久々に時間が取れたので、バグフィックスをば。
コンテナ除外にすべきところをコンテナ検索にしていた、というしょーもないミスですがネー…orz
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【ライバル武将テコ入れイベント】Ver.1.60(2013/07/20)
●導入ストーリー(?)
主人公が城主に就任した頃、出世競争に破れ…もとい、出遅れまくったライバル武将の胸中に去来したものと、寄り添った人物が発した言葉は…。
●こんな内容(…だっけ?)
ライバル武将の奥さんが、愛する夫(?)の為に将来有望な若武者を四人捜し出してきます。
…史実武将限定の場合は、運任せもいいところですが。(それ以前に末期シナリオはイベントが条件を満たせず、なかなか出揃わないかも?)
●注意点
「怨敵」でしづちゃんと浮気をしていた場合、当イベントは(発生したとしても)初っ端の方でいきなり終了するでしょうがそれは当イベントの仕様です。
あたしゃ(Hi-seeは)浮気を肯定する気は毛頭ないので、浮気を肯定したい方は好き勝手に改変して下さい。
ライバル武将が嫁を娶っていないと発生しないイベントです。
ライバル武将が嫁を娶るイベントは入っていませんので、他のイベントスクリプトを導入する必要があります。(またはセーブデータを直接弄るとか)
うちの環境では「怨敵」(しづのみ)や、「男とは−プレイベント」(しづとふみ以外)が入っています。いいイベントですね。
架空武将を優先採用させた場合、スペックがやたら高い場合がありますので、お気に召さない場合は編集で書き換えるなり、スクリプトの方を直接書き換えるなど手段を講じてみて下さい。
スクリプトを一読した方は既に把握していらっしゃるでしょうが、ライバル武将に(奥さんの推挙で)採用された四人は【ある条件を満たす限り】
「不死身」
「ライバル武将の下(厳密にはライバル武将の奥さんの下)に必ず戻ってくる」
「獲得した勲功は上司たるライバル武将に献上」
…といった、非常に癖のある(?)連中なので、不快に思われる方は導入しないようにお願いします。
発生確率は ライバルの発憤.txt:「調査:(Rnd100)<(25)」の数字部分(25)をお好みで調整して下さい。(デバッグ時は常に 100 でした)
●既知の問題点(Hi-seeが自覚している問題点)
架空武将を出す場合、所持している称号カードを剥奪するべきかなぁ…(´・ω・`)悩む。
ライバル武将に仕える武将(ライバル妻が推挙した武将に限定しない)イベントを作りたいけど、既にネタが尽きちゃった…orz
商人や海賊、忍者に属する汎用武将で作った方が良かった…?(_ _;)
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本イベント(大袈裟)は以下のファイルから成り立っています。
(1)ライバルの発奮.txt
(2)架空武将関連.txt
(3)三銃士@長兄.txt
(4)三銃士A次兄.txt
(5)三銃士B三兄.txt
(6)三銃士C末弟.txt
(7)汎用会話-三銃士外伝.txt
尚、コンバートに際して、(現時点では「汎用会話」を除き、全て)千階堂必須 となっておりますので御注意下さい。
[添付]: 51239 bytes
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