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■1966 / 4階層)  ハード調教は恋愛系にこそあるべきなのでは?
□投稿者/ レインマン -(2007/11/14(Wed) 22:16:11)
    先日は同一の文書2回送信して申し訳ありませんでした m(_ _)m
     (出来れば1960番消去して下さい。パスワード分からなくなりました)

    > ◆ 調教ゲームに対する多様なニーズにも、相対(あいたい)する傾向があるのかもしれないねぇ・・・
    > 調教ゲームに本当らしさを望む傾向と、楽しめるエロゲーを望む傾向と。
    > どの傾向にも、本格的なゲームが成立すると想うけれど、求めるコンセプトが違ってくるような気がします。
    > さて、「調教ゲームに本当らしさを望む傾向」と、「楽しめるエロゲーを望む傾向」とを切り離して、前者を歓談のネタにするのもアリと想ったりします。

    確かにこれ以上進むと、交流掲示板の趣旨超える危険性ありですので、止めておいたほう良いかもしれません。


    ところで「調教ゲームに本当らしさを求めるとした場合」で新スレッドを立てるとした場合、小生は10月の意見交換では参加していませんでしたので参考となれば
    という意味で、今まで出してきたのと少し異なる異なる観点から参考意見を述べさせていただきます。

    「カスタム隷奴」からまず離れて、全く別の点で部分部分で迫真的(審美的観念で感動したと言い換えても良い)な調教SLGゲームと思ったのは何かと問われた場合私なら

    A愛情をもってする極限虐待行為こそがSMの本質であると思わせた 「虜」シリーズ
    B極限的虐待シーンこそがサディストにとっては美であると思わせた「SEEK」シリーズ
    C虐待的行為に美を覚える自分、を冷静な目でみるもう一人の自分という「家庭内調教」

    と答えるでしょう。言い換えるならAは話的な美の迫真性、Bは視的な美の迫真性。Cは心理と愛の迫真性です

    で「カスタム隷奴」へ戻ります。あのゲームは元来「キャラクターメイキング」という
    ・キャラクターの姿を自由にするという「視的な美」の個人の差を認め、
    ・視的なものの説明である、キャラクターの性格となる「話的な美」の個人差を認める。
    それをSM世界での個人差の「美」に反映しようという試みだったように見えます。

    次いで進んだのが「話的な美」をより自由にさせるために「シナリオメイキング」という
    ・「話的な美」の自由性のみをさらに広げるという部分に力を入れてきた
    その他の特徴的なものとして
    「全てに万能な人間は出来ない」「ゲーム世界の時間的エンドはない」
    「調教が完全に終わると愛も終わる」等の特性を持ったゲームと見ています。


    ここで小生が迫真性を評価してみたとした場合、皆さんも指摘されている部分と重複してはしまいますが、

    「視的な美の迫真性」は対象のアングル変更と、姿にのみとらわれてしまっていて、虐待極限的状態画像はない。また選択画像のわりに表情パターン自体が少ない。(これはシナリオメイキングの仇になっている。)
    「話的な美の迫真性」は本当の迫真性かもしれない「性格の変貌」「変貌性格の数」が簡素化していくために、どんなに調教コマンドを増やし、文書を自由化したとしても、コマンド以上の迫真性は得られない。
    「心理と愛の迫真性」は心理を別に置いたとしても、愛の存在を調教にのみ限定させ、無期限のゲームにその永続的存在を許さないシステムや、愛そのものを感じさせないコマンド(カスタムFの尋問)。愛情込めて作った奴隷の長所の発揮場所を何故に限定していくのか?
    という問題群に突き当たるんじゃないかと個人的には思っています。

    では、出来上がるべき「カスタム隷奴4」またはそれに替わる「キャラクタメイクとエンドレスかつ、人間の限界性と能力発揮の多様性を持った迫真的な調教ゲーム」が早く出てくるためには、どの分野のどこを考え直すのが最も早いのか論ずるのも一手かもしれません。

    別スレッドを立てる場合の視点の可能性の参考にとして提示しておきます。


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● Re[1]: ハード調教は恋愛系にこそあるべ... / 1からプレイヤー (07/11/12(Mon) 11:58) [#1956]
  ├● Re[2]: ハード調教は恋愛系にこそあるべ... / レインマン (07/11/13(Tue) 01:33) [#1961]
  └● Re[2]: ハード調教は恋愛系にこそあるべ... / レインマン (07/11/13(Tue) 01:33) [#1960]
    └● Re[3]: ハード調教は恋愛系にこそあるべ... / ラインハルト (07/11/13(Tue) 12:52) [#1962]
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