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太閤立志伝5イベントスクリプトアップローダー

検索しやすいようにタイトルか本文にイベコン名をなるべく書いてください。
若干スパム対策を行いました。あと連絡先変更(18/4/15)
掲示板のVerUPでスパム対策を行いました。検索画面からDL可能になりました(13/7/23)
ULカウンターを設置しました。(08/1/30)←停止中
旧アップローダーBBSからの移行作業終了しました。(05/2/14)

IE系ブラウザで動作確認しております。
FirefoxなどのMozilla系ではクリックしてもDL出来ない場合は、[添付]を右クリック→「新しいタブで開く」でどうぞ

関連URL(無断リンク失礼)
イベント作成相談所:太閤立志伝Vイベコン談話室
管理人直轄型配布所:太閤立志伝Vイベント配布所
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【傀儡大名】Ver2.00 投稿者:名無し 投稿日:2009/07/18(Sat) 18:06 No.1325

●内容
・主人公が忍者or海賊or商家の当主で、条件を満たせばイベントをスタートできます
・新たな大名家を設立し、その大名家に人事・内政・外交等さまざまな指示を出し、天下統一を目指します
・月に1度だけ指示を出すことができます(合戦に関しては主人公が指示を出すことはできません)
・指示を出さずにほったらかしにしておくと、自立してしまって指示が出せなくなってしまうことがあります
・「サカつく」とか「高校野球道」みたいなノリで、大名家を育ててください
・条件を満たせばリルや史実姫を秘書(連絡役)にできます
(*簗田藤左衛門の武士勲功・忍者勲功・海賊勲功と大内義長の海賊勲功・商人勲功を使用しています)

◎更新
※千階堂対応Verを追加しました
 ・物資や軍備の移動で数値入力に対応しました
 ・輸送量決定の際、選択肢によって輸送量が制限されず、自由に決定できるようになりました
・指示を出しても指示済みになっていない場合があったのを修正しました
・傀儡大名に指名した武将との関係者経緯が「この武将が裏切った」扱いになっていた問題を修正しました
(Readmeにも書き忘れてたのでここに追記)

[添付]: 86028 bytes

所有者のいない貴重品捜索を依頼 投稿者:DA 投稿日:2017/12/24(Sun) 07:59 No.3941

一月に御用商人が大名家への軍資金納入に合わせて
城主以上の主人公の欲しい貴重品を探してくれるイベントです

対価は一万貫。
茶器と刀剣の価値7の所有者無しを指定できます。
結果は八月以降に解り、3分の1失敗します。
アイテム指定に落書き図屏風所持数を使ってます。
イベント前に自分で買ってきた場合の台詞を修正しました。

[添付]: 3678 bytes

主人公家年末大掃除 投稿者:ありさん 投稿日:2007/04/10(Tue) 23:50 No.633

183の『永遠を君と』内にある年末掃除イベントを元に
妙に大袈裟に作ってみました。

城主以上になると城をあげての大掃除になります。
とにかく配下との会話イベント増やしたい人なんかにどうぞ。

[添付]: 7047 bytes

Re: 主人公家年末大掃除 - ななし   2008/06/20(Fri) 03:30 No.885
城の改築に軍資金三千貫必要となっているところで(560行目あたり)、
実際には三千貫引かれていないようなので

代入z:(城::城A.軍資金)-(3000)
更新:(城::城A.軍資金)(z)

あたりを付け足すと良いような感じがします。
ちょいエロ 投稿者:名無し 投稿日:2007/01/10(Wed) 03:36 No.593

奥さんとセックスレスはかわいそうなので・・・

[添付]: 3155 bytes

戦国シャッフル 投稿者:出雲の阿国 投稿日:2005/04/26(Tue) 22:39 No.234

◆戦国シャッフル◆
(大名家シャッフル&武将能力シャッフルのセット)

変更点
◆大名家シャッフル
・新武将も大名化できるようになりました。野心が高ければ確率も上がります。
・大名家任官後のループを修正しました。

◆武将能力シャッフル
・能力シャッフル(個別)で、シャッフル後に武将の能力値を表示させ、
・何度でもシャッフルを繰り返せるようにしました。
・有名な武将を見つけやすいように、人物選択の前に野心でソートさせました。
・タイプ別の確率や能力幅を少し変更しました。
★能力シャッフル(個別)で技能レベルが更新されないのを修正しました。

気になった点だけ、少し修正しましたのでアップさせて頂きます。
武将分配の遅さは相変らずです。ごめんなさい。

[添付]: 6930 bytes

Re: 戦国シャッフル - 新武将   2005/04/28(Thu) 10:56 No.235
マンネリ解消にとっても効能があって良いですね
Re: 戦国シャッフル - やってみた   2005/05/06(Fri) 23:51 No.236
大名家シャッフル、必ず織田信長が小田原城に配置される。
もっとランダムにできるでしょうか?
Re: 戦国シャッフル - 武将R   2005/05/07(Sat) 02:47 No.237
自分もたのしませてもらってます

>>やってみたさん
1560年スタート時ですよね?
私も同じ結果になりました。
そこで
115行目 コンテナソート:(城,規模,降順)
となっているところを
     コンテナソート:(無効,シャッフル,降順)
に書き換えてみたらどうでしょう?
自分はこれで回避しました。
下の大名家シャッフルの場合は81行目です。

自分は製作者ではないので他への影響等あまり考えてないので
どっかで不具合起こったらごめんなさい。
それと勝手にスクリプトいじるアドバイスしてごめんなさい。
Re: 戦国シャッフル - 出雲の阿国   2005/05/07(Sat) 19:50 No.238
感想ありがとうございます。
>>武将Rさん、代弁感謝です!
大名の配置ですが、基本的に野心の高い武将から順に規模の大きい城へ配置しますので、
信長がかなりの確率で小田原城主になってしまう様ですね・・。
武将Rさんのおっしゃる通り、完全に城をシャッフルして頂いても構わないのですが、
城を規模順にソートしているのは本城を自動的に割り出す為でも有ります。

規模が最大の城(本城)→国主化→規模が最大の城(本城)→国主化・・・

と繰り返していますので、
完全に城をシャッフルしてしまうと大名の居城が本城ではなく
規模の低い墨俣城などになってしまう可能性もあります。
その場合、国主が独立後にその国内の本城を割り出して居城移動させる方法しか無いのかもしれません。。

今またイベントを数個作ってますので、明日にでもそれと一緒に修正版もアップさせて頂きます。
長期修行かってに改造 投稿者:名無しの狐 投稿日:2008/09/22(Mon) 00:37 No.983

朝倉爺さんと修行者の勲功を使わず、数値保持フラグでイベントが動くように(勝手に)改造したものです。

変更点
・修行経験の記録(前回どの技能をどれだけ鍛えたか、そもそも長期修行経験があるかなど)を保存できるのは最新「3名」までとなっています。
例えば、信長と秀吉と家康と光秀に長期修行をさせた場合
信長⇒秀吉⇒家康⇒光秀⇒信長とすると、信長は初めて長期修行をするのと同じ状況になります。
信長⇒秀吉⇒家康⇒家康⇒秀吉⇒信長の場合は全員分の記録が残されています。
・シナリオ0、朝倉爺さん生存でも長期修行が可能である。

更に改造をすれば他勢力でも長期修行は可能となります。

[添付]: 33415 bytes

Re: 長期修行かってに改造 - 名無しの狐   2008/09/22(Mon) 00:39 No.984
追記

副産物として、長期修行で札が入手できる千階堂verも同梱しています。
Re: 長期修行かってに改造 - ろじーね   2008/09/22(Mon) 16:44 No.985
長期修行前半【千階堂】.txt 492行目
長期修行後半【千階堂】.txt 471,910行目

当身 → 当て身

コンバートエラーが出たので急ぎ報告です( ̄ω ̄)ゞ
Re: 長期修行かってに改造 - 名無しの狐   2008/09/22(Mon) 18:22 No.986
あらら、自分で導入してないのバレバレですねorz

導入される方は上記の修正の上でお願いします。
Re: 長期修行かってに改造 - ななし   2008/09/24(Wed) 19:35 No.989
>あらら、自分で導入してないのバレバレですねorz

アップロードする前に動作テストぐらいはした方が良いですよ。
Re: 長期修行かってに改造 - 名無しの狐   2008/09/24(Wed) 20:59 No.990
ごもっともで。

通常verは動作テストをしていますので
大きな動作ミスはありません。
Re: 長期修行かってに改造 - 使いたい!   2008/10/10(Fri) 14:05 No.998
長期修行後半 千皆堂で以下のエラーがでました。

LINE 0910 : 見つからない : 当身
LINE 0910 : 調査コマンドに左辺がありません
LINE 0910 : 代入カードA : 読み込めませんでした
LINE 0910 : 分岐 : 読み込めませんでした
LINE 0910 : 分岐 : 読み込めませんでした
LINE 0910 : 分岐 : 読み込めませんでした
LINE 0910 : イベント : 読み込めませんでした
LINE 0910 : チャプター : 読み込めませんでした
中断:コンバート中にエラーがありましたのでリンク処理には進みません

このようなエラーがでました。当身は直せましたが、ほかのものはどうすればよいでしょう?
Re: 長期修行かってに改造 - 失礼しました   2008/10/10(Fri) 14:56 No.999
失礼しました。
千階堂を使ったらいけました。
無知により、スレ汚しいたしましたことすみませんでした。
Re: 長期修行かってに改造 - nanasi   2008/10/22(Wed) 02:08 No.1016
どうでもいいことなんですが、某動画を観ていて発見したので報告
長期修行報告 257行目 チェック用のナレーションを消し忘れてます
気になる方は行頭に // を
Re: 長期修行かってに改造 - 名無しの狐   2008/10/25(Sat) 21:28 No.1020
全く、大きな動作ミスがないって言ったのはどいつだ? orz

「長期修行」の552行目を以下のように変更してください
×代入g⇒○代入i
Re: 長期修行かってに改造 - nanasi   2008/11/03(Mon) 01:17 No.1028
長期修行 1648行目から
よくわからない感じになっているので

調査:(v)==(11)
分岐:(真){
代入p:(1)
代入t:(w)+(1)
代入u:(3)
}
調査:(v)==(12)
分岐:(真){
代入p:(2)
代入t:(w)+(1)
代入u:(4)
}

こんな感じでいいんじゃないでしょうか
Re: 長期修行かってに改造 - nanasi   2008/11/03(Mon) 01:29 No.1029
調査:(v)==(11)
分岐:(真){
代入w:(w)+(1)
代入p:(1)
代入t:(w)
代入u:(3)
}
調査:(v)==(12)
分岐:(真){
代入w:(w)+(1)
代入p:(2)
代入t:(w)
代入u:(4)
}
こうだと思います。失礼しました。
Re: 長期修行かってに改造 - ねむい   2009/10/21(Wed) 05:32 No.2337

>LINE 0910 : 見つからない : 当身
>LINE 0910 : 調査コマンドに左辺がありません
のエラーは、

>長期修行前半【千階堂】.txt 492行目
>長期修行後半【千階堂】.txt 471,910行目(471と910)
の修正が不完全だと発生しますね
まとめて直しておきませう
Re: 長期修行かってに改造 - 黄昏   2010/02/06(Sat) 23:51 No.2432
設定の仕方がおかしいのか長期修行をしてて最後の技能(他の技能習得した状態)で修行に向かわして帰ってくる最後帰宅を促すくのいちのところで固まりますどうしてか教えてください
女主人公泥酔 投稿者:るる 投稿日:2008/01/26(Sat) 15:47 No.768

※18禁
酒場に入るとランダム発生するほぼ単発のイベントです。
33さんの冒頭、249さん、752さんの作品、いくつかのGAME等を参考にして作らせて頂きました。
初めての作った物ですので単純なスクリプトしか使用していませんが、
不具合等ありましたらご報告お願いしますね。

ここまでやると他のイベントとの整合性が
気になったので選択他で回避出来るよう作成
その他詳細は同梱説明.txtにて
(同梱説明.txtはソースファイルではありません。一緒にコピーしないでね)
☆ΞΞ一応の注意事項ΞΞ☆

・C言語?製作時間?何の事ですかな?
・陳腐で読み物の体をなしておらず読むに堪えない可能性があります。
・好みに走り過ぎた内容でひく可能性があります。
・過激な表現を含みますので見るに堪えなく
 主人公のイメージを崩壊させる可能性があります。

[添付]: 7302 bytes

Re: 女主人公泥酔 - くに   2008/01/27(Sun) 23:26 No.769
LINE 0003 : イベントの「女主人公泥酔痴漢1」が見つからない
ってエラー出るデス
Re: 女主人公泥酔 - るる   2008/01/28(Mon) 01:02 No.770
うーん…おかしいですね…
改めて投稿したtxtをDLした単独でコンバートしてプレイ、その後
他イベント43オブジェクト(個)程組み込んでプレイしてみましたが
競合してエラー、イベントが起きないっていうのも確認出来ずです…
コンバートの時点で駄目でプレイ出来ないのかな?
単独でも通りませんか?(´・ω・`)
駄目でしたら内容改良も兼ねて上げ直しします
Re: 女主人公泥酔 - くに   2008/01/28(Mon) 01:30 No.771
すんません・・・
自分、イベコン弄れない初心者でもっぱらココでDLして入れてる
だけのヘタレなので、原因とか要因サッパリっす・・・w

酒場-女主人公.txt
LINE 0004 : イベントの「女主人公泥酔痴漢1」が見つからない
LINE 0004 : イベント : 読み込めませんでした
LINE 0004 : チャプター : 読み込めませんでした
中断:コンバート中にエラーがありましたのでリンク処理には進みません

って出るんですわ
Re: 女主人公泥酔 - まず   2008/01/28(Mon) 06:18 No.772
[コンバート]の前に[ID検索追加]してますか
Re: 女主人公泥酔 - るる   2008/01/28(Mon) 22:35 No.774
up主です。No.772様、そこは盲点でした。
[ID検索追加]せず[コンバート]したらこのエラー出ますねw
やっぱり[ID検索追加]を忘れてらっしゃるのかな?
まだ解決してなければやってみてください。
駄目でしたら、いっそ
フォルダ『TAI5EVTC101』内の
フォルダ『SCRIPT』『OUT』とファイル『EvFlag.tbl』『EvID.tbl』
あればテキストファイル『T5EvConv.log』を全て削除しTai5UEC.exeを起動>
『SCRIPT』『EvFlag.tbl』『EvID.tbl』生成>
Tai5UEC.exeを閉じ『SCRIPT』フォルダにテキストファイル『酒場-女主人公.txt』のみをコピー>
Tai5UEC.exeを起動>[ID検索追加]>[コンバート]
をしてみてください。説明すると長いなぁ…長くてすみません。
768も修正しましたが、説明txtは一緒にコピーしないでね。関係ないとは思うけど
…しかし敢えて内容が不透明なように投稿してましたけど、
まさかエラーメッセージでバレバレになるとは不覚…
Re: 女主人公泥酔 - くに   2008/01/29(Tue) 01:14 No.775
おっしゃる通りにID検索追加したら普通に大丈夫でした!
ちょっと恥ずかしい・・・w
早速反映させてプレイします
ありがとうございました!
ASSUKE 投稿者:Xi4(代理) 投稿日:2005/02/14(Mon) 11:06 No.135

●真田信幸の決断Ver2.0

主人公を真田幸村にした時のみ発生する
大阪の陣の逆転IFイベントを
真田信幸の視点で疑似発生させるイベント&
真田信幸版十勇の結成イベントです
骨組みだけで簡易的ですが皆さんに喜んでいただければ
もう少し改良を加えていきたいと考えています
お気に召せば幸いです…

・Ver1.0からの変更
 大阪の陣後の各大名家の動向を追加しました
 各セリフを若干修正しています
※新たなIDが作成されていますので
 ver1.0をご使用頂いた方もお手数ですが
 再度IDの検索をお願いします
※各大名家に変化をつけたくない方は
 『逆転大阪陣後動向.txt』を削除してお使いください

[添付]: 15711 bytes

pleiades 投稿者:Xi4(代理) 投稿日:2005/02/11(Fri) 11:22 No.66

■浪人城奪取 Ver1.00

 主人公以外の、軍学技能3以上の浪人がいた時に、
 その浪人のいる町の所属国の、
 治安の悪い直轄城の安定度が50未満で、
 その浪人のいる町に、武力70以上の別の浪人がいると起こります。
 主人公の所属によってコメントが少し違います。

[添付]: 8444 bytes

ノータイトル 投稿者:88 投稿日:2005/02/11(Fri) 11:22 No.8

●驚かせてみるかな
88で他大名の城主を独立させるスクリプトを書きましたが
今度は主人公が大名のとき自勢力のの城主を独立させる
スクリプトです。
強い武将を大きな城で独立させてみるのも面白いかと。
セリフは洗練されてないので、大名や城主が女性だと
とても変です。
城主に会いに行くと15%の確率で発生します。

たいしたイベントではなくてすみません。

[添付]: 4024 bytes

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