未発生の場合、影響があるとしても極一部だと思います(あるいは勘違いで全くないかも…)
傾奇踊りの札ももらえるし結婚イベも発生するようです
811572 - シャネル財布コピー品   2017/10/05(Thu) 17:20 No.3847
とても丁寧な梱包がされていました。
ヴァンクリーフ&アーペルの立派な保証書も付いていました。
商品も新品のような状態で大満足です。
商品覧に上代(参考価格)があると
より満足度が高くなると思いますが。
これからもこちらを利用したいと思います。
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