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太閤立志伝5イベントスクリプトアップローダー

検索しやすいようにタイトルか本文にイベコン名をなるべく書いてください。
若干スパム対策を行いました。あと連絡先変更(18/4/15)
掲示板のVerUPでスパム対策を行いました。検索画面からDL可能になりました(13/7/23)
ULカウンターを設置しました。(08/1/30)←停止中
旧アップローダーBBSからの移行作業終了しました。(05/2/14)

IE系ブラウザで動作確認しております。
FirefoxなどのMozilla系ではクリックしてもDL出来ない場合は、[添付]を右クリック→「新しいタブで開く」でどうぞ

関連URL(無断リンク失礼)
イベント作成相談所:太閤立志伝Vイベコン談話室
管理人直轄型配布所:太閤立志伝Vイベント配布所
公式サイト:太閤立志伝Vユーザーページ for Windows
管理人への連絡等:twitterアカウント@whoxi4

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一刻千金NPC拠点改良ver1.13 投稿者:ひまじん 投稿日:2008/08/11(Mon) 18:36 No.969

里と砦の規模を修正。詳細はReadmeで。
【簡単な説明】
日々の生活を送っているうちにNPCが支配してる拠点が改良されていきます。
無駄な時間をすごして差をつけられない様に主人公も頑張りましょう。
設定イベントは奈良の宿屋で50%の確立で起動します。

[添付]: 6440 bytes

Re: 一刻千金NPC拠点改良ver1.13 - ななし   2008/08/12(Tue) 11:49 No.970
バグ報告です。

拠点改良本体のイベント名が人物成長のままなので導入できません。
バグ取りは簡単ですが、割と致命的だと思うで報告します。
海賊金策 (+忍者金策BugFix) 投稿者:れがしぃ 投稿日:2008/08/09(Sat) 20:06 No.965

以前公開した忍者金策の焼き直しです。

主人公が海賊の頭領または船大将の時、
砦の兵糧や所有アイテムを大名や商人に売り、
砦の軍資金を増やすことができるイベントです。

忍者金策にバグがあったので修正版も同梱しました。

(タグ:行動拡張・忍者衆・海賊衆・拠点主)

[添付]: 21691 bytes

無題 投稿者:ひまじん 投稿日:2008/08/02(Sat) 21:27 No.961

【簡易説明】
NPCが能力値をあげるイベントです
日々の生活を送っているうちに他のNPCも能力を強化していきます。
無駄な時間をすごして差をつけられない様に主人公も頑張りましょう。
製作にあたり【動け戦国大名】の作者様のNPCの日常に感銘を受け
完成度は劣りますが(修行と鍛練のみ)まことに勝手ながら作らせていただきました。
【更新履歴】
ver1.02
千階堂対応版を同梱

[添付]: 10588 bytes

Re: イベント名について - ななし   2008/09/12(Fri) 08:45 No.975
このイベントのイベント名は「一刻千金NPC人物成長」ですね。
ログが流れると検索しにくくなるので、アップロード時はタイトルにイベント名の入力をお願いします。
武力鎮圧 投稿者:爆裂茶釜 投稿日:2008/08/01(Fri) 22:01 No.958

悪名50以上、住民安定度40以下の
直轄地がある場合にイベント開始です

あちこちの城に金をばら撒く必要が無くなりますが
悪名がとんでもなく上がっていきます

出来る限り悪人ヅラの主人公でお楽しみください

[添付]: 3276 bytes

デューダ 投稿者:サン 投稿日:2008/08/01(Fri) 16:03 No.957

大名家所属時、武士勲功が低いと主君に転職を勧められます
その際主人公が主君の子であれば、転職先勢力に養子入りする形で乗っ取ります
同様にうだつの上がらない配下武将を支配下の諸勢力に飛ばすこともできます

でも基本的に算術・弁舌・忍術は大名家でも大いに役立つので、左遷する必要はなきに等しいかと思います
主人公の転職の場合は、普通に転職先勢力に仕官するよりは遙かに有利なスタートが切れます

[添付]: 23694 bytes

荷止め対抗 投稿者:れがしぃ 投稿日:2008/08/01(Fri) 01:59 No.955

主人公が所属する大名家の城の住民安定度を監視し、
荷止めや敵対勢力の流言による住民安定度の低下を防ぎます。


毎月末に一連の処理が行われます。
主人公が大名家に所属しており、その大名家の城の住民安定度が
前月の値から一定以上(初期設定:10)の低下が見られた時
前月の住民安定度近く(初期設定:前月値-1)まで自動的に回復させます。
ただし、城下で戦闘があった場合には回復は行われません。
住民安定度を回復した場合も、しない場合も一切報告はありません。

(タグ:システム・大名家)

[添付]: 35682 bytes

主人公カード 投稿者:名無し 投稿日:2008/07/31(Thu) 16:25 No.954

(添付ファイルと同じ内容なので本文管理人修正)
主人公カードを全て取得するイベコン

[添付]: 39603 bytes

Re: 主人公カード - 通りすがり   2008/08/01(Fri) 02:02 No.956
スクリプト:{
  代入i:(0)
  ループ:{
    代入カードA:(0)+(i)
    更新:(カード::カードA.所持フラグ)(1)
    代入i:(i)+(1)
    調査:(i)>(799)
    ブロック脱出:(偽)
  }
}

と書ける事とスクリプトの概略をここに書くルールを勉強してください。是非とも
信長殺し、光秀ではない 投稿者:サン 投稿日:2008/07/27(Sun) 23:55 No.953

同名の書籍を元に創作したイベントです
本に忠実に、って程ではありませんが、設定の大部分を参考にしています

・概要
本能寺の変と清洲会議に焦点を当てたイベントです
信長と上洛すると上記書籍に基づいたIF本能寺の変が発生し、光秀、信忠の生存の可能性があります
上洛しなければ従来通りの本能寺の変が起き、信長親子と光秀一党が死亡します
なので、発生上件の緩い本能寺の変としても利用できるかもしれません

いずれの場合も清洲会議へと続き、主人公は織田家一門の中から後継者を選んで会議に臨みます

詳しくは付属のテキストをご覧下さい

[添付]: 24830 bytes

Re: 信長殺し、光秀ではない - PM   2008/08/22(Fri) 19:20 No.971
滝川一益でプレイしてみました。

清洲会議のあと、どの城に入っても『早く清洲城に行かねば…』
というメッセージが出て城に入れない不具合が発生しました。
ご報告まで。
攻城戦あれこれ 投稿者:サン 投稿日:2008/07/27(Sun) 17:54 No.952

主人公軍団が城攻めを行っているときに敵の援軍が来ると、偽情報で退却させることが出来ます
また、城将闇討ちで敵将を負傷させることも出来ます
条件は対応する札を持っていることで、能力が高ければ成功率が上がるほか、繰り返し使用することも可能になります

ただし自分が軍団長でない場合は、軍団長に進言を退けられることがあります

正否判定の不等号が逆になっていたのであげなおします
ご迷惑をおかけして済みません

[添付]: 12224 bytes

推理ゲームもどき 投稿者:サン 投稿日:2008/07/26(Sat) 18:47 No.951

・概要
いくつかのヒントから、ヒントが指し示す犯人を当てるイベントです

遊び手の方は是非、スクリプトを見ずに一度試してみて下さい
作り手の方は、よろしければ事件を増やしてみて下さい
*注意 「アクロイド殺人事件」のネタバレを含みます

・発生条件
御所に入ったときに20%の確率で発生
その後京の町の施設を回って情報を集め、再度御所にて犯人を指名します
犯人が当たっていればそこで解決
当たっていなければ再度情報を集めることになります
現在の所事件は二つあり、犯人は別の人物です

[添付]: 5543 bytes

Re: 推理ゲームもどき - ぴぴん   2008/11/06(Thu) 22:53 No.1031
犯人を当ててもイベントが進まないor終わらないんですが・・・

何度も犯人を聞かれて京都の各施設が普段どおりに使えないです
Re: 推理ゲームもどき - とおりすがり   2009/10/11(Sun) 03:44 No.2326
いろいろとまずい部分があるような気もしますが、とりあえず383行目の
更新:(イベントフラグ::事件−北大路御大のあのシリーズではない−1)(不成立) を
更新:(イベントフラグ::事件−北大路御大のあのシリーズではない−2)(不成立) にしましょう
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