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太閤立志伝5イベントスクリプトアップローダー

検索しやすいようにタイトルか本文にイベコン名をなるべく書いてください。
掲示板のVerUPでスパム対策を行いました。検索画面からDL可能になりました(13/7/23)
ULカウンターを設置しました。(08/1/30)←停止中
旧アップローダーBBSからの移行作業終了しました。(05/2/14)

IE系ブラウザで動作確認しております。
FirefoxなどのMozilla系ではクリックしてもDL出来ない場合は、[添付]を右クリック→「新しいタブで開く」でどうぞ

関連URL(無断リンク失礼)
イベント作成相談所:太閤立志伝Vイベコン談話室
管理人直轄型配布所:太閤立志伝Vイベント配布所
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【伊忍道・打倒信長】Ver3.12 投稿者:名無し 投稿日:2009/03/02(Mon) 22:48 No.1157


◎内容説明
・光栄のリコエイションゲーム「伊忍道・打倒信長」をイベコンで再現してみました
(※「伊忍道・打倒信長」はコーエー定番シリーズとして大好評発売中です!!)
・シナリオ4「転変の章」、忍者タイプの新武将限定のイベントです
(主人公を、忍術技能3以上、奈良の町を拠点とする新武将にしてください)
・故郷を滅ぼされた伊賀忍の生き残りである主人公が、各地を巡って修業し力を蓄え
 安土城にいる信長の打倒を目指す。そんなイベントです

詳細は説明書.txtを参照してください
割と長いうえに説明が下手で分かりにくいかもしれませんが、特殊なイベントなので一通り目を通してください

※一部のイベントに「国境隣接と城接続の判定関数」の城接続コンテナを使用させていただきました
※ダンジョンの作成にあたって「安国寺の試練場」イベントを参考にさせていただきました
※千階堂対応版の札取得部分は「千鶴・技能札補正」イベントを参考にさせていただきました

------------------------------------------------------------------------
◎更新
Ver3.12(サブイベント.txtを、通常版と千階堂版の両方修正しました)
・似非同行者システムで、柳生道場の間借り対策のため同行依頼の発生条件を修正しました

Ver3.11(サブイベント.txtを、通常版と千階堂版の両方修正しました)
・似非同行者システムを若干修正しました

Ver3.10(サブイベントの千階堂対応版を新たに追加しました)
・金剛鉄の洞窟イベントをランダム生成ダンジョンのイベントに変更しました
(ランダムダンジョンイベント集の【鉱脈探索】とほぼ同じ内容です)

Ver2.30(ここの記事No.116)からの主な変更点
・原作にあった大名家の仕事を追加
・一部の似非ダンジョンをミニダンジョンに変更
・千階堂対応版を追加(同行者のレベルアップで札取得が可能になった)
・原作のイベントをいくつか追加した

[添付]: 151641 bytes

Re: 【伊忍道・打倒信長】Ver3.12 - D51   2009/07/26(Sun) 14:17 No.1342
バグ報告
伊忍道・サブイベントVer3.11にて
千階堂Version 0.413(β)にて変換できません。
エラー内容
「見つからない::セーブナンバー::迷宮50」
とあります。
Re: 【伊忍道・打倒信長】Ver3.12 - ななし   2009/08/08(Sat) 16:42 No.1357
セーブナンバーの登録をしてないだけでしょう
それでバグ呼ばわりは作者さんに失礼です
456369 - ブライトリング時計   2017/08/08(Tue) 03:00 No.3830
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【傀儡大名】Ver2.00 投稿者:名無し 投稿日:2009/07/18(Sat) 18:06 No.1325

●内容
・主人公が忍者or海賊or商家の当主で、条件を満たせばイベントをスタートできます
・新たな大名家を設立し、その大名家に人事・内政・外交等さまざまな指示を出し、天下統一を目指します
・月に1度だけ指示を出すことができます(合戦に関しては主人公が指示を出すことはできません)
・指示を出さずにほったらかしにしておくと、自立してしまって指示が出せなくなってしまうことがあります
・「サカつく」とか「高校野球道」みたいなノリで、大名家を育ててください
・条件を満たせばリルや史実姫を秘書(連絡役)にできます
(*簗田藤左衛門の武士勲功・忍者勲功・海賊勲功と大内義長の海賊勲功・商人勲功を使用しています)

◎更新
※千階堂対応Verを追加しました
 ・物資や軍備の移動で数値入力に対応しました
 ・輸送量決定の際、選択肢によって輸送量が制限されず、自由に決定できるようになりました
・指示を出しても指示済みになっていない場合があったのを修正しました
・傀儡大名に指名した武将との関係者経緯が「この武将が裏切った」扱いになっていた問題を修正しました
(Readmeにも書き忘れてたのでここに追記)

[添付]: 86028 bytes

004086 - ブランドコピー激安販売通販   2017/08/03(Thu) 15:44 No.3829
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いろいろと詰め合わせ4 投稿者:最終望遠システム 投稿日:2014/11/09(Sun) 21:31 No.3677

いろいろと詰め合わせです。ファイル名に*がついているものは千階堂が必要です。
ファイル名に+がついているものは千階堂なしでも動作しますが、千階堂を通すことで機能が追加されます。
使用前に千階堂のDatフォルダにある人物.Dat及び軍団.Datを同梱ファイルに差し替えてください。
以前アップロードしたものと同名のファイルはバグ修正版です

『アイテムで札追加*』
特定のアイテムを持っていると、特定の札を使用可能

『アイテム注文*』
座でアイテムを注文できる

『アイテム没収』
身分が低いと価値の高いアイテムを没収されてしまう

『影武者前田利家』
叔父貴の影武者を務めた慶次がイタズラを…

『仮想モード*』
世界が変わる

『快速船』
海上移動が早くなる

『海賊訓練度低下*』
海賊で一旦訓練度上げたらそれっきりということがなくなる

『札追加*』
昇竜の章以降でスタート時に三本の矢イベントの発生済みフラグが立つように修正

『殺してでもうばいとる』
な なにをする きさまらー

『商家鉄砲在庫増加+』
商家の鉄砲在庫がふえるよ!

『城主国主に主命*』
(主人公)、おまえばかりにいい格好はさせないぜ!

『城守備兵*』
直轄城に攻め込むと城守備兵登場

『惣無事令的な何か』
従属勢力同士に1か月間の停戦約定を

『地方大名で連合組まれちゃう』
地方で勢力拡大すると他の大名が連合して攻めてくる

『忍者海賊兵糧購入』
おまいら米買えよ

『武将追加*』
子を持つ武将が生まれ変わらないように修正、バグ修正

[添付]: 38289 bytes

Re: いろいろと詰め合わせ4 - ki   2014/11/10(Mon) 17:30 No.3678
軍団.Datの数値が千鶴プロパティ一覧と違いますがどうなんでしょう
Re: いろいろと詰め合わせ4 - 最終望遠システム   2014/11/10(Mon) 21:21 No.3679
当方の手違いで軍団.Datが千階堂ダウンロード時のデフォルトのものが同梱されていました。
こちらが正しいファイルとなります。

[添付]: 394 bytes

Re: いろいろと詰め合わせ4 - 名無し   2015/03/26(Thu) 04:15 No.3695
『札追加*』を入れると開始直後に
「すべての大名家を活性化させますか?」

「道場主をカオスにしますか?」
って選択を迫られるのですが、これは一体……?
両方共いいえにすれば良い話なんですがね、一応質問
531430 - ブランド激安市場N級品激安販売   2017/08/02(Wed) 18:46 No.3828
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商人プレイ。芸術家支援イベント 投稿者:NIZI 投稿日:2011/01/01(Sat) 00:03 No.2714

明けましておめでとうございます。

お年玉がわりに商人プレイを、より充実させる為のイベント集を作りました。
普段のプレイでは影が薄い職人達を絡めた交易品お使い風イベントです。
商人プレイの時、支配人になってから当主になるまでの暇潰しになれば幸いです。
デフォルトの吾作イベントの様なノリを目指しました。

以前UPした尼子再興イベントの微改良版もセットでお付けします。

御意見、御感想などお気軽にどうぞ。

[添付]: 21974 bytes

520841 - 人気ブランドのバッグ   2017/08/02(Wed) 17:58 No.3827
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いろいろと詰め合わせ3 投稿者:最終望遠システム 投稿日:2012/05/09(Wed) 23:35 No.3014

いろいろと詰め合わせです。ファイル名に*がついているものは千階堂が必要です。
使用前に千階堂のDatフォルダにある人物.Datを同梱ファイルに差し替えてください。
以前アップロードしたものと同名のファイルはバグ修正版です。

『迎撃*』
主人公軍団以外でも発生するように修正、バグ修正。

『鼓舞系詰め合わせ*』
ブリーフ3のイベント発生条件修正

『札追加*』
島津家久(善)と毛利三兄弟を追加

『支配勢力処理』
生活必需品の輸送命令を追加

『出世不具合対処*』
わたしは知らなかったんだッ!評定での陪臣の昇進は主人公の部下が除外されるなんて知らなかったんだァ―――――ッ!!

『評定開催』
『風林火山発動補助*』
『乱麻の章修正*』
バグ修正


『お客様の中にお医者様はいらっしゃいませんか*』
運が良いと病気時に宿屋で医者に会える

『沖田畷・改*』
デフォイベントの沖田畷を修正

『堺の鍛冶屋*』
堺の町で鍛冶屋に行ける

『昇竜以前で御館の乱*』
デフォルトの謙信死亡イベントを修正

『松永弾正謀反*』
松永久秀爆発

『城主国主で口添え*』
城主や国主でも口添えができるようになる

『覇王伝の地球儀イベント*』
覇王伝のイベントを再現

『箕輪攻め(武田家)*』
デフォルトの箕輪攻めイベントを修正

[添付]: 33577 bytes

Re: いろいろと詰め合わせ3 - ばん   2012/05/11(Fri) 08:09 No.3015
おお!いつもお世話になります。
いただきました。
Re: いろいろと詰め合わせ3 - GPX   2012/05/11(Fri) 23:42 No.3016
ありがたくいただきました。
一つ質問ですが公式イベントの番号の特定って一体どうやってるンですか?
Re: いろいろと詰め合わせ3 - 最終望遠システム   2012/05/12(Sat) 15:54 No.3017
公式イベントの番号は般若乱波さんの「イベント処理確認」で調べられます。
イベント処理確認は↓から入手できます。
ttp://outdoor.geocities.jp/sengokurissiden/ibe/1223549117.html#R392
Re: いろいろと詰め合わせ3 - GPX   2012/05/14(Mon) 22:44 No.3021
このような便利なのがあるとは気づきませンでした。
早速活用させていただきます、ありがとうございました。
Re: いろいろと詰め合わせ3 - 名無し一族の長老   2012/05/15(Tue) 10:17 No.3025
島津家久(善)に盛大に吹いたwwwww
Re: いろいろと詰め合わせ3 - 最終望遠システム   2012/05/23(Wed) 11:43 No.3036
千階堂の軍団.datがデフォルトのままだと迎撃*で変換ミスが発生することが判明いたしました。
軍団.datの「兵士,17,」と書かれた行の1つ上か下に
新しい行を追加し、そこに「兵士数,17,」と書く事で動作はしますが、
デフォルトの軍団.datにはデータに誤りがあるため、↓から般若乱波さんの千鶴プロパティ一覧をダウンロードし、それに付属の軍団.datに差し替える事をお勧めします。

ttp://outdoor.geocities.jp/sengokurissiden/ibe/1244760789.html#R892
Re: いろいろと詰め合わせ3 - ななしー   2012/08/20(Mon) 00:07 No.3064
『乱麻の章修正*』ですが、千階堂処理すると、

見つからない:@千階堂@更新@人物::人物A。門弟数@a

と変換処理に失敗し、エラーとなります。
改善をお願いします。
千階堂最新版 - Dryus   2012/08/20(Mon) 21:57 No.3065
最終望遠システムさんの同梱されている
「人物Dat」ファイルを千階堂フォルダの中にあるdatと差し替えるといいですよ。

で、更に上記の般若乱波さんの千鶴プロパティ一覧の
差替え用Datファイルの「人物Dat」ファイル以外を差し替えれば、
今のところの千階堂最新版になるのかな?

ノーマル千階堂では使用できなかったデータが
幾つか使えるようになります。
人物の門弟数もそのうちの一つですね。
Re: いろいろと詰め合わせ3 - ななしー   2012/08/21(Tue) 02:48 No.3066
Dryusさん、解説ありがとうございます。
差し替えると変換できました。
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吾作成敗 投稿者:文系人間 投稿日:2010/05/31(Mon) 20:47 No.2533

楽しい商人ライフを毎度邪魔しに来る吾作憎しの思いが高じて、気づいたらこんなもの作ってました
タイトル通り、吾作をボコるだけの小ネタイベントです
展開もありがち昼メロ仕様となっております
こんなんでも吾作を殴りたい同志の方に使っていただければ幸いです^^;

発生条件:
1.アイテム「宝石箱」所持(公式の吾作イベント終了時に貰えるアイテムがこれなので、これがまず必要条件にはなるだろうと。行商人からもらったりなどして別ルートで入手していた場合についてはイベント中の選択肢でフォローしてます)
2.カード「四海踏破」「究極商人」所持
(究極商人はともかく四海踏破はシナリオによってはハードル高かったりするのでどうかなーとは思ったんですが、これらのカードを手に入れる頃には公式の吾作イベントが完結してからそれなりに時間もたってるだろうということで)

これらの条件を満たし、どこかの町(海外以外)に入ると発生します。選択肢と個人戦の結果次第でボコったりボコられたりしますが結果的に吾作涙目になるのに変わりはないので吾作ファン(いるのか?)の方にはお勧めしません…

[添付]: 20441 bytes

Re: 吾作成敗 - 名無し   2010/05/31(Mon) 22:21 No.2534
吾作は公式イベントの中で妙な完成度がありますよね。

それとニコニコ動画の商人プレイをやってる方が吾作からもらったアイテムが泪(価値5ぐらいの茶器)でしたので、アイテム所持条件を別の形に変更した方が良いと思います。
2の条件に加え、呂宋の町の規模をビードロが出る値まで上げてる。とかでしょうか?私が思いつくのはこれぐらいだけです…すみません。
Re: 吾作成敗 - 文系人間   2010/06/01(Tue) 00:24 No.2535
あ、なるほど!吾作の奴が最後にたかってくるビードロ出現を条件に含めるのはいいですね
アドバイス有難うございます!
というわけでお手数ですが発生条件に
調査:(拠点::呂宋の町.規模)>=(18)
を加えて頂ければより精度の高い条件になるかと思います

ちなみに公式吾作イベの最後に貰えるアイテムは、普通は宝石箱だけど既に行商人などから入手していた場合は価値5の他のアイテムになるらしいです(現に私もテストプレイ中は青井戸柴田をもらいました)
なので、「宝石箱を持ってるってだけじゃ必要条件にはなっても充分条件にはならないよなあ…;かといって価値5アイテムコンプリートとかを条件にしたらハードル高すぎるし…」
と悩んだ挙句、
選択肢「(吾作に)見覚えはない」を選ぶと赤の他人のフリをして(笑)「通りすがりの正義の味方な商人が吾作を成敗してやるぜ!」な感じのイベントになるように小細工して逃げることにしました^^;
でも所詮逃げですので他にもっと良い条件思いつかれましたら是非お教え下さい…!
公式のイベント内容が晒されていればそれにフラグつけちゃえば一発ですむ話なんですけどね--;さすがにそれは無茶な要求というものか…うーん、奥が深いですイベコン。
ともあれ本当に有難うございましたー
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【米屋】「米泥棒」「ご馳走」「揉め事」
【馬屋】「暴れ馬」「針治療」「馬治療」「馬泥棒」
【酒場】「酒豪対決」「農民の戦い」「占い」「酔っ払い退治」
【宿屋】「急患」「暗殺阻止」「温泉」
【路上】「魚屋」「追跡者」「腕試し」「花売り娘」
【年行事】「初詣(1月)」

各施設で起こる19の小イベントです。
魚釣りや花売り、腕試し、初詣などを追加しました。
各施設3%〜7%の確率で起こります。(※男のみ対応&エロはありません)
イベントによる直接的なゲームオーバー、大きな散財?はありません。
バグや口調等至らない点がありましたらごめんなさい。

[添付]: 46210 bytes

043841 - オメガコピー   2017/08/01(Tue) 22:49 No.3824
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自作イベントつめあわせ(無一文屋) 投稿者:無一文屋 投稿日:2010/04/11(Sun) 17:15 No.2509

自作イベントつめあわせ(無一文屋)
v1.01 「へうげもの」イベント修正
過去作に新作を加えたイベント集です
まずは注釈にお気をつけください

(千階堂):千階堂変換が必須なもの
 (注意):動作検証が特に不十分で取扱注意なもの
 !危険!:動作不良のおそれ大のもの(ぶっちゃけ使わない方が無難です)
○(更新):以前公開時と比べ、目立った更新箇所があったもの
☆(新作):新作イベント

以下、原則公開順に並べます

・「駄馬をプレゼント」
駄馬を持った状態でゲームを始めます
・「陪臣家老計画」(千階堂)(注意)
主人公が国主時の奇数月始めに、勲功3000以上の配下陪臣を(無理矢理)家老に昇格させます
・「官位官職再配置」(千階堂)
史実になるべく従って官位官職を任官します(現状「太平の章」限定)
・「利休七哲と茶器ネットワーク」
いわゆる利休七哲のみんな(定義曖昧)がゲーム開始時に仲良しになります
史実になるべく従って茶器を再分配します
・「本能寺の変、信長没後遺産処理」
本能寺の変イベントで織田信長と信忠が死亡した場合の月末に、遺品を野に流します
・「レア武器をブチ撒けろ!」
武具の一部を所有者から召し上げ、所有者無しとして野に放出します
○「反魂」(千階堂)(注意)(更新)v1.2 発生条件緩和
死者を蘇生します
・「モブとはお知り合い」(千階堂)
名字無しのモブ商人海賊忍者と最初から面識有りになります
・「長年のよしみ」(千階堂)!危険!
毎年4月に部下の親密度と忠誠度が1ずつ上昇します
・「強力カード全排除」(千階堂)(注意)
「車懸」「風林火山」「影武者」「釣り野伏」「威圧」「激励」を、
ゲーム開始時に全武将から剥奪、完全排除します
・強力カード味方以外全員所持(千階堂)(注意)
上記カードを"主人公所属勢力以外の全員にだけ"所持させます
・陪臣の陪臣 !危険!
主人公が陪臣の時にも配下(陪臣)を持てるようになります
○ 「嫡男に愛の手を」(更新)v0.003 三好義興追加
織田信忠ら、名君の嫡男の能力を水増しします
・「城主就任回避」(注意)
城主就任を回避し、昇進は家老までとします
・「陪臣主人公家老昇進」(千階堂)(注意)
主人公が陪臣の状態でも、家老へ昇進可能になります(本来は部将止まり)
○「技能レベル相応カード取得」(千階堂)(更新)v2.11 技能レベル0の時は失敗報告させるよう修正
主人公以外の人物が、毎月ごとに技能レベルに応じたカードを取得します
・「新武将設定〜無一文屋」(千階堂)
拙作新武将の、新武将エディタ等では変更が難しい箇所を設定し直します(新武将ファイル同梱)
☆「お好み知り」(新作)
全登場人物の好みを把握した状態でゲームを始めます
☆ 「へうげもの」(千階堂)(新作)
漫画「へうげもの」主人公、古田重然(古田織部)の能力や設定を改竄します
たとえば最終章ではちゃっかり大名になっています ひょうげましょう
//新武将で配下つけようかとか考えたけど、中途放棄

少しでも気に入っていただければ幸いです
また改変公開もご自由に、改善公開も大歓迎です

・Todo
バグ修正
イベント強化、意味のある新武将追加
新ネタ思いつき待ち
太閤立志伝5で楽しく遊ぶ

[添付]: 40779 bytes

Re: 自作イベントつめあわせ(無一文屋) - ななし   2010/08/05(Thu) 07:56 No.2563
> ○ 「嫡男に愛の手を」(更新)v0.003 三好義興追加

ソース冒頭に「太閤立志伝5プレコン」と書かれているのでコンバートできません。
もしかしてプレコンソースのままなのでしょうか?
Re: 自作イベントつめあわせ(無一文屋) - ななし   2010/08/05(Thu) 08:08 No.2564
> ○ 「嫡男に愛の手を」(更新)v0.003 三好義興追加

冒頭の「太閤立志伝5プレコン」を削除し、さらに35行目に一つ余分に存在した「太閤立志伝5イベントソース」の文字を削除したらコンバートできました。

>☆ 「へうげもの」(千階堂)(新作)

下のエラーが出てコンバートできません。

────
LINE 0111 : テーブルプロパティ大名家, レコード5の値フィールド普通が無い
LINE 0111 : 更新 : 読み込めませんでした
LINE 0111 : ループ : 読み込めませんでした
LINE 0111 : 条件ブロック : 読み込めませんでした
LINE 0111 : イベント : 読み込めませんでした
LINE 0111 : チャプター : 読み込めませんでした
中断:コンバート中にエラーがありましたのでリンク処理には進みません
────
Re: 自作イベントつめあわせ(無一文屋) - Hi-see   2010/10/06(Wed) 12:10 No.2616
取り扱い注意の「長年のよしみ(千階堂)」ですが、
・40行目   コンテナ複写:(復帰)
があると他のスクリプトで退避したデータを読み出してしまって
処理が停止する事が起きてしまう事がありますね。(貴重品流転とか)
(実行順によっては何も問題無く処理が終わってしまうので、
見付けにくいのですが)

このスクリプトでコンテナ退避を要するところは見当たりませんし、
40行目は削除してしまっても問題無いと思います。
Re: 自作イベントつめあわせ(無一文屋) - ほぼ初心者   2016/06/21(Tue) 09:51 No.3752
今更なんですが
「技能レベル相応カード取得」(千階堂)(更新)v2.11
てほとんどコメントアウトなんだけど、使うなてことかなぁ
単に消せばいいんだろうか・・・・う〜ん私ではよくわかんないなぁ もう見てないと思うけど聞くだけ聞いてみました
Re: 自作イベントつめあわせ(無一文屋) - ぽてと   2016/09/27(Tue) 21:09 No.3755
「技能レベル相応カード取得」(千階堂)(更新)v2.11
のコメント取り外したよ。

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251358 - 偽ブランド 通販   2017/08/01(Tue) 21:26 No.3823
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MYMINA13 投稿者:Xi4(代理) 投稿日:2005/02/11(Fri) 11:22 No.84

●【くの一仕事パックVer1.0】R指定
●くの一試作版を調整したものです。変更点は以下の通り。
※くの一の仕事は、根拠地以外の町でも3%×3の確率で発生
※手抜きをしていたBGMを追加
※上忍でもくの一の仕事を出来るようにしました。
※正し、上忍待遇で他の忍者勢力に入った場合はくの一になれません
上忍でくの一の仕事をするには、中忍でくの一の仕事を引き受けた後
他の忍者勢力に移らず上忍になる必要があります。
※あとちょこちょことバランスとか変なところを変更。
●変更されていないもの
中忍でくの一の仕事を断ると、以後その忍者勢力ではくの一の仕事は
出来なくなります。また、仕事の種類は6種のままです。
※※※※※※《注意》※※※※※※
●設定勢力は風魔衆のみです。他の11勢力は、コピペで11個ファイル
を作り、置き換えで「風魔衆」の所を他の衆の名称に変えてください。
これは手抜きではなく、ローダの容量に入らないためです。
黒脛巾衆/戸隠衆/ 風魔衆/ 軒猿衆/外聞衆/羽黒衆
透波衆/甲賀衆/伊賀衆/根来衆/鉢屋衆 /山くぐり衆
※なお、置換えの使い方の説明ファイルを同梱しました。

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Re: MYMINA13 - 萬年下忍   2006/02/19(Sun) 20:33 No.321
頭元締ORの仕事に専念する
太閤立志伝5イベントソース

チャプター:{

イベント:女の武器キャンセル{
属性:何度でも|ひかえめ
発生契機:拠点内画面表示後(無効,無効)
発生条件:{
調査:(イベントフラグ::山くぐり衆中忍くの一にならなかったよねの。)==(不成立)
調査:(イベントフラグ::山くぐり衆下忍くの一にならなかったよねの。)==(不成立)
調査:(主人公.身分)==(頭)
調査:(主人公.身分)==(元締)
}//発生条件ここまで
スクリプト:{
更新:(イベントフラグ::山くぐり衆中忍くの一にならなかったよねの。)(成立)
更新:(イベントフラグ::山くぐり衆下忍くの一にならなかったよねの。)(成立)
}//スクリプト
}//イベント
}//チャプター
284477 - ブランド激安市場シャネルJ12   2017/07/31(Mon) 01:26 No.3822
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汎用ライバルの謀反 NPC商家・忍者衆・海賊衆での下克上Ver1.1 投稿者:篠原自遁 投稿日:2015/01/04(Sun) 22:10 No.3683

■下克上の嵐が渦巻く戦国乱世にありながら、当主に唯々諾々と従い続ける
商家・忍者衆・海賊衆の汎用ライバル達に一定条件下で謀反を起こさせるスクリプトです。

現Verでは主人公勢力以外に仕える、義理が『不義理』もしくは『普通』の汎用ライバルの
統率+知謀+野心+αの合計値が現当主のそれらを上回っている場合、謀反を起こして変わりに当主となります。

謀反を起こされた当主は浪人になるか、死亡・もしくは近隣の同じ所属勢力タイプの下に亡命します。

うまくイベントが発生すれば、普通は身分変化することが出来ない商家当主が浪人化して家臣に出来るようになるはずです。

 ただし、全能力値が90を超えているスーパーmobキャラが義理堅い人にならなかった場合、いつかは現当主を追放してしまう可能性があり、またそうなった場合は風魔小太郎や今井宗久でも追放される可能性があるので御注意下さい。

■Ver1.0→1.1の変更点
@主人公所属勢力では起きない様に変更
A誤字脱字の一部修正
B判定計算値の数式間違いの修正
C説明文の間違い…素能力ではなく修正値の適応される能力値で判定します。

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Re: 汎用ライバルの謀反 - toorisugari   2015/01/05(Mon) 00:53 No.3684
使える演算子は一つだけという部分が直っていないようです…
Re: 汎用ライバルの謀反 - toorisugari   2015/01/07(Wed) 00:21 No.3685
篠原自遁さんは幾つもイベントを作ってらっしゃるので当然ご存じだとは思いますが一応書いてみます。
ヘルプの調査コマンドの項目にある「注意:演算子を二つ以上並べて使うことはできない。a*b+cはダメ。」
この記述は、はっきりとは書かれていないようにも読めますが代入コマンドにも当てはまります。
この件は2chのスレ等でも既出で、(それらを踏まえて?)れがしぃ氏のHTML版ヘルプでも言及されています。

>代入a:(人物::人物A.統率力)+(人物::人物A.知謀)
>代入a:(a)+(人物::人物A.野心)+(20)//★最後の(20)は謀叛を起こす側のアドバンテージ。この数値を上げると謀叛成功率が上がる
>代入b:(人物::人物B.統率力)+(人物::人物B.知謀)+(人物::人物B.野心)

このスクリプトの場合、統率+知謀に加えて、謀反する側のみ野心の数値が「アドバンテージ」となるわけです。
Ver1.0ではお互い統率+知謀のみを比較していたので、確率が上がったと感じられたのはそのせいでしょう。

つまらないことをしつこく書いて申し訳ないです。
Re:汎用ライバルの謀反 NPC商家・忍者衆・海賊衆謀叛 - 篠原自遁   2015/01/07(Wed) 11:54 No.3686
>> toorisugari 様
■御指摘頂きありがとうございます。
実は代入・調査に置ける 代入AA:(BBBB)CC(DDDD) という仕組みを良く理解できていない、ただの勘違いでした。

既に手元のVer1.2は修正出来ていますが、暫く眺めるうちにもうちょっと面白く出来るんじゃないかと考え、色々枝葉を接いでは削るを繰り返しております。

さしあたっては、Ver1.2を此処にUpしておきます。
1.1を使用中の方は此方で再読み込みの程をよろしくお願いいたします。

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603386 - ブランドコピー   2017/07/31(Mon) 01:16 No.3821
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