太閤4に存在したイベント、商人から大名へ転進するイベントを再現しました。システム周りが違うところとメッセージコールに合わないところなど、一部は改変してますがだいたい流れは再現できていると思います。
商家の当主になってからわざわざ自分で大名になろうなんて人もいないと思いますが(4には商家という勢力がなく、簡単に屋号を名乗れました)、太閤4にはこんな感じのイベントがあったんだな〜程度に思ってくれれば幸いです。
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前作イベントでは多大なるご迷惑をおかけして申し訳御座いません。
御指摘がありました文を削除して少しはマシになったかと思います。
加えて、浪人で燕返し習得イベントと、剣客専用連続イベントを追加致しました。よかったら使ってみて下さい。
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城主など城持ちの身分でなくても他家の武将を引き抜くことができます
武家宅で親密度の高い相手と会話した時、主人公が直臣で相手より身分が高ければ(つまり家老は引き抜けない)10%の確率で発生します
俸禄が足りなければ発生しません
相性の要素は考慮していないので本来の引き抜きよりは成否の判定がゆるいはずです
改変・再配布はご自由にどうぞ
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「不義理」な城主・国主が、敵対する大名家の援助を受けて独立するイベントです。
大名居城にある物資の5%を援助して敵対大名家の城主・国主を独立させます。
主人公が大名の場合、主人公が敵対大名家の城主・国主に独立を促すことができます。(自宅に入ったときに稀に発生します)
他の大名家同士で謀反援助がなされることもあります(こちらは毎月20日に起きます)
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初投稿です。
大航海時代4で、支配下の勢力から上納金を巻き上げるというシステムの再現を目指してみました。上納金は対象勢力の拠点の軍資金の1%です。
もっと簡略化できそうですが力尽きました。
とにかくたくさん軍資金が欲しい時にどうぞ。
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未出現の武将を自由に登場させることができます。
本能寺の変など特定の武将の出現が発生条件となっている歴史イベントを早く見たい時、真田幸村・伊達政宗などの優良武将を早く出現させたい時などにどうぞ。
出現させた武将は、任意の勢力・武将の配下にすることができます。
今浜の町の宿屋に入ると発生します。
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プレイ開始時主人公の身分が浪人だった場合にチートを発動させるかどうかの選択肢が出て、発動させるといきなり手持ちの所持金がマックスになります。
何度もプレイしてて地道に交易とかするのがもうめんどい、と思ったときにどうぞ。
性質上ゲームバランスには悪影響?を与えると思いますのでご留意の上ご利用下さい
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イベント名:大競技会
主人公が大名で、配下が9人以上居て、
居城の軍資金が一万以上あるとき、
毎年八月に自宅へ入ると発生します。
配下の武将を集めて武芸大会や連歌会を催し、
開いた大会に応じた配下の能力が+1されます。
バグを修正しました。
ついでに、ちょっと追加要素もあります。
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拙作「官位官職自由選択取得」は使いすぎるとゲーム全体がつまらなくなる可能性があるので(作った当人はそう感じてしまった…)、もう少し控えめなイベントを作ってみました。
主人公が大名でなくても、朝廷に献金することによって正六位下〜正四位上の官位官職を取得できるイベントです。※千階堂必須です。
主人公の身分が部将以上(従四位下からは城主以上)で、「都言葉」札を所持し、
主人公の官位が主人公当主の官位よりも低く、
一定の名声があり(正六位は40以上、従五位下は45以上…正四位上は80以上)
一定額以上の所持金があって(正六位は3000貫以上、従五位下は6000貫以上…正四位上は27000貫以上)
菊亭晴季との親密度が80以上であるときに、京の町にある公家宅に入ると、50%の確率で発生します。
こちらも改変はご自由にどうぞ。
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内政(裁判?)に定評があった武将が城主として統治する場合、住民安定度が一定以下にならない&毎月プラスされるようになります。
普通は城主に任命しないような武将を中心にピックアップしていますが、かなり個人的な主観で決め付けているので、気に入らない場合はざっくざっくと書き換えたりして結構です。
全城総当たり判定なので、判定文が極端に増えると処理速度が不足してくるかも…。
P.S.1.官位取得のイベントはMKさんに先を越されたこともありますが、操作感に癖がありすぎるので見直し中…(^_^;)
P.S.2.城に某(なにがし)が所属する場合、安定度にプラス或いはマイナス加算を行うようにしてみたい…(;´∀`)
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