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太閤立志伝5イベントスクリプトアップローダー

検索しやすいようにタイトルか本文にイベコン名をなるべく書いてください。
若干スパム対策を行いました。あと連絡先変更(18/4/15)
掲示板のVerUPでスパム対策を行いました。検索画面からDL可能になりました(13/7/23)
ULカウンターを設置しました。(08/1/30)←停止中
旧アップローダーBBSからの移行作業終了しました。(05/2/14)

IE系ブラウザで動作確認しております。
FirefoxなどのMozilla系ではクリックしてもDL出来ない場合は、[添付]を右クリック→「新しいタブで開く」でどうぞ

関連URL(無断リンク失礼)
イベント作成相談所:太閤立志伝Vイベコン談話室
管理人直轄型配布所:太閤立志伝Vイベント配布所
公式サイト:太閤立志伝Vユーザーページ for Windows
管理人への連絡等:twitterアカウント@whoxi4

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12345678910>
クラスのみんなには内緒だよっ 投稿者:最終望遠システム 投稿日:2018/07/14(Sat) 23:19 No.4009

バイナリエディタで直接evmファイルを書き換え、千階堂ツールで未実装の隠しコマンド・プロパティを実装したサンプルイベントです。
導入方法はつかいかた.txtを読んでください。

※No.2714のNIZIさんの芸術家支援イベントを改造したデータを含んでいます。

コマンド
エフェクト付き札入手
ムービー再生
流派創設
戦場設定

プロパティ
交易品所持数
官職所有者

[添付]: 49906 bytes

哈々(はっはっ)流(taiwan) 投稿者:Xi4(代理) 投稿日:2005/02/11(Fri) 11:22 No.37

●SF ver0.2
RANDOMIZEを消除する。
どらえもんのどこでもドア事件追加。

SF ver0.1
50%の確率で堺と平戸の南蛮商館でテレポートマシーンが出ます。

[添付]: 4478 bytes

殿不在 投稿者:へめめ 投稿日:2018/04/22(Sun) 14:32 No.3990

●殿不在
殿に会いに行ったら、不在だった。
いつ戻ってくるんじゃ−!!

って訳で、帰城したら小姓が知らせてくれるイベントです。

[添付]: 1063 bytes

Re: 殿不在 - 権兵衛   2018/04/23(Mon) 23:59 No.3992
地味に便利だなこれ。自分の所属上司以外でも城主以上なら知らせてくれるのな。
太閤立志伝5 スクリプト管理台帳 投稿者:冬うららかな書房 投稿日:2018/04/13(Fri) 19:16 No.3982

お世話になります。

エクセルのマクロでイベントスクリプト管理台帳を作成しました。
目的としては重複するファイルで、どれが最新なのか分かりづらいことと
親イベントを参照している場合、どれがその親なのか分かりづらいので
掲示板のログとアップされているイベントファイルを全てダウンロードして
管理台帳として纏めました。

更新日やファイルサイズでソートが掛けれるので新しいファイルがわかりやすいのと
マクロで判定させて中身に同名イベントがある場合はグループNo.を入力
参照グループNo.も入力しています。

またイベントの改行コードはCRLFで全て統一させておりますので改行での
コンバートエラーは起きないはずです。

ただ、掲示板にバグ対策が記載されて元ファイルは変更されていないものはそのままです。

既に15年が経過しており、いつサーバーが死んでファイル消滅してもおかしくないので
バックアップの意味で別アップローダーに上げております。
ホームアイコンからジャンプしてダウンロードして下さい。

エクセルのマクロはOffice2010で作成しておりますので、それ以降のバージョン推奨です。
2003以前では使用しているコードの関係上、動作しません。

[添付]: 12541 bytes

Re: 太閤立志伝5 スクリプト管理台帳 - 謎の男   2018/06/23(Sat) 00:12 No.4006
素晴らしいものをありがとうございます。これは永久保存版ですね。
バックアップ用イベント詰め合わせ 投稿者:冬うららかな書房 投稿日:2018/04/10(Tue) 21:18 No.3981

お世話になります

最近、スパム荒らしが酷く古い記事が上にあることが多いので
自分用に保管していたテキストを一つにまとめました。

基本的にイベントは最終更新版かもしくは派生版、他人の修正版で更新しています。
重複ファイルは全削除、一部イベントフラグ重複は修正
配下と酒盛りなどの発生頻度が高く、プレイが阻害されるようなイベントは
ひかえめに変更しています。
また千階堂版と通常版の二種あるものは千階堂を優先しています。

公開されているほぼ全てのイベントを網羅しているはずですが
実用性が低いものやメジャーなイベントを阻害してしまうようなイベント、セリフがネタに走り過ぎなものは
独断と偏見で除外しています。

ID検索とコンバート、リンクおよび千階堂変換でエラーが出ないことは確認済みです。

添付はダミーです
7zで圧縮しています。
ロダのURLが禁止ワードになっているので
ホームアイコンから飛んでください。

[添付]: 198 bytes

勝手に改造・歴史イベント集 投稿者:昌幸 投稿日:2017/04/16(Sun) 22:09 No.3768

まず最初に、無断改変です。申し訳ありません。

神川合戦.txt
神川合戦後、信幸が徳川の人質になるのはかわいそうなので
小松姫輿入れイベントで徳川家との関係修復するように改造しました。

本能寺の変
各イベントの発生にフラグ管理を追加し、毎月月初めにイベントが起こるように改造しました。
本能寺後、洛中で光秀と会った時に「はい」を選択すると光秀が慢心を戒め山崎の合戦で討ち取られることがなくなります。

歴史イベント勝手に追加集.txt
家康が秀吉に臣従していることが、条件に入っているイベントについて家康臣従イベントが一度起こっており、
同盟がある場合(臣従、同盟でも可)発動するように修正しました。神川イベントで臣従から通常の同盟に変更するため。

歴史イベント補完集01(ぷれあ修正版).txt
イベント「サルとコウモリ終結(主人公以外)」発動後、土佐一国を安堵されることになっていますが、なぜか岡豊城、中村城、安芸城のいずれかが
長宗我部の城でない場合があるので、その場合は長宗我部に城を譲渡する処理を入れました。

歴史イベント補完集02(ぷれあ修正版).txt
イベント「小茄子と一益」で織田家の大規模な国替えがありますが、本領の北伊勢に加えて信濃の内二郡と上野国一国を譲渡されとあるので
無理矢理「箕輪城」と「厩橋城」を北条家からぶんどる処理を入れました。本能寺の変以降に神流川合戦が起こり結局北条のモノになるんですけどね。

歴史小イベント集(絵巻開帳).txt
特に変更していません。コンバートに必要なので。

歴史小イベント集No.2-1(1567〜1582).txt
真田昌幸もしくは真田昌幸配下でも天目山イベントが発生するように修正しました。
真田昌幸もしくは真田昌幸配下の場合は武田家からの独立イベントも新たに追加しています。

歴史小イベント集No.3(1582〜).txt
念のため、各イベントにシナリオ5(太平の章)じゃないという条件を追加しました。

微調整しないとイベントが繋がらないので今回勝手に改変させていただきました。

[添付]: 79053 bytes

Re: 勝手に改造・歴史.. - 昌幸   2018/04/14(Sat) 09:15 No.3983
○神川おまけ.txt
特に変更していません。

○神川合戦.txt
神川合戦後、信幸が徳川の人質になるのはかわいそうなので
小松姫輿入れイベントで徳川家との関係修復するように改造しました。
2018/4/14
COM北条の沼田攻めでイベントが潰されるので神川合戦・分岐に3ヶ月だけ北条と真田の停戦を追加しました。

○争覇モード1.04.txt
2018/4/14
真田家特別設定として、ゲームスタート時に真田家を武田家から独立させるモードをつけました。

○本能寺の変
各イベントの発生にフラグ管理を追加し、毎月月初めにイベントが起こるように改造しました。
本能寺後、洛中で光秀と会った時に「はい」を選択すると光秀が慢心を戒め山崎の合戦で討ち取られることがなくなります。
2018/4/14
公式イベの本能寺が起きても、以降繋がるように修正しました。
公式イベの賤ヶ岳が起きても、以降繋がるように修正しました。

○歴史イベント勝手に追加集.txt
家康が秀吉に臣従していることが、条件に入っているイベントについて家康臣従イベントが一度起こっており、
同盟がある場合(臣従、同盟でも可)発動するように修正しました。神川イベントで臣従から通常の同盟に変更するため。
2018/4/14
小田原征伐終結(当事者以外)残務処理を追加。戦闘中の城等の譲渡処理がうまくいかないので、一日経ってから再処理するように追加。

○歴史イベント勝手に追加集2.txt
2018/4/14
イベント:源平藤橘豊に豊臣秀吉を千階堂で関白に任官させるように修正しました。
イベント:豊臣秀長病死(当事者以外)を1591年以降という条件を追加しました。

○歴史イベント補完集01(ぷれあ修正版).txt
イベント「サルとコウモリ終結(主人公以外)」発動後、土佐一国を安堵されることになっていますが、なぜか岡豊城、中村城、安芸城のいずれかが
長宗我部の城でない場合があるので、その場合は長宗我部に城を譲渡する処理を入れました。
2018/4/14
土佐の出来人初陣(主人公以外)の主人公出撃中という条件をコメントアウトしました。

○歴史イベント補完集02(ぷれあ修正版).txt
イベント「小茄子と一益」で織田家の大規模な国替えがありますが、本領の北伊勢に加えて信濃の内二郡と上野国一国を譲渡されとあるので
無理矢理「箕輪城」と「厩橋城」を北条家からぶんどる処理を入れました。本能寺の変以降に神流川合戦が起こり結局北条のモノになるんですけどね。

○歴史小イベント集(絵巻開帳).txt
特に変更していません。コンバートに必要なので。

○歴史小イベント集No.1(1560〜1567).txt
2018/4/14
歴史小イベント集(岐阜城移転)、歴史小イベント集(観音寺城移転)を追加しました。

○歴史小イベント集No.2(1567〜).txt
特に変更していません。

○歴史小イベント集No.2-1(1567〜1582).txt
真田昌幸もしくは真田昌幸配下でも天目山イベントが発生するように修正しました。
真田昌幸もしくは真田昌幸配下の場合は武田家からの独立イベントも新たに追加しています。
2018/4/14
歴史小イベント集(足利将軍家への攻囲跳ね返しと織田信長の出征)に足利義昭を勢力滅亡させる際に
足利義昭の仕官傾向を「その気なし」に更新するように修正しました。
歴史小イベント集(丹波波多野氏の滅亡)に波多野秀治が大名として存在する場合のみ、家督を赤井直正に譲るように修正しました。

○歴史小イベント集No.3(1582〜).txt
念のため、各イベントにシナリオ5(太平の章)じゃないという条件を追加しました。

○歴史小イベント集追加.txt
特に変更していません。

○大名家行動制御.txt
2018/4/21 長宗我部戦略を追加

微調整しないとイベントが繋がらないので再度修正しました。
2018/4/14 19:30 小田原征伐終結(当事者以外)残務処理を追加。
2018/4/21 23:17 大名家行動制御を追加

[添付]: 157265 bytes

改造シナリオ「群雄集結」v0.6α1 投稿者:吾妻 投稿日:2012/02/24(Fri) 01:10 No.2896

【使い方】
太閤立志伝V本体の「JP」フォルダ内に「Snr6.tr5」を移動してください。
「1598年 太平の章」の下に「1500年 群雄集結」が出現していれば成功です。

もし出現しなかった場合、
1.セーブデータエディタなどで札・スチルをコンプリート
2.そのデータで天下統一エンドを迎える
3.もう一度「はじめから」を選択
という手順を踏んでみてください。

シナリオの出現が確認できたら、付録のスクリプトを
他のイベントと同じようにコンバート・千階堂処理してください。

【主な仕様】
開始年は1500/01/01。時間いっぱいまで遊べる
全ての登場人物が一堂に会する
武将は全員17歳、タイムリミットまで誰も病死しない
枠ギリギリまで大名を詰め込んだ無理仕様
枠ギリギリまで店主を詰め込み、入りきれなかった分は経営統合
忍者衆・海賊衆は全登場。江戸水軍先生の活躍にご期待ください!
頭・頭領は(モブ武将しかいない勢力を除き)全て苗字あり武将に変更
モブ武将しかいない勢力は首領を娘に変更。女首領イベント(ry
勢力同士の外交関係は御用商人・商人司を除き完全リセット
アイテム配置は各シナリオの初期状態を統合
流派フルオープン。武者修行が益々めんどくさくなった
町の施設を追加。小瀬甫庵が医者だったり古田織部が茶人だったり
武将の名前や能力を適当に変更。毛利勝永がやたらと強い
長屋を全国展開。うかつに入るとフリーズするので注意。
安土城・大坂城が両方とも固有グラになっている

【付録イベント(千階堂必須)による追加要素】
大名枠に余裕ができると、補欠大名が自動で独立する
一部の勢力は大名家ごと乗っ取られる
長屋のフリーズバグを解消。町民の家を覗けます。
水軍技能が高いと海外に密航・移住できます。ついでにフリーズも阻止。
オフの宿屋娘に贈り物ができます(ただし上昇率はシビア)。
オフの宿屋娘とデートができ…ますん(完成率1.4%)。
仕事中の宿屋娘とは会話できなくなります。結婚はイベントかデートでどうぞ。
海賊や忍者の女首領とも結婚できます。
開始時に大名家の戦略を矯正(参考ソース:好敵手宅)。
宮本武蔵が最初から二天一流印可・虎振・二刀流を獲得する
一部の武将に札や称号が追加される

【更新履歴】
v0.6α1
 (本体)武将名は原則として通称を使わないよう変更。
 (本体)大部分の武将を足軽大将に格下げ。
 (本体)村上水軍の頭領を村上武吉に変更。
 (本体)水軍や忍者の拠点データは全て統一。
 (付録)成田家・鍋島家が出現するよう変更。
 (付録)「太閤メモリアル」セーブナンバーを使用するよう変更。
v0.5α5
 (本体)武将の性格などを若干修正。yndrとかヒャッハーとかDQN眼竜とか。
 (付録)立花宗茂がタイ捨流免許皆伝に。

[添付]: 170080 bytes

Re: 改造シナリオ「群雄集結」v0.6α1 - 早太郎   2012/04/17(Tue) 14:47 No.2959
うわあああ!これは!
夢にまでに見た関が原を消さないで済む夢シナリオ!
ありがとうございます!
Re: 改造シナリオ「群雄集結」v0.6α1 - 格の違いを見せな(アカン)。   2012/05/05(Sat) 13:59 No.3003
秀吉が秀長を兄上って呼ぶんだがw
後、能力をデフォルトに戻す方法を教えて下さい
Re: 改造シナリオ「群雄集結」v0.6α1 - ぴちょん   2012/05/05(Sat) 14:32 No.3004
シナリオ楽しんでます。ありがとうございます!!

兄弟の逆転、毛利や島津でも起こります。
長男元春、次男隆景、三男隆元。長男家久、末っ子義久になってます。
Re: 改造シナリオ「群雄集結」v0.6α1 - 馬場   2012/05/05(Sat) 14:41 No.3005
↑氏康チルドレンでも兄弟逆転現象が起きてたのを見ましたので、一応ご報告しておきます。

素晴らしいシナリオをありがとうございます。
Re: 改造シナリオ「群雄集結」v0.6α1 - 拠点兵長   2012/05/05(Sat) 16:30 No.3006
武田でも見ました、17歳処理とあいうえお順でごっちゃになるっぽいですねw

気にしたら負けと言い聞かせてきましたが、簡単な解決法があれば私も知りたいです
Re: 改造シナリオ「群雄集結」v0.6α1 - 早太郎   2012/05/05(Sat) 18:16 No.3007
付録の「群雄集結付録イベント1」で
年齢チェックをしてます

私はそこをいじらせてもらって兄弟に年齢差をつけました
Re: 改造シナリオ「群雄集結」v0.6α1 - へめめ   2018/04/30(Mon) 12:40 No.3993
秀吉と小一郎等の兄弟の年齢差が不十分だったので
泡沫の章のおまけの!!泡沫の章設定から移植しました。

必要ファイルを全部固めました。

41行目は子育てイベント(本家)を入れている人向けの対応ですので、該当しない人は41-43行目、1403-1405行目の記述を削って下さい。
あと、イベントがゲームスタート時直ぐに発生するようにファイル名を「群雄集結付録イベント1.txt」→「!!!群雄集結付録イベント1.txt」に変えてあるので注意して下さい。

2018/5/7 22:00 一部個人用設定が残っていましたので修正しました。

[添付]: 178636 bytes

Re: 改造シナリオ「群雄集結」v0.6α1 - 太閤ランド   2018/05/04(Fri) 21:43 No.3994
No.3993について
しつこくて申し訳ありませんが、v0.5α5の時と同様のことを書きます http://tukasa.sakura.ne.jp/tr5/joyful.cgi?read=2713
アプロダを個人用のクラウドとしてお使いになるのも結構なことかもしれませんが、改変者当人ではない第三者がイベントを導入されるケースを考えてみてください

41行目、1027行目辺りを見ると、へめめさんの個人仕様のままのようですが、本当にこのままでよいのですか?

「血縁フラグ」を使っている部分は、後段を見るとほぼ意味のない記述になっています
このままでも構わないかとは思いますが、「血縁フラグ」を使っていると明記するか、削ってしまうかされた方がよいかとも思います

成田・鍋島両名についても変更していると書いておかれた方が良いのかも
Re: 改造シナリオ「群雄集結」v0.6α1 - へめめ   2018/05/04(Fri) 23:54 No.3995
太閤ランドさん、添削ありがとうございます。

>41行目、1027行目辺りを見ると、へめめさんの個人仕様のまま
>のようですが、本当にこのままでよいのですか?
41行目は子育てイベントを導入している人向けの対応ですので
そのままの方向で。記載してないのは不親切ですが。
1027行目は仰るとおり個人使用なので消しました。


>「血縁フラグ」を使っている部分は、後段を見るとほぼ意味の
>ない記述になっています
>このままでも構わないかとは思いますが、「血縁フラグ」を
>使っていると明記するか、削ってしまうかされた方が
>よいかとも思います
削りました。

>成田・鍋島両名についても変更していると書いておかれた方が
>良いのかも
特に変えた覚えがないのですが、何か変わってます?
Re: 改造シナリオ「群雄集結」v0.6α1 - 太閤ランド   2018/05/05(Sat) 17:02 No.3996
へめめさんお疲れ様です

800-802の人物については、1403行辺りにもあるので、「本家の子育てイベント」に合わせたいという趣旨であればそちらにも注意された方がよろしいかと
1409行辺りはやはり改変者以外には無関係です

「血縁フラグ」はデフォ千階堂のdatに無いのが問題になるのですが、それを抜きにしても
必要な対象に面識と親密度を設定している群雄集結本来の記述が後段にあるので、この面識と親密設定部分自体が不要かと

改造していると何処を変えたかわからなくなることがあるんですが、その時はdiffを表示すればよろしいかと

あと、余計なお世話なのですが、こういう手法で新武将を登場させる場合は、他イベントより優先的にゲームの冒頭に発生させる方がいいと思っています
設定イベントファイル名冒頭に「!!!!」等を付けるなり、新武将登場イベントだけを別ファイルに切り出してやはり「!」等を付けるなどの手法です
Re: 改造シナリオ「群雄集結」v0.6α1 - へめめ   2018/05/06(Sun) 08:27 No.3997
太閤ランドさん、度々の添削ありがとうございます。
色々と勉強になります。
Re: 改造シナリオ「群雄集結」v0.6α1 - 太閤ランド   2018/05/06(Sun) 22:11 No.3998
本当にしつこくて申し訳ないんですが
今上がっている物の1427行辺りみたいな記述を入れても良いのです それが自分だけが使うものであれば
私も自分(だけ)用にこういった内容をいくつかのイベント内に入れて使ったりもしています
ですが、こういう、より開かれた場所に上げるものとしてはふさわしくないのだろうというのが私の考えです

上から目線で申し訳ありませんでした
この件についてはこれ以上の投稿はやめておきます
勝手に改変5つ組み 投稿者:お茶 投稿日:2015/07/14(Tue) 01:43 No.3707

パソコンを整理していたら出てきたイベント集です
全て公開されているイベントを勝手に改変したものです
その他複数のイベントと組み合わせる前提なので、それぞれ主張を控えめに変更しています

<変更点概要>
■「★追加進撃(援軍も一緒に)」※千階堂必須
(オリジナル名「追加進撃(援軍も一緒に)」)
馬場さん作成のイベントを改変したものです
以下の点が異なります

・軍団士気等に干渉するため千階堂必須
・病気の場合は発生しないように
・連続攻めにデメリットが発生するように
  攻める毎に体力-25(つまり3城程度で病気になって終了)
  対象城に所属する武将の能力によって対象城の防御値上昇
  ⇒主人公の名声、兵力等が多いほど敵は備える
  援軍含む全軍団の士気半減。軍団長の統率と魅力依存で軽減、又は回避(低確率)
  自軍団の士気や親密度が低いと援軍がたまに帰る。ただし部下は帰らない
・軍団の状態を確認出来るように
・追加進撃する軍勢を「全軍」「自勢力のみ」「自軍のみ」の三択に
  援軍がたまに帰る事に対応した追加

一回の出撃で日本を半周出来てしまわないようにプレイヤーを抑えつける改造です。
改造元が古いバージョンなので待機指定機能等はありません

■「ETR5-武力鍛錬」
■「ETR5-Lib-月末能力変化」
林山居士さん作成のイベントを改変したものです
以下の点が異なります

・手合わせした全ての相手にも武力上昇のチャンスを
  上昇時にはメッセージは表示されず音だけが鳴ります
  ⇒武力差80ぐらいの相手と手合わせしてみるとわかりやすい
  印可の有無、師弟関係、武力差によって上昇の確率や値が異なる
・年一回だけ、手合わせ相手が印可に相応しいか主人公が呟きます

「流派盛衰−会話・弟子.txt」に含まれる「@ 個人指導」「@ 印可授与」の簡易版を目的としています

■「武芸大会」
ごんべさん作成のイベントを改変したものです
以下の点が異なります

・発生場所をどこかの町の酒場に変更し、月一回のみ参加可能に
  開催地は二ヶ月に一回変動し、おおよその地域で場所が決まります
・お金を掛けると悪名が上がるように
・試合を省略できるように

少しだけ、お金稼ぎで楽ができなくなります

■「武将成長システム」
出雲の阿国さん作成のイベントを改変したものです
以下の点が異なります

・初期設定で成長させる人数の割合、成長間隔を選択可能に
  人数が全部将でない場合、選択される武将はランダム
・成長する能力は指定間隔の度に一つの能力。どれが選ばれるかはランダム
  全能力を成長させない分、処理が軽くなってます

毎月全部将を成長させると凡将がいなくなるので毎年全部将がデフォルトです

[添付]: 46022 bytes

Re: 勝手に改変5つ組み - 名無し   2018/04/23(Mon) 21:56 No.3991
武将成長システムと一刻千金CPU成長を一緒に使っているからなのかはわからないけど、どうも能力が100で打ち止めにならずオーバーフローして極端に小さい能力になる時がある。
自作イベント総まとめ 投稿者:飯田橋 投稿日:2014/02/08(Sat) 10:39 No.3594

自作イベントのまとめパックです。
何度も投稿してきてどの記事番号のイベントが最新バージョンなのか分かり辛くなってきている
人もいるかもしれないので、今回自作イベントの最新バージョンを全てまとめてアップしておきます。
なお、ファイル名に※印のついているものは全て千階堂ツールが必須です。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
今回新しく作成・改善したイベント

●※CPU大名AI強化
CPU軍団が味方の城へ後詰として出陣しても、その後詰軍団と篭城軍の合計兵力が
城攻めをしている軍団の1/3にも満たなければ、勝機なしとみてすぐ城に引き返します。
これで、CPU軍団が無謀な後詰を行ってきて野戦開始早々退却していくという面倒な現象を防げます。

●※イベント用軍団の兵士管理
以前報告されていた凡ミスを修正しました。
イベコンで出陣させたイベント軍団でも、出陣した時に城の兵士数が減り、その軍団が帰城した時には生き残っている兵力
が城の兵士として戻るようにしました。
『動け戦国大名』や『進撃命令』などの補助として使えるでしょう。

●※行軍中に軍議 ver2
まあ早い話、主人公軍団が行軍中にいろんなことができるイベントです。
これは説明するよりも、実際に使っていただければどんなことができるのかすぐ分かると思います。
詳細はファイルを開いてご覧ください。

●※城内を覗こう ver4
主人公が大名のとき居城の城アイコンをクリックすると、城内の色んな場所を覗けます。
今回のver4では大奥の側室システムを抜本的に改善しました。
以前の『城内を覗こう』の大奥では、主人公拠点にいる女性人物ならば例え夫がいる者でも大奥の中で主人公の側室として
登場してきてしまう点に違和感を感じていたので、今回はその点を改善したわけです。
主人公の側室とそうでない者の識別には、外出禁止フラグを利用しました。主人公拠点にいて尚且つ外出禁止フラグが真に
なっている未婚女性が主人公の側室ということにしています。「二ノ丸の屋敷」に入ると、大奥の側室管理ができます。

●※追加進撃(配下版)ver2
配下の軍団が敵の城を落とすと、次の追加進撃先を直接指示することができます。
ver2の改善点としては、配下軍団の兵数を表示する時に、援軍込みの兵数も分かるようにしておきました。

●※特殊評定 ver4
評定開始時に発生契機が重なっている複数のイベントを使いやすいように私的な目的で一つにまとめてみたものです。
この特殊評定では論功行賞と配下勢力女拉致ができます。論功行賞は信長の野望覇王伝のものを再現しました。
又、配下勢力女拉致に関してはくわわ氏が作成されたスクリプトを『城内を覗こうver4』の中の大奥イベントとの互換性を
考え少し改造させていただいたものです。
今回のver4での変更点としては、論功行賞の存在意義を持たせるために、身分が部将か家老の配下武将には武士勲功に応じた
俸禄額を払うようにしてやらなければ毎年4月と10月の年2回にその武将の忠誠心が下がってしまうようにしました。
部将の場合は、武士勲功÷30=適切な俸禄額 例:武士勲功2100なら70貫の俸禄が適切
家老の場合は、武士勲功÷20=適切な俸禄額、例:武士勲功6000なら300貫の俸禄が適切
同じ家老という身分であっても武士勲功が3000の者と6000の者が同じ給料であるというのも変な話でしょうから。
俸禄額を武士勲功にみあった適切な額に更新することで武将の忠誠心低下を防ぎ、米や感状を与えることで忠誠心をその場で
上げることができます。贔屓の家臣には破格の高給を与えることも可能です。

●配下の評定を直接指示
主人公が大名の時に主人公大名家に従属している忍者衆の忍者屋敷か海賊衆の海賊屋敷に行くと、お泊りのような感覚で
一時的にその拠点に引越してその勢力の評定を直接指示することができます。ただし、戦に出陣することはできません。

●追加進撃(援軍も一緒に)ver2
追加進撃の際に援軍も一緒についてきてくれます。
このver2では軍勢を待機させる場所も選ぶことができるようになりました。ただし、軍勢をどこかで待機させても馬場作成
イベントの『行軍中に軍議ver2』を導入していなければ、そこから軍勢を動かすことができませんのでご注意下さい。

●幕府評定
同封の幕府イベントで幕府を開いた状態で勲功家臣の家に行くと、配下の国主や大名に参勤交代を命じることができます。
今回の改善にあたって、主人公大名家の国主・城主と従属大名のどちらも藩であるということにしておきました。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
その他同封イベント一覧(各詳細はファイルを開いて、もしくは過去に投稿してある記事の説明文をご覧ください)

●※医者鍛冶屋茶人を招聘ver2   
●※合戦フリーバトル
●※城内の道場          
●※新武将に必要最低限の札を
●うちの殿様何者だ        
●センゴクのあれ
●ドラマティック道中       
●金ばら撒きで治安維持
●今晩泊めて下され        
●残酷な戦国時代の現実
●市井活性化-秋祭り       
●新入り挨拶
●新武将を任意の勢力に仕官
●戦医の活躍
●太閤真武闘伝
●直轄城に入ろう
●民主主義な戦国時代(修正版)
●浪人時に家老と面会できない
●※ドラマティック攻城戦
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
●邪馬台国
http://v-183-181-162-19.ub-freebit.net./cgi-bin/yamataikoku/ecobbs.cgi?page=1
↑これまで自身が趣味で作ってきた太閤立志伝用の顔グラを保管してあります。

[添付]: 150579 bytes

Re: 自作イベント総まとめ - den   2014/03/14(Fri) 23:11 No.3647
新武将で大名になった場合、城アイコンをクリックしても選択肢が表示されないのですが仕様なのでしょうか
Re: アフターサービス - 飯田橋   2014/03/16(Sun) 03:21 No.3648
『直轄城に入ろう』を導入した状態で自分の直轄城の城アイコンをクリックし、
中に入って『城内を覗こう』のスイッチをONにしてみて下さい。
『城内を覗こう』は『汎用くの一』等の他のイベントとの互換性を考えて、
ONとOFFの切り替えができるようにしています。
又、家臣が5人以上いることが発生条件です。
Re: 自作イベント総まとめ - den   2014/03/16(Sun) 18:29 No.3649
どうやら臣下が足りなかったようです!
ありがとうございました!
Re: 自作イベント総まとめ - まるこ   2014/05/28(Wed) 15:31 No.3657
いつも楽しく遊ばせていただいています♪

久しぶりに太閤で遊ぼうと前バージョンから新しくイベントを更新させていただきました。
追加進撃(配下版)ver2、、、すさまじい進化ですね!

ところで幕府評定について質問です。
勲功家臣というのが誰を指しているのかわからないのですが、どの家臣でしょうか?
勲功家臣任命イベというのが発生するのですか?

それから藩主問時イベントにおいて、奥さんが女性新武将でない場合、自宅に帰ると奥さんが藩主の台詞を毎回言うのですが。。(石高の件などです。信長なら帰蝶、信玄なら三条といったデフォルトの奥さんの場合。試しに女性新武将のとき、奥さんがどういうわけか台詞を言いませんでした)
修正箇所教えていただければ嬉しいです。
Re: 自作イベント総まとめ - たーたん   2014/06/09(Mon) 22:01 No.3658
※城内を覗こう ver4に関してご報告を

おまけの「奥さん会話」ですが、これが入っていると通常の夫婦イベントが発生しなくなるようです
Re: 自作イベント総まとめ - u-nya   2014/06/23(Mon) 12:26 No.3661
コンバート中(1/1):O:\太閤立志伝X\太閤立志伝Xイベントコンバーター\SCRIPT\※ 城内を覗こう ver4.txt
LINE 1556 : イベントフラグの「数値保持フラグ−馬場−参勤交代−参勤交代を命じた武将の素武力00」が見つからない
LINE 1556 : 調査コマンドに左辺がありません
LINE 1556 : 代入f : 読み込めませんでした
LINE 1556 : 分岐 : 読み込めませんでした
LINE 1556 : 分岐 : 読み込めませんでした
LINE 1556 : ループにブロック脱出がありません。無限ループになります!
LINE 1556 : ループ : 読み込めませんでした
LINE 1556 : 分岐 : 読み込めませんでした
LINE 1556 : 分岐 : 読み込めませんでした
LINE 1556 : 分岐 : 読み込めませんでした
LINE 1556 : イベント : 読み込めませんでした
LINE 1556 : チャプター : 読み込めませんでした
中断:コンバート中にエラーがありましたのでリンク処理には進みません

数値保持フラグ−馬場−参勤交代−参勤交代を命じた武将の素武力の行消せば問題ないけど何か処理いるのか?
Re: 自作イベント総まとめ - 延暦寺焼き討ち、やるべし!!   2014/07/06(Sun) 10:41 No.3663
↑千階堂を正しく適用しているのかな?

私は作者さんの旧イベントが別ファイル名で多く残っていて、それでコンバートできるまでに苦労したけど、過去ファイルとの競合以外にコンバートバグは無いと思う。


ただ、「行軍中に軍議」とか「特殊評定」とかは別作者のイベント(怨敵とか商家討伐とか)を100%阻害するから気付いてからは外したけど。

とても便利で重宝はするのだけれども、便利さよりも面白さが欲しいのだな。
Re: 自作イベント総まとめ - 通りすがり   2014/07/09(Wed) 22:24 No.3665
↑阻害されるのが嫌なら別作者のイベントも属性を「何度でも」にすればええやん。
Re: 自作イベント総まとめ - 野武士   2014/07/15(Tue) 18:58 No.3666
「属性:何度でも」の意味すら把握できていない奴に言われてもね…
Re: 自作イベント総まとめ - 岡田官兵衛   2014/07/16(Wed) 19:40 No.3668
>野武士
何が不満なのかは分かりかねますが、一応説明しておいたほうがいいんですかね(^_^;)
発生契機が重なっている複数のイベントは、属性を「何度でも」に統一
することで優先順位が同等になります。
そうすることで阻害を防ぐことができます。
Re: 自作イベント総まとめ - 名無し   2014/07/16(Wed) 22:14 No.3669
>野武士さん

どうやら把握できていないのは君のほうだったみたいだねw
Re: 自作イベント総まとめ - 野武士   2014/07/19(Sat) 14:31 No.3670
岡田官兵衛さん、説明ありがとうございます。
基本的な動作についてはご説明の通りと思います。
優先順位に関する規則は知りませんでしたが、経験則とは概ね合致しています。

概ね、と付け加えているのは、例外が幾つかあり、その中の2つが「行軍中に軍議」と「特殊評定」だからです。

阻害を抑止できないか試行錯誤する課程で「属性:何度でも」「属性:何度でも | ひかえめ」などは一通り試しています。

「行軍中に軍議」と「特殊評定」イベントは属性を統一する程度では効果が無く、常に怨敵おまけの奥さん出陣イベントや商家討伐イベントよりは確実に優先起動されます。
そして一度起動すれば、特殊評定イベント終了後に商家討伐イベントが発生することはありません。

おそらくは、特殊評定などの発生条件そのものに乱数を組み込みなどすれば、いつも阻害されてしまう側のイベントを時折発生させることは可能と思いますが、コード変更しかけたときに、そこまでするのもどうかな、と思いなおして、特殊評定などを外してしまったため、結果確認まではしていません。

適当なことを放言している連中に惑わされて困る人が出るかも知れませんので、一応詳細を記しておきます。

ご参考まで。
Re: 自作イベント総まとめ - ななC   2014/07/19(Sat) 20:51 No.3671
>例外が幾つかあり、その中 の2つが「行軍中に軍議」と「特殊評定」だからです。

「特殊評定」と「商屋討伐」はどちらも評定で問題なく発生するぞ?w
「行軍中に軍議」と「怨敵」は併用したことがないから知らんが。

仮に属性を「何度でも」に統一してもダメなのなら、
「特殊評定」にイベント発生の切換ができるスイッチでも作って
使いたい時だけスイッチをオンにすればいい。
或いは、イベント名を変えて「商屋討伐」が「特殊評定」よりも
先に発生するようにすればいい。
対策なんかいくらでもある。
Re: 自作イベント総まとめ - 隆景   2014/07/24(Thu) 19:14 No.3673
先週はじめてイベコンの存在を知って押し入れから引っ張りだして約10年ぶりに遊んでいて
このイベントを知ったのですが、何故かドラマティック攻城戦、残酷な戦国時代等のイベントが2回連続で起きるのですが
なにか書き換える箇所が必要だったりしますか?

千階堂適用済みです。
Re: 自作イベント総まとめ - 弾正   2015/05/01(Fri) 01:28 No.3699
金ばら撒きで治安維持ですが、コンバートで

LINE 0019 : イベントフラグの「金ばら撒きで治安維持壱」が見つからない
LINE 0019 : 調査コマンドに左辺がありません
LINE 0019 : 調査 : 読み込めませんでした
LINE 0019 : イベント : 読み込めませんでした
LINE 0019 : チャプター : 読み込めませんでした
中断:コンバート中にエラーがありましたのでリンク処理には進みません

と表示されてコンバート出来ません。
Re: 自作イベント総まとめ - のぼる   2015/05/23(Sat) 16:35 No.3700
医者鍛冶屋茶人を招聘ver2.txt
LINE 0087 : イベントフラグの「医師を招聘した」が見つからない
LINE 0087 : 調査コマンドに左辺がありません
LINE 0087 : 調査 : 読み込めませんでした
LINE 0087 : イベント : 読み込めませんでした
LINE 0087 : チャプター : 読み込めませんでした
中断:コンバート中にエラーがありましたのでリンク処理には進みません

と表示されてコンバート出来ません。
自作イベントいろいろまとめてアップ 投稿者:馬場 投稿日:2012/02/16(Thu) 14:49 No.2889

以前投稿していた、幕府イベントの中途半端だったところをさらに改善したり追加要素を加えたりしました。

☆幕府イベントのものすご〜くおおまかな流れ☆

1,支配力1000以上で大奥を設立するイベント発生

2,支配力30000以上で征夷大将軍になるイベント発生

3,そして幕府を開く→特殊評定でできることが少し増える。城下に各藩の藩邸が築かれる

4,支配力35000以上で明から従属を促す使者がくる→→→明の属国になったら、毎年末に明に上納金を徴収される
  (従属を断ったら5へ)    (ただし、この時に上納金献上を断ったら5へ)

5,九州に明軍襲来

6,明に勝ったら、それ以降2年ごとに明が攻めてくるようになる。負けたら属国ということになる。(対馬の金石城を明軍の出撃拠点に設定しているので、このイベントを起こしたいなら金石城は攻めないで下さい)。
又、明軍襲来後は金石城主の名前は適当な24パターンの名前に改名します。



☆幕府を開いたらできるようになること☆

・幕府を開いたら、従属大名は幕府の藩ということになります。藩が一つ以上存在する時に居城の城練兵所アイコンをクリックすると、藩邸へ行けるようになります(もちろん練兵所にも行けます)。城下の藩邸を訪問すると、藩の内政に少し関与できます。

・月に一度、評定開始時に藩に参勤交代を命じることができるようになります。(参勤交代は、特にゲームの進行には意味はありませんが、遠国に離れてしまった懐かしい古参の家臣の顔を見ることができます)

・特殊評定で、全国に惣無事令を発し全国の大名に停戦協定(12ヶ月)を結ばせることができます。

・藩主の居城を訪問すると、いろいろと会話のバリエーションが増えてます。(藩の城下の町規模が巨大な時に、藩主と城下へ遊びに行ってみて下さい)




☆明軍襲来の前作からの主な変更点☆

・戦後、金石城主の名前が『明国の指揮官』のままになっている不自然な現象を解消するために、戦後にランダムで24パターンの適当な名前に改名させるようにしました。どうしても気になる方は神ツールを使って元の名前にお戻し下さい。

・明軍が必ず6万人になるように、明軍を強化しました。

・その他、いろいろと会話が不自然なところを修正しておきました。



☆その他自作イベントいろいろ☆


・特殊評定

評定開始時に起こるいろんなイベントや機能を、一つにまとめたって感じのイベントです。こうしたほうが便利だろうと思ったのでつくりました。
具体的には、配下勢力女拉致や城主管理茶室の2つのイベントのスクリプトをコピペしてまとめさせていただきました。(ただし、必要最低限なところはすこし改造させていただいております)

特殊評定のうち、論功交渉と、配下を従属大名にするor改易する機能は完全自作の機能です。論功交渉は、覇王伝のやつを再現してみたつもりです。忠誠心と親密度が上がります。
忠誠心を上げるので、千階堂ツールが必要です。千階堂処理をしなければ、親密度だけしか上がりません。
城主管理茶室をコピペした[[城主へ直接物資輸送]]も千階堂が必要な機能です。


・残酷な戦国時代の現実 改

以前投稿していた、『残酷な戦国時代の現実』をちょいと改良しました。
攻城戦後、捕虜を捕らえた時の選択肢に、[[生活費を与えて解放する]]というのを加えました。魅力が1上がり、悪名が10下がります。捕虜一人あたり120貫を与えて解放します。

[[直ちに解放する]]を選択すると、魅力は上がらず悪名が5下がるだけにしましたが、何もしたくない時はとりあえずこれを選択していればゲームバランス的にも良いでしょう。

捕虜を見せしめとして斬った時に下がる魅力は5から3まで緩和しました。(5は下がりすぎだろということで)
又、首を晒す拠点選択は発生拠点と同じ地方内だけに限定しました。(だって、あんな短期間で東北から九州まで首を運べないでしょ…)だから、発生拠点と同じ地方の城をすでに全て制圧していたら首を晒す拠点選択は発生しないようにしておきました。(このイベントはあくまでも武田信玄の志賀城攻めを参考にしています)


・従属大名同士を仲良く

特殊評定で従属大名をたくさん独立さしたは良いが、従属大名同士に争われては困るので、従属大名同士に仲良く停戦協定を結ばせるようにしました。
従属大名がいる時に鹿島の町の米屋にお入り下さい。


・太閤真武闘伝

要するに、フリーバトルができます。誰とでも好きなだけ、ゲームの進行に関係なく全人物と個人戦が楽しめます。太閤4では札を集めたらできるようになっていたのに、太閤5ではこういったものがなかったので作ってみました。
山くぐりの里の里練兵場に行くとできます。


・センゴクのあれ

馬場か山県が部隊にいると、合戦の際にセンゴクのあの名言を喋ります。


・綱成の勝った勝った

北条綱成が部隊にいると、合戦前に史実の綱成の通り「勝った勝った!」と叫びます。


・追加進撃(援軍も一緒に)

追加進撃する度にせっかく呼んだ援軍が帰っていくのが我慢ならなかったので、なんとかこういった機能が作れないかと思い頑張って作りました。この追加進撃システムによって、城攻略後その時一緒にいる援軍もそのまま追加進撃に行軍させれます。
このイベコンの実現によって、ようやくPS2版をプレイしていた頃からの不満を解消できました。


・追加進撃(CPU大名版)

CPUまでが追加進撃して合戦を連続して行うようになります。主人公軍団だけが追加進撃できて、CPU大名はまったく追加進撃しないのはいかがなものかと。このイベントができたことにより、CPU大名もガンガン追加進撃するようになりました。(もちろん、その軍団の援軍と共に)
城攻略後に、規模15以下、防御度150以下、兵力12000以下(つまり、できるだけ弱い城)の同勢力の城めがけて追加進撃してきます。城を落とした後なので、その兵力で続けてでかい(強い)城を攻めるのはAI思考的に馬鹿げていると思ったためです。よって追加進撃する対象は、できるだけ攻め落としやすそうな弱い城になるようにしたつもりです。



他にも、検地イベントや、諸外国と貿易するイベント、キリシタン一揆イベント、忠臣蔵のようなイベントや、
難易度を上げるために全国の武将の俸禄額を史実並にする機能(例えば高坂弾正に9000貫とか)など作ってみた
かったのですが、もう疲れたので誰か代わりに作ってくれたら幸いです。

又、大奥システムは大奥スクリプトのセリフなどをかなりコピペさせていただいております。
それに関してはすみません、そしてありがとうございました。

改造や改善はガンガンやっちゃって下さい。

[添付]: 143317 bytes

DL報告 - 一市民   2012/02/17(Fri) 00:38 No.2890
DLさせていただきました!

組み込んで遊ばせていただきます。
楽しみです!
Re:補足 - 馬場   2012/02/23(Thu) 13:17 No.2893
大変申し訳ございません。
ダウンロードして下さった方はイベントスクリプト『九州に明軍襲来セット』の中にあるイベント、『明が派兵決定』の属性を【何度でも】から【一度だけ】に修正をしてください。276行目です。
お手数かけます。
Re: 自作イベントいろいろまとめてアップ - みなみ   2012/02/24(Fri) 00:11 No.2894
DLさせて頂きました。
幕府を開いてから特殊評定で国主を藩として独立させると
従属大名ではなく、普通に独立してしまい全く別勢力になるんですが
そういう仕様でしょうか?
Re: 自作イベントいろいろまとめてアップ - みなみ   2012/02/24(Fri) 00:58 No.2895
↑に加えて、勢力一覧を見ると独立した大名と同じ名前の大名が出てきます。
そのクローン大名は支配力0でそれ以外は元の大名と同じ情報になってます。
Re:補足 - 馬場   2012/02/24(Fri) 10:53 No.2897
これ作る時に従属大名として独立させるテストは1582年シナリオの織田信長と北条氏政で試してみましたけど、信長プレイの時は秀吉や勝家や信忠らを、氏政プレイの時には氏照や綱成らを従属大名として何も問題なく独立させれたので、もしかしたら何か状況によってはおかしいことになってしまうのかもしれません。なお、勢力一覧で一番下のほうに支配力0の大名が出てくる怪奇現象はただ勢力一覧におかしな表示が出てくるだけで実際のプレイには何の影響も出ないので気にする必要は無いと思います。

あと、特殊評定は属性が【何度でも】なので、他の評定開始時のイベントで属性が【何度でも|ひかえめ】になっているものは、特殊評定と重なってイベントが発生しなくなってしまうことを防止するために属性を【何度でも】に修正することをお勧め致します。
(具体的には、属性が【何度でも|ひかえめ】になっている評定開始時のイベントで有名どころでは『忍びの里・海賊砦急襲』、『分割評定』、『商家討伐・討伐決定』、『師匠、もっと頑張る』、『民陳情』などがあります)
Re: 自作イベントいろいろまとめてアップ - 麹茶   2012/03/02(Fri) 16:22 No.2901
DLさせていただきました。
大奥設立時に軍資金が不足していても問答無用で設立されてしまいます。
細かいことかもしれないですが、選択肢や軍資金不足での分岐があればと思います…。
Re: 自作イベントいろいろまとめてアップ - ななし   2012/03/06(Tue) 20:09 No.2903
大奥が設立されると専属くノ一が行方不明になるんでしょうか。
Re: - 馬場   2012/03/06(Tue) 23:33 No.2904
大奥へ入るイベントは、主人公拠点画面で城アイコンをクリックした時にしか発生しません。
門番に『門を開けよ』ってやつです。
だから、専属くの一イベントと重ならないようにするには自宅アイコンのほうをクリックして城に入るようにして使い分けると良いのではないでしょうか。
Re: 自作イベントいろいろまとめてアップ - なし   2012/04/10(Tue) 20:47 No.2949
特殊評定を入れると評定開始直後に複数の城の軍資金や兵糧が0になってしまうことがある気がする。
Re: 自作イベントいろいろまとめてアップ - 馬場   2012/04/11(Wed) 12:04 No.2950
それはおそらく特殊評定のせいではなく、自分の作ってしまった
『軍役システム』や『史実並の俸禄額』イベントの影響だと思います、大変申し訳ありません。
だから、とりあえずそれらのイベントを導入しているのなら削除してみて、
それでもまだ城の軍資金が0になってしまうのであればまた再度ご報告下さい。
Re: 自作イベントいろいろまとめてアップ - 冥光   2012/04/11(Wed) 15:24 No.2951
ん〜他にもおられるようなので報告ですが
私も軍資金や兵糧が0もしくは2ケタぐらいに頻繁になってしまいますね…
(自分の居城だけしか確認できてませんが)

ちなみに『軍役システム』『史実並の俸禄額』のいずれも導入しておらず、
『特殊評定』を外せばこの現象は解消されたのでこれが原因なのかな…と…。
この現象は特殊評定にいかず、普通の評定の方を選んでいても発生していたという状態でした。

便利な機能でしたし利用したいなと思い内容も一通り確認したのですが、原因はわからずお手上げでした。
一応参考になればと思い状況報告でした。
Re: 自作イベントいろいろまとめてアップ - 拠点兵長   2012/04/11(Wed) 16:00 No.2952
二ヶ月前ありがたく頂いた者ですが、冥光さんとほぼ全く同じ状態でした。
そのときはいろいろなイベコンを整理して、こちらの「特殊評定」からは拉致イベントを失礼ながら削らせて頂いた所、私の環境では解消されました。何か参考になれば幸いです。
Re: 自作イベントいろいろまとめてアップ - 馬場   2012/04/11(Wed) 18:55 No.2953
ぎゃ〜!!!
そうだったんですか!
報告ありがとうございました、おかげで致命的なミスに傷付けました。
ダウンロード数が多かっただけにこれは責任重大ですね。ご迷惑をおかけしましたm(_ _)m

いずれ修正版を投稿することにしました。
Re: 自作イベントいろいろまとめてアップ - 大奥好き   2012/04/24(Tue) 23:34 No.2966
秀吉でプレーしてます。
信長に謀反をして姫路で独立しました。支配力は1300以上あります。
「新しい幕府イベントセット」の中のものを組み込んだのですが、支配力1000以上でも大奥設立とか発生しません。
特殊評定なんてのも出てきません。何が悪いのでしょうか?
教えてください
Re: 自作イベントいろいろまとめてアップ - 馬場   2012/04/25(Wed) 21:48 No.2967
2961に修正版を投稿しているので、こっちの古いのは削除して2961のをコンバートしなおして下さい。
あと、こっちのやつでは特殊評定にバグがあるのでもうダウンロードしないで下さい。
12345678910>
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