太閤立志伝5イベントソース チャプター:{ //概要 //細川藤孝(幽斎)が、本能寺の変の後、明智光秀に加勢するIFイヴェントです //1582年 転変の章、細川家武将(とくに細川藤孝)限定 //説明 //ほとんど細川藤孝(細川幽斎)専用スクリプトです(山崎の戦のみ、そのほかの細川家の武将で意味あり) //細川藤孝でプレイする場合、本能寺の変から天下太平(エンディング)まで進むことができます //細川藤孝でプレイし、山崎の戦の後、シナリオを縛られるのが嫌な方は、最初の三者会談で「勝手にやらせてもらう」を選択してください //細川藤孝でプレイする場合、細川忠興宅にて攻城戦をスキップすることができます //細川忠興宅では他にちょっとした「おまけ」がひとつあります //本能寺の変発生条件はゆるくしてあるため、武田家が滅亡していなくてもイヴェントがおきます;普通にするには「本能寺の変細川1」の発生条件のコメントアウト2行のコメントアウトを外してください //純正本能寺の変が先に起こったり、(寿命などで)明智光秀が死亡してしまった場合にはどうしようもありませんので、その場合はロードしなおしてください //純正本能寺の変を避けるためには、織田信長が躑躅ヶ崎城を攻略した後、すぐに評定の間に行かず、一旦「拠点画面(城の外側の画面)」に出ていただければよいように設計してあります //注記など //このスクリプト(というよりセリフ等)は、『太閤立志伝V』KOEI,2004を参考にしています //スクリプトの書き方は、先に公開された諸兄諸姉のものを参考にしています(ただし直の引用や改変はしていません)公開された方々、および公開の場を提供された方々に深くお礼申し上げます //スクリプトを改変されるのは(当然ながら)ご自由です //もし、改変されたものを公開される場合は当スクリプトを参考にした旨、ご明記ください //公開年月;2012.1 作;中敷領(PV) //蛇足 //『太閤立志伝V』は実にすばらしいコンピューターゲームです //しかし、不満がないともいえません //明智光秀でプレイして本能寺の変を起こした後、足利義昭はほとんど何もしてくれません //義昭は「引退」させられるまではいろいろと「陰謀」を巡らした人物として描かれているにもかかわらず //結果として、光秀プレイはひたすら疲れるものとなっています(ENDもたいして変わらない) //思わず叫んでしまうのではないでしょうか?「わしは、いいように使われているだけなのではないか?」と //また、細川藤孝でプレイして、なぜ明智光秀に加勢するオプションがないのでしょうか? //史実を忠実に再現するだけであれば「シミュレーションゲーム」とは言えないのではないでしょうか //こういった不満があったにもかかわらず、メーカー(KOEI)さんがイベントコントローラーを //発表してくれていたおかげでそういった不満は(かなりの程度)なんとかなりました //ありがとうございます、KOEIさんと立志伝開発チームの皆様、そしてこのゲームを支持していらっしゃる多くの皆様 //拙スクリプトをお楽しみいただければこの上ない幸いです;ではでは イベント:細川家の憂鬱{ 属性:一度だけ 発生契機:ゲームスタート時 発生条件:{ 調査:(状況::シナリオ)==(4)// 1582年 転変の章 調査:(人物::主人公.所属大名家)==(大名家::織田信長) OR調査:{ 調査:(主人公)==(細川幽斎) 調査:(人物::主人公.所属上司)==(人物::細川幽斎) } }//Eof発生条件 スクリプト:{ 画面効果:(フェードアウト) ナレーション:[[イヴェント中の登場人物の会話などは\nKOEI『太閤立志伝V』2004\nを参考にしています]] 画面効果:(フェードイン) 調査:(人物::主人公)==(細川幽斎) 分岐:(真){ ナレーション:[[しばらく前のことである]] ナレーション:[[細川藤孝と\n藤孝の息子の嫁の父である\n明智光秀が話を交わしていた]] 会話:(明智光秀,主人公)[[おぬしは近ごろの\n天下の形勢をどうみる?]] 会話:(主人公,明智光秀)[[それがしは大殿の天下統一も近いとみるが…\nさようでござらぬか?]] 会話:(明智光秀,主人公)[[そうじゃな…]] 会話:(主人公,明智光秀)[[おぬし、なにか気になることでも?]] 会話:(明智光秀,主人公)[[いや………\n大殿の………]] ナレーション:[[それにて話題は変わったが、\n藤孝は光秀の言葉と態度に\n引っかかるものを感じたのであった]] ナレーション:[[とりわけ、藤孝と光秀がかつて共に\nかかわった人物、足利義昭について\n光秀が触れたことについてだった]] ひとりごと:[[公方さまか…]] } 分岐:(偽){ 調査:(人物::主人公)==(細川忠興) 分岐:(真){ 代入人物A:(人物::松井康之) } 分岐:(偽){ 代入人物A:(人物::細川忠興) } 会話:(人物A,主人公)[[殿が明智さまとしばらく前に\nお会いになられたようですぞ]] 会話:(主人公,人物A)[[それで?]] 会話:(人物A,主人公)[[どうもその後、殿には何か\nおきづかわしいことができたご様子で…]] 会話:(主人公,人物A)[[御加減がすぐれぬとな\n気のせいならよいが…\nなにかござったのであろうか?]] } 画面効果:(円ワイプアウト) 画面効果:(円ワイプイン) }//E of Script }//E of Event イベント:本能寺の変細川1{ 属性:一度だけ 発生契機:拠点内画面表示後(無効) 発生条件:{ 調査:(イベント::細川家の憂鬱)==(発生済み) 調査:(城::躑躅ヶ崎.所属大名家)==(織田信長) 調査:(人物::明智光秀.死亡フラグ)!=(死亡) 調査:(人物::織田信忠.死亡フラグ)!=(死亡) // 調査:(大名家::武田勝頼.存在)==(偽)//条件ゆるく // 調査:(大名家::真田昌幸.存在)==(真)//条件ゆるく } スクリプト:{ 人物登用:(足利義昭,直臣,渋谷与右衛門)//純正本能寺の変回避 会話:(忍者,主人公)[[明智光秀様が公家の方々と内々に\nお会いになられたようですぞ!]] 会話:(主人公,忍者)[[そうか\nあいわかった]] 調査:(主人公)==(細川幽斎) 分岐:(真){ ひとりごと:[[光秀殿が……\n内々とは…?]] } 分岐:(偽){ ひとりごと:[[光秀さまが………\n内々とは…?]] } } }//E of Event イベント:本能寺の変細川2{ 属性:一度だけ 発生契機:評定開始時(細川幽斎) 発生条件:{ 調査:(イベント::本能寺の変細川1)==(発生済み) 調査:(大名家::織田信長.存在) 調査:(人物::明智光秀.イベント参加可能)==(真) 調査:(人物::足利義昭.死亡フラグ)!=(死亡) 調査:(人物::細川幽斎.死亡フラグ)!=(死亡) 調査:(人物::細川忠興.死亡フラグ)!=(死亡) 調査:(人物::小笠原少斎.死亡フラグ)!=(死亡) 調査:(人物::松井康之.死亡フラグ)!=(死亡) 調査:(人物::筒井順慶.死亡フラグ)!=(死亡) 調査:(人物::豊臣秀吉.イベント参加可能)==(真) 調査:(軍団::イベント用3軍団.使用状況)==(未使用) 調査:(軍団::イベント用4軍団.使用状況)==(未使用) 調査:(軍団::イベント用5軍団.使用状況)==(未使用) } スクリプト:{ 代入人物A:(人物::主人公) 代入人物B:(人物::細川忠興) 代入人物C:(人物::小笠原少斎) 調査:(主人公)==(細川幽斎) 分岐:(真){ 代入人物A:(人物::松井康之) } 調査:(主人公)==(細川忠興) 分岐:(真){ 代入人物B:(人物::松井康之) } 調査:(主人公)==(小笠原少斎) 分岐:(真){ 代入人物C:(人物::松井康之) } 会話:(細川幽斎,主人公)[[それでは、評定をはじめる]] BGM変更:(イベント危機) 会話:(忍者,主人公)[[細川様!\n京で、一大事が発生いたしました!!]] 会話:(人物C,主人公)[[何事じゃ! 騒々しい! 評定の最中だぞ!\nいったい、何が起きたというのだ?]] 会話:(忍者,主人公)[[大殿が……\n亡くなりました!!]] 会話:(細川幽斎,主人公)[[なっ!?お、大殿が!?]] 会話:(人物C,主人公)[[亡くなられた!?\nそ、それは…いったい?]] 会話:(忍者,主人公)[[京・本能寺でご宿泊中…\n明智光秀の謀反により\n自害なされました!]] 会話:(細川幽斎,主人公)[[そんな……馬鹿な…]] BGM変更:(イベント本能寺) スチル表示:(イベントスチル,本能寺の変,無効,無効,回転ワイプ) ナレーション:[[<年>年<月>月、明智光秀は\n京都・本能寺において主君織田信長を\n自害に追い込んだ…]] 代入a:(織田信長.年齢) ナレーション:[[桶狭間の戦い以来、天下統一の戦いに\n邁進してきた魔王は、あっけなく\n<a>年の生涯を閉じたのである…]] スチル消去:(フェード) BGM変更:(イベント悲しい) 会話:(人物C,主人公)[[まさか、大殿が……\nこのようなことになろうとは…]] 会話:(細川幽斎,主人公)[[……………]] 会話:(人物A,細川幽斎)[[殿、いかがなされます?\n我らは、これからいったい…]] ウェイト:(2) 画面効果:(円ワイプアウト) 画面効果:(円ワイプイン) 会話:(足軽,細川幽斎)[[殿、明智光秀さまより\n書状が届いております!]] BGM変更:(BGMなし) ウェイト:(1) 会話:(細川幽斎,主人公)[[うむ\n………!!]] BGM変更:(イベント危機) 会話:(細川幽斎,主人公)[[これは………]] 会話:(細川幽斎,主人公)[[皆にも伝えておきたい…\n光秀殿によれば]] 会話:(細川幽斎,主人公)[[一 今回の行いは私欲によるものにあらず\n暴政を正し\n天下に安寧をもたらすためのものであること]] 会話:(細川幽斎,主人公)[[ニ 我らに助力を求めたいとのこと\nその暁にはわしを国主に任じ\nしかるべき城を任せること]] 会話:(細川幽斎,主人公)[[三 足利幕府再興をめざすこと、とある]] 調査:(主人公)!=(細川幽斎) 分岐:(真){ ひとりごと:[[(!!足利幕府 足利義昭さまのことか?)]] } 会話:(細川幽斎,主人公)[[………]] 会話:(小笠原少斎,主人公)[[………]] 会話:(細川幽斎,主人公)[[みなの意見を聞きたい]] 会話:(細川忠興,主人公)[[………]] 会話:(細川忠興,細川幽斎)[[信長公の死は確認されておりませぬ!!\n光秀さまに加勢することは\n当家を滅ぼしかねません!!]] 会話:(細川忠興,細川幽斎)[[もし、信長公が生きていらっしゃれば………\n大変なことになりますぞ!!]] 会話:(細川忠興,細川幽斎)[[…なれど、我ら父上に従います\nご決断を…!]] 調査:(主人公)==(細川幽斎) 分岐:(真){ ひとりごと:([[ううむ…]] 代入a:(0) 代入b:(0) 代入c:(0) ループ:{ 選択:[[光秀に加勢する]][[主君の仇を討つ]][[様子を見る]] 分岐:([[光秀に加勢する]]){ 調査:(a)==(0) 分岐:(真){ ひとりごと:[[そうだ!…いやしかし…\n信長公がやはり生きていらしたら!]] 代入a:(1) } 分岐:(偽){ 調査:(a)==(1) 分岐:(真){ ひとりごと:[[信長公が死んだとあらば、後継者が必要じゃ\n誰だろうか…]] ひとりごと:[[残念ながら、冷静に見て今のところ\nわしではないことは確かじゃ…\nとなると…]] ひとりごと:[[忠孝殿、信雄殿…彼らは天下の器ではない…\n勝家殿や一益殿らは胆力や変革の気概に\n欠けるところがある]] 調査:(人物::黒田如水.所属上司)==(豊臣秀吉) 分岐:(真){ ひとりごと:[[それら全てを兼ね備えた男…\n真に恐ろしきは官兵衛殿じゃ…\nだがまだ城主でもない]] ひとりごと:[[そうなると秀吉殿じゃな\n官兵衛殿との組み合わせは脅威じゃ]] } 分岐:(偽){ ひとりごと:[[そうなると残るは…\n秀吉殿ぐらいか?]] } ひとりごと:[[ううむ…]] 代入a:(2) } 分岐:(偽){ ひとりごと:[[明智殿の決起が失敗したら\n残るは、信長公の今のままの天下か\n秀吉殿の天下のいずれかじゃ…]] ひとりごと:[[………\nどちらにせよ、芳しい世とは\nとてもではないが思えぬな…]] ひとりごと:[[そうだ!\nここで起たずして未来はない!!\nわしのみならず………]] 代入a:(3) } } }// E of Kasei 分岐::([[主君の仇を討つ]]){ 調査:(b)==(0) 分岐:(真){ ひとりごと:[[そうだ!…いや待てよ…\n確かに信長公が生きておられるかも知れぬ\nだがそうでなかったら!!]] 代入b:(1) } 分岐:(偽){ 調査:(b)==(1) 分岐:(真){ ひとりごと:[[仇を討ったとして…\n当家に意味があるだろうか?\nそれに多くの武家や商人、民にとって………]] 代入b:(2) } 分岐:(偽){ ひとりごと:[[よく考えると…\n信長公の仇を討ったところで\nさして意味があるとは思えぬな]] } } }//E of SyukunAdauti 分岐::([[様子を見る]]){ 調査:(c)==(0) 分岐:(真){ ひとりごと:[[そうだ!…それが安全だ…\nだが、どうころんでも、後でまずい立場に\n追い込まれることは必定!]] 代入c:(1) } 分岐:(偽){ ひとりごと:[[どのみちまずいこと…\n様子を見ることを考えても仕方ない]] } }//E of Yousumi 調査:(a)==(3) ブロック脱出:(真) ひとりごと:[[よく考えるんだ………]] }// E of Loop } ウェイト:(2) BGM変更:(イベント決意) 会話:(細川幽斎,主人公)[[わしは………\n光秀殿に加勢する!!]] 会話:(松井康之,主人公)[[おおーーーっ!]] 会話:(細川忠興,細川幽斎)[[それで…本当によろしゅうございますか]] 会話:(細川幽斎,細川幽斎)[[うむ]] 会話:(細川忠興,細川幽斎)[[かしこまりました\nならば、我ら一同これより明智さまと共に\n足利義昭さまを盛り立てましょう]] 会話:(細川幽斎,足軽)[[さっそく光秀殿に書状をしたためる\nおのおのがた、兵を集めて待機\n何時とても出陣できるように準備いたせ!]] 会話:(備大将,細川幽斎)[[ははっ!!]] 画面効果:(円ワイプアウト) ウェイト:(0.4) 画面効果:(円ワイプイン) BGM変更:(イベント危機) 会話:(足軽,細川幽斎)[[殿、明智家の溝尾庄兵衛さまより\n書状が届いておりますぞ!]] 会話:(細川幽斎,主人公)[[………\n!!!]] 会話:(細川幽斎,主人公)[[羽柴秀吉の軍が\n東に向かっているとの知らせじゃ!!]] 会話:(細川幽斎,主人公)[[秀吉め…おそらく仇討ちとの名目で\n一気に天下を我が物にしようとの\nたくらみじゃろう]] 会話:(細川幽斎,主人公)[[なんとしても光秀殿を救わねばならぬ!!]] 会話:(細川幽斎,主人公)[[これより秀吉の軍との決戦を行う!!\n我らの運命は、この戦にかかっておる!]] 会話:(細川幽斎,主人公)[[負けは許されん!!]] 会話:(細川忠興,主人公)[[おおーーーっ!!]] 代入拠点A:(主人公拠点) 代入拠点B:(人物::明智光秀.所属拠点) 代入拠点C:(人物::豊臣秀吉.所属拠点) 代入拠点D:(城::有岡) // 人物解雇:(足利義昭,尾道の町,出現済み) 人物登用:(足利義昭,直臣,織田信長) 城主解任:(二条) 武将死亡:(村井貞勝) 城主任命:(足利義昭,二条) 代入城A:(人物::細川幽斎.所属拠点) 城主任命:(細川幽斎,小谷) 城主解任:(今浜) 城主任命:(細川幽斎,今浜) 城主解任:(佐和山) 城主任命:(細川幽斎,佐和山) 城主任命:(細川幽斎,城A) 独立:(足利義昭,二条城,陪臣のみ) 居城変更:(足利義昭,二条) 城主任命:(明智光秀,多聞山) 城主任命:(明智光秀,信貴山) 人物登用:(筒井順慶,直臣,足利義昭) 人物登用:(細川幽斎,直臣,足利義昭) 人物登用:(明智光秀,直臣,足利義昭) 城主任命:(明智光秀,丹波亀山) 軍団編成最強:(イベント用3軍団,拠点B,拠点移動,勝龍寺城,無効,勝龍寺城,明智光秀,無効,無効,無効,無効,6000,6000,4000,0,0,10000,0) 軍団編成最強:(イベント用5軍団,拠点D,拠点移動,拠点D,イベント用4軍団,拠点D,織田信孝,丹羽長秀,無効,無効,無効,6000,6000,0,2000,0,4000,0) 調査:(主人公)==(細川幽斎) 分岐:(真){ 軍団編成最強:(イベント用4軍団,拠点C,拠点移動,拠点D,無効,拠点D,豊臣秀吉,無効,無効,無効,無効,6000,6000,4000,0,0,14000,0) 軍団編成最強:(主人公軍団,拠点A,拠点移動,勝龍寺城,無効,拠点A,細川幽斎,無効,無効,無効,無効,6000,6000,0,4000,0,7000,0) } 分岐:(偽){ 軍団編成最強:(イベント用4軍団,拠点C,拠点移動,拠点D,無効,拠点D,豊臣秀吉,無効,無効,無効,無効,6000,6000,4000,0,0,13000,0) 軍団編成最強:(主人公軍団,拠点A,拠点移動,勝龍寺城,無効,拠点A,細川幽斎,主人公,無効,無効,無効,6000,6000,0,4000,0,8000,0) } 更新:(イベントフラグ::山崎合戦改準備)(成立) }//E of Script }//E of Event イベント:山崎合戦改出陣{ 属性:一度だけ 発生契機:軍団移動開始時(足利義昭,細川幽斎,拠点移動,勝龍寺城) 発生条件:{ 調査:(イベントフラグ::山崎合戦改準備)==(成立) } スクリプト:{ 会話:(細川幽斎,主人公):[[光秀殿\n待っておれ!\nおぬしをむざむざ死なせることはできぬ!!]] } } //軍団が攻撃目標に到達したときのイベント イベント:山崎合戦改到着{ 属性:一度だけ 発生契機:軍団移動終了時(足利義昭,細川幽斎,拠点移動,勝龍寺城)//変更 発生条件:{ 調査:(イベントフラグ::山崎合戦改準備)==(成立) } スクリプト:{ 会話:(細川幽斎,細川忠興)[[なんとか間に合ったようだな]] 会話:(明智秀満,明智光秀)[[おお、藤孝さまが援軍に!!]] 会話:(明智光秀,明智秀満)[[おお!!\nよし、これでいけるぞ!!]] 軍団指令:(イベント用3軍団,軍団攻撃,イベント用4軍団,無効) 軍団指令:(イベント用4軍団,軍団攻撃,イベント用3軍団,無効) 軍団指令:(イベント用5軍団,軍団攻撃,イベント用3軍団,イベント用4軍団) 軍団指令:(主人公軍団,軍団攻撃,イベント用4軍団,イベント用3軍団) } } イベント:山崎合戦改開戦{ 属性:一度だけ 発生契機:野戦開始時(足利義昭,織田信長) 発生条件:{ 調査:(軍団::軍団1.軍団番号)==(イベント用3軍団.軍団番号) 調査:(軍団::軍団2.軍団番号)==(イベント用4軍団.軍団番号) 調査:(イベントフラグ::山崎合戦改準備)==(成立) } スクリプト:{ 会話:(細川幽斎,細川忠興)[[かかれっ!!]] } } イベント:山崎合戦改終了{ 属性:一度だけ 発生契機:野戦終了時(足利義昭,織田信長,決着) 発生条件:{ 調査:(軍団::軍団1.軍団番号)==(イベント用3軍団.軍団番号) 調査:(軍団::軍団2.軍団番号)==(イベント用4軍団.軍団番号) 調査:(イベントフラグ::山崎合戦改準備)==(成立) } スクリプト:{ 調査:(軍団::軍団1.結果)==(勝利) 分岐:(真){ BGM変更:(イベント嬉しい) 会話:(足軽,主人公)[[えい!えい!おーーーーっ!!]] 会話:(足軽,主人公)[[羽柴隊は壊滅!\n秀吉は逃亡した模様でございます!]] 会話:(明智光秀,足軽)[[うむ…しかし取り逃がしたのが残念じゃ\nまあ、良い…これからゆっくりと\n攻めつぶしてくれよう]] 会話:(細川幽斎,明智光秀)[[光秀殿、おめでとうござる\n兵たちも喜んでおるぞ!!]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[藤孝殿のおかげじゃ]] 会話:(細川幽斎,明智光秀)[[これで秀吉に味方しようとしていた者も\n態度を変えるじゃろうて]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[よし、まずは凱旋じゃ\nそして公方さまをお迎えするぞ]] 会話:(細川幽斎,明智光秀)[[うむ]] 軍団指令:(主人公軍団,帰還,無効,無効) 軍団指令:(イベント用3軍団,帰還,無効,無効) 更新:(イベントフラグ::山崎合戦改勝利)(成立) }//E of Truth 分岐:(偽){ ひとりごと:[[…………]] 会話:(黒田如水,豊臣秀吉)[[{主人公.名前}をいかがいたしますか?]] 会話:(豊臣秀吉,黒田如水)[[光秀に加担したものはひとり残らず\n生かすな]] 会話:(黒田如水,豊臣秀吉)[[………]] 会話:(黒田如水,豊臣秀吉)[[これも我らが野望のためですな]] 会話:(黒田如水,主人公)[[{主人公.名前}、お別れでございます]] 会話:(黒田如水,足軽)[[…………\nあとは任せた!!]] SEスタート:(刀で斬られる1) ゲーム中断:(偽) }//E of False } } イベント:山崎合戦改戦後処理{ 属性:一度だけ 発生契機:拠点内画面表示後(宮津城) 発生条件:{ 調査:(イベントフラグ::山崎合戦改勝利)==(成立) 調査:(イベントフラグ::山崎合戦改戦後処理)!=(成立) } スクリプト{ BGM変更:(イベント嬉しい) 代入城A:(人物::豊臣秀吉.所属拠点) 城主任命:(豊臣秀吉,芥川) 城主任命:(豊臣秀吉,飯盛) 城主任命:(豊臣秀吉,石山本願) 城主任命:(豊臣秀吉,岸和田) 城主任命:(豊臣秀吉,洲本) 城主任命:(豊臣秀吉,城A) 独立:(豊臣秀吉,城A,陪臣のみ) 人物登用:(蒲生賢秀,直臣,豊臣秀吉) 人物登用:(丹羽長秀,直臣,豊臣秀吉) 人物登用:(池田恒興,直臣,豊臣秀吉) 人物登用:(三好笑巌,直臣,豊臣秀吉) 人物登用:(堀内氏善,直臣,豊臣秀吉) 独立:(柴田勝家,北ノ庄城,陪臣のみ) 居城変更:(柴田勝家,北ノ庄) 人物登用:(前田利家,直臣,柴田勝家) 人物登用:(佐々成政,直臣,柴田勝家) 人物登用:(滝川一益,直臣,柴田勝家) 人物登用:(稲葉一鉄,直臣,柴田勝家) 代入城A:(人物::織田信長.所属拠点) 家督を譲る:(織田信長,織田信忠) 家督を譲る:(織田信忠,織田信雄) 居城変更:(織田信雄,城A) 武将死亡:(織田信長) 武将死亡:(森蘭丸) コンテナ設定:(大名家,存在,真) コンテナ除外:(大名家,大名家番号,足利義昭) ループ:{ コンテナ選択:(大名家A,先頭)// ブロック脱出:(偽) 更新:(大名家::大名家A.外交感情(足利義昭))(盟友) 更新:(大名家::足利義昭.外交感情(大名家A))(盟友) 更新:(大名家::大名家A.戦略)(領土発展) コンテナ選抜:(削る,1)// } 更新:(大名家::足利義昭.外交感情(織田信雄))(絶交) 更新:(大名家::足利義昭.外交感情(柴田勝家))(絶交) 更新:(大名家::足利義昭.外交感情(豊臣秀吉))(絶交) 更新:(大名家::足利義昭.外交感情(徳川家康))(絶交) 更新:(勢力::豊臣秀吉.大義名分(足利義昭))(59) 更新:(勢力::織田信雄.大義名分(足利義昭))(59) 更新:(勢力::柴田勝家.大義名分(足利義昭))(59) 更新:(勢力::徳川家康.大義名分(足利義昭))(59) 更新:(大名家::豊臣秀吉.外交感情(徳川家康))(絶交) 更新:(大名家::豊臣秀吉.外交感情(柴田勝家))(敵視) 更新:(大名家::豊臣秀吉.外交感情(織田信雄))(普通) 更新:(大名家::豊臣秀吉.外交感情(毛利輝元))(盟友) 更新:(大名家::豊臣秀吉.外交同盟(毛利輝元))(同盟) 更新:(大名家::織田信雄.外交感情(柴田勝家))(普通) 更新:(大名家::柴田勝家.外交感情(徳川家康))(絶交) 調査:(主人公)==(細川幽斎) 分岐:(真){ 更新:(大名家::足利義昭.戦略)(領土発展) } 分岐:(偽){ 更新:(大名家::足利義昭.大方針)(天下統一) 更新:(大名家::足利義昭.戦略)(大名攻略) 更新:(大名家::足利義昭.戦略ターゲット)(大名家::豊臣秀吉.大名家番号) } 更新:(人物::足利義昭.親密度)(100) 更新:(人物::明智光秀.親密度)(100) 代入人物A:(主人公) 調査:(主人公)==(細川幽斎) 分岐:(真){ 代入人物A:(人物::細川忠興) } 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[藤孝!!]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[おお!\nお元気でございましたか、公方さま…]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[それがし、足利幕府再興のため、忠臣\n光秀殿にお味方いたしましたぞ]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[うむうむ\nこたびのこと、真に痛み入る]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[藤孝殿、御加勢、心より感謝いたす]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[貴殿の助力なくば\n我ら、おそらく逆賊として\n後世まで貶められていたであろう]] 会話:(細川幽斎,明智光秀)[[そうじゃな…\n秀吉殿や家康殿らの奸智を考えればな]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[そもそもわしを使うだけ使ったあげく\n死人のように放り出したのは信長じゃ]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[………………]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[………………]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[義昭さま、我ら、幕府再興のために\n動きたれとも、義昭さまのためだけに\nことを起こしたわけではござらん]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[義昭さまのもと、太平の世を\n創りあげるべく\n起ったのでございますぞ…]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[主君の気ままに\n周りのものがふりまわされる…\nそうした暴政を正そうとしたのでござる]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[すまぬ…\nわしは信長にかつぎ出されたとき\nおのれ自身の野心を持ちすぎた…]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[………………]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[よし!わかりもうした!!\n天下の安寧のため今後は\nわしにできる限りのことをしよう]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[………\nおお!]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[大殿がおのが欲で動いているのではないと\nわかれば、多くの大名や武将、民が\n我らについてくるでしょう]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[うむ…\nわしにはそなたたちほどの力はない]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[今後は、そなたたちと共に\n太平の世をもたらそう!!]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[じゃが、わしにも考えるところもある\nどうしても相容れないなら\nそのときまでじゃ]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[…………………\nわかり申した]] SEスタート:(忍者報告) 会話:(忍者,足利義昭)[[申し上げます]] 会話:(忍者,足利義昭)[[筒井順慶さまは我らに\nお味方されるようですぞ!]] ナレーション:[[筒井順慶は光秀の要請にもかかわらず\n山崎合戦で日和見を決め込んでいた]] 会話:(明智光秀,忍者)[[………………]] 会話:(細川幽斎,忍者)[[………………]] 会話:(足利義昭,明智光秀)[[まあよいではないか\nここで苛烈な処断に出れば\n信長と同じじゃ]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[おお…]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[おお…\n頼もしきお言葉]] 会話:(人物A,細川幽斎)[[なれど…旧織田家の家臣たちは\nまだ各地に健在でござる…おそらく\n牙をむいて我らに襲ってくると思われまする]] 会話:(細川幽斎,人物A)[[そうじゃな…信長・信忠を\n討ち果たしたとはいえ、まだ信長の子も\n残っておる…]] 会話:(人物A,細川幽斎)[[羽柴秀吉も、まだ弔い合戦を\n諦めてはおりますまい…\n柴田勝家の動向も気になります]] 会話:(明智光秀,人物A)[[うむ…それに徳川家康もじゃ\n最も油断ならぬ男かもしれぬ]] 会話:(細川幽斎,人物A)[[ともあれ、我ら一同\n今後は足利家をもり立て、盛時の勢いを\n取り戻すべく邁進いたしまする]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[頼もしき言葉じゃ…\nわしは二条城に入る\n今後も、当家のため働いてくれ]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[ははっ!]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[ははっ!]] ナレーション:[[本能寺の変により、時代の主は\n風雲児・織田信長から\n再び足利将軍に移った…]] ナレーション:[[全国の諸大名も幕府の復興を喜び\n信長という恐怖の魔王の退場を歓迎した…]] ナレーション:[[その、時代の転換の立役者となった\n明智光秀と細川幽斎は足利幕府中興の\n功臣として名を上げることとなる]] ナレーション:[[しかし、その名声を尻目に\n旧織田家の家臣たち、それに\n同盟者であった徳川家康は…]] ナレーション:[[復讐の機会を虎視眈々と狙っていた…]] 更新:(イベントフラグ::山崎合戦改戦後処理)(成立) }//E of Script }//E of Event イベント:大名家強制滅亡{ 属性:何度でも 発生契機:室内画面表示後(無効,武家宅) 発生条件:{ 調査:(イベントフラグ::勝手にやる)!=(成立) 調査:(イベント::足利家戦略会議1)==(発生済み) 調査:(主人公)==(細川幽斎) 調査:(人物::発生人物)==(細川忠興) 調査:(主人公.所属当主)==(足利義昭) } スクリプト:{ // 調査:(人物::発生人物)==(細川忠興) 更新:(人物::細川忠興.親密度)(100) 更新:(人物::玉.親密度)(100) 会話:(細川忠興,細川幽斎)[[おお!父上ではござらぬか\nご来訪、歓迎いたします]] 会話:(玉,細川幽斎)[[よくいらっしゃいました\nごゆるりとなされてくださいまし]] AND調査:{ 調査:(大名家::豊臣秀吉.存在)==(真) 調査:(イベントフラグ::ターゲット秀吉)==(成立) } 分岐:(真){ ブロック開始:{ 会話:(細川忠興,細川幽斎)[[当家は羽柴家を主敵としておりますが\n現在羽柴家はまだ存続しています]] 会話可否選択:(細川忠興,細川幽斎)[[羽柴家を滅亡させますか?\nそのときは武将は大殿の配下\n城も大殿の直轄となります]] ブロック脱出:(否) 勢力滅亡:(豊臣秀吉,足利義昭) ウェイト:(1) SEスタート:(忍者報告) 会話:(忍者,細川幽斎):[[羽柴家は滅亡しましたぞ!]] 会話:(細川忠興,細川幽斎)[[旧羽柴家の武将は\n大殿に依頼すれば、数名、寄騎として\n父上にお力添えくださるでしょう]] 更新:(大名家::足利義昭.戦略)(領土発展) } } 分岐:(偽){ } AND調査:{ 調査:(大名家::織田信雄.存在)==(真) 調査:(イベントフラグ::ターゲット信雄)==(成立) } 分岐:(真){ ブロック開始:{ 会話:(玉,細川幽斎)[[当家は織田家を主敵としておりますが\n現在織田家はまだ存続しています]] 会話可否選択:(玉,細川幽斎)[[織田家を滅亡させますか?\nそのときは武将は義昭さまの配下\n城も同じく義昭さまの直轄となります]] ブロック脱出:(否) 勢力滅亡:(織田信雄,足利義昭) ウェイト:(1) SEスタート:(忍者報告) 会話:(忍者,細川幽斎):[[織田家は滅亡しましたぞ!]] 会話:(玉,細川幽斎)[[旧織田家の武将は\n義昭さまに依頼すれば、数名、寄騎として\nお義父上にお力添えくださることでしょう]] 更新:(大名家::足利義昭.戦略)(領土発展) } } 分岐:(偽){ } }//E of Script }//E of Event イベント:百地三太夫うわさ{ 属性:一度だけ 発生契機:室内画面表示後(無効,武家宅) 発生条件:{ 調査:(イベントフラグ::勝手にやる)!=(成立) 調査:(イベントフラグ::路線決裂)!=(成立) 調査:(イベントフラグ::戦略会議3移動終了)==(成立) 調査:(主人公)==(細川幽斎) 調査:(人物::発生人物)==(細川忠興) 調査:(主人公.所属当主)==(足利義昭) } スクリプト:{ 会話:(細川忠興,細川幽斎)[[ところで父上、伊賀をめぐる\nうわさをお聞きになられましたか?]] 会話:(細川幽斎,細川忠興)[[?]] 会話:(玉,細川幽斎)[[なんでも、伊賀衆の頭であった\n百地三太夫が実は生き延びているとか]] 会話:(玉,細川幽斎)[[かようなこと、信じることできかねます]] 会話:(細川幽斎,細川忠興)[[………]] 会話:(細川忠興,細川幽斎)[[それがしも、信長公に襲撃された以上\n三太夫はもはや生きてはおらぬと信ずる]] 会話:(細川幽斎,細川忠興)[[ううむ]] 選択:([[いや、生きているかもしれぬ]][[そうだな、三太夫は死んでいる]]) 分岐:([[いや、生きているかもしれぬ]]){ 会話:(細川幽斎,細川忠興)[[いや、どんなに完全になしとげたつもりでも\n穴はあるものじゃ]] 会話:(細川幽斎,細川忠興)[[屍が見つからなければ\n生きているかもしれぬと考えるべきであろう\nなんといっても、三太夫は伊賀衆の頭じゃ!]] 更新:(イベントフラグ::三太夫生存)(成立) } 分岐:([[そうだな、三太夫は死んでいる]]){ 会話:(細川幽斎,細川忠興)[[そうだな、伊賀に攻め入ったのは信長公じゃ\n公のやり方から考えて\n穴があるとは想像できん]] 会話:(細川幽斎,細川忠興)[[おそらく、死体は確認できずとも\n生きているということは、ありえないだろう]] } 会話:(細川忠興,細川幽斎)[[なるほど…\nそうかもしれませぬ]] 会話:(玉,細川幽斎)[[………………]] }//E of Script }//E of Event イベント:豊臣家滅亡処理{ 属性:一度だけ 発生契機:大名家滅亡時(豊臣秀吉,無効) 発生条件:{ 調査:(主人公)==(細川幽斎) 調査:(主人公.所属当主)==(足利義昭) 調査:(イベントフラグ::勝手にやる)!=(成立) } スクリプト:{ 更新:(大名家::足利義昭.戦略)(領土発展) }// E of Script }// E of Event イベント:織田信雄家滅亡処理{ 属性:一度だけ 発生契機:大名家滅亡時(織田信雄,無効) 発生条件:{ 調査:(主人公)==(細川幽斎) 調査:(主人公.所属当主)==(足利義昭) 調査:(イベントフラグ::勝手にやる)!=(成立) } スクリプト:{ 更新:(大名家::足利義昭.戦略)(領土発展) }// E of Script }// E of Event イベント:足利家戦略会議移動1{ 属性:一度だけ 発生契機:室内画面表示後(無効,自宅) 発生条件:{ 調査:(イベントフラグ::山崎合戦改戦後処理)==(成立) 調査:(主人公)==(細川幽斎) 調査:(主人公.所属当主)==(足利義昭) } スクリプト:{ 会話:(備大将,主人公)[[大殿が二条城にて殿をお待ちですぞ]] 会話:(主人公,備大将)[[して、その用件は?]] 会話:(備大将,主人公)[[当家の今後の方針を光秀さまと共に\n相談するとのことです]] 会話:(主人公,備大将)[[あいわかった\nすぐに伺うとお伝えせよ]] 更新:(イベントフラグ::戦略会議1移動終了)(成立) 更新:(大名家::足利義昭.戦略)(領土発展) 会話:(備大将,主人公)[[ははっ!]] 代入拠点A:(拠点::主人公当主拠点) 強制移動:(拠点A) } }//E of Event イベント:足利家戦略会議1{ 属性:一度だけ 発生契機:拠点内画面表示後(無効) 発生条件:{ 調査:(イベントフラグ::戦略会議1移動終了)==(成立) 調査:(主人公)==(細川幽斎) 調査:(主人公.所属当主)==(足利義昭) 調査:(拠点::発生拠点)==(主人公当主拠点) 調査:(人物::明智光秀.死亡フラグ)!=(死亡) } スクリプト:{ 会話:(細川幽斎,足軽)[[大殿がお呼びじゃ\n案内せよ]] 会話:(足軽,細川幽斎)[[ははっ]] 施設入る:(城主の間) 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[よく参られた]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[おお、藤孝殿\n玉は息災にしておりますかな?]] 画面効果:(モザイクアウト) 画面効果:(モザイクイン) 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[さて、当家の今後についてじゃが…\n最終的には天下の安寧をもたらすべく\nことを進めねばならぬ]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[兄上の件や、わしが信長の庇護のもと\n将軍に祭り上げられたことの経験から、当面\n当家の勢力を拡大しなければならぬと思う]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[ははっ]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[徳川殿とは領を接しないゆえ\n当面の敵は秀吉殿、勝家殿\nそして信雄殿に絞られますな]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[ああみえて、勝家殿は\n話のわかる御仁でござる]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[我らが理を含んで説得すれば\nかならずや足利家に\n協力してくれるでござろう]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[そうじゃな………\nしかるべきときに柴田殿に\n協力を申し入れるのが良策ではなかろうか?]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[うむ\nできるだけ勝家殿とは対決を\n避けるとしよう]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[残るは秀吉殿と信雄殿じゃな]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[それがしは、秀吉殿との対決がよいと思う\n秀吉殿は野心家で、かなり攻撃的じゃ\n毛利家との同盟も気になる]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[こたびのこと、我らに刃向かう迅速さなど\n優れた家臣がおらねばできぬわざ]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[脅威なれど\n彼らを味方につけることできれば\n後の織田攻めにも有利にござる]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[さらに、信雄殿と先に戦えばすぐに\n家康殿と直に対峙することになり申する]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[その折には\n秀吉殿と家康殿、双方から\n挟撃されるやも知れぬ]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[ううむ…]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[藤孝、そちはいがが思案する?]] 更新:(大名家::足利義昭.大方針)(天下統一) 選択:[[秀吉を主敵とする]][[信雄を主敵とする]][[勝手にやらせてもらう]] 分岐:([[秀吉を主敵とする]]){ 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[それがしも秀吉殿をまず討つのが\n適当かと存ずる]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[なにせ、秀吉殿が我らに敵対したことは\n動かしがたい事実]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[それに比べ、信雄殿は\n今のところ目立った動きはござらん]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[わかった\nおぬしらがそう申すのならそうしよう]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[よし\n我らがまず討つべきは秀吉じゃ!]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[くれぐれも勝家殿には手を出すでないぞ]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[秀吉に攻め込む名分についてはわしが\nなんとかしておこう]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[ははっ!!]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[ははっ!!]] 更新:(大名家::足利義昭.戦略)(大名攻略) 更新:(大名家::足利義昭.戦略ターゲット)(大名家::豊臣秀吉.大名家番号) 更新:(勢力::足利義昭.大義名分(豊臣秀吉))(59) 更新:(イベントフラグ::ターゲット秀吉)(成立) } 分岐:([[信雄を主敵とする]]){ 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[それがしは信雄殿をまず討つのが\n適当と存ずる]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[それはいかなる由によってか?]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[もはや信雄殿にはさしたる武将がおらぬ\nよって\n我らの力を速く伸ばすことができよう]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[さらに、人材不足を補うのもたやすかろう\n秀吉殿に当たるのはそれからでも\n遅くは無かろう]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[さほど大きな理由とも思えぬが…\nまあよい\n貴殿の意向を尊重しよう]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[わかった\nおぬしらがそう申すのならそうしよう]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[よし\n我らがまず討つべきは信雄じゃ!]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[くれぐれも勝家殿には手を出すでないぞ]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[信雄に攻め込む名分についてはわしが\nなんとかしておこう]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[ははっ!!]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[ははっ!!]] 更新:(大名家::足利義昭.戦略)(大名攻略) 更新:(大名家::足利義昭.戦略ターゲット)(大名家::織田信雄.大名家番号) 更新:(勢力::足利義昭.大義名分(織田信雄))(59) 更新:(イベントフラグ::ターゲット信雄)(成立) } 分岐:([[勝手にやらせてもらう]]){ 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[それがしは足利家で足並みをそろえる\n必要があるとは思えぬ]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[よって、それがしは\nおのれのやりかたでやらせてもらう]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[そうか\n残念だが\nおぬしがそう申すのならやむをえぬ…]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[わかった\nではそうしよう]] 更新:(イベントフラグ::勝手にやる)(成立) } 外に出す: }//E of Script }//E of Event イベント:足利家戦略会議移動2{ 属性:一度だけ 発生契機:室内画面表示後(無効,自宅) 発生条件:{ 調査:(イベントフラグ::勝手にやる)!=(成立) 調査:(イベント::足利家戦略会議1)==(発生済み) 調査:(主人公.所属当主)==(足利義昭) 調査:(人物::明智光秀.死亡フラグ)!=(死亡) 調査:(大名家::柴田勝家.存在)==(真) OR調査:{ 調査:(大名家::豊臣秀吉.存在)==(偽) 調査:(大名家::織田信雄.存在)==(偽) } OR調査:{ 調査:(大名家::豊臣秀吉.存在)==(真) 調査:(大名家::織田信雄.存在)==(真) } } スクリプト:{ 会話:(備大将,主人公)[[大殿が二条城にて殿をお待ちですぞ]] 会話:(主人公,備大将)[[して、その用件は?]] 会話:(備大将,主人公)[[当家の今後の方針を光秀さまと共に\n相談するとのことです]] 会話:(主人公,備大将)[[あいわかった\nすぐに伺うとお伝えせよ]] 更新:(イベントフラグ::戦略会議2移動終了)(成立) 更新:(大名家::足利義昭.戦略)(領土発展) 会話:(備大将,主人公)[[ははっ!]] 代入拠点A:(拠点::主人公当主拠点) 強制移動:(拠点A) 外に出す: }//E of Script }// E of Event イベント:足利家戦略会議2{ 属性:一度だけ 発生契機:拠点内画面表示後(無効) 発生条件:{ 調査:(イベントフラグ::戦略会議2移動終了)==(成立) 調査:(主人公.所属当主)==(足利義昭) } スクリプト:{ 会話:(細川幽斎,門番)[[大殿が{一人称}をお呼びじゃ\nお目通りを願いたい]] 会話:(門番,細川幽斎)[[ははっ]] 施設入る:(城主の間) 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[よく参られた]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[忠興殿は息災にしておりますかな?]] 画面効果:(モザイクアウト) 画面効果:(モザイクイン) 調査:(大名家::豊臣秀吉.存在)==(偽) 分岐:(真){ 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[おぬしらの働きにより\n我らは秀吉殿の勢力を制圧した]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[次の目標は信雄じゃな]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[ははっ]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[信雄制圧の暁には\n天下安寧がかなり近くなりましょう]] 更新:(大名家::足利義昭.戦略)(大名攻略) 更新:(大名家::足利義昭.戦略ターゲット)(大名家::織田信雄.大名家番号) 更新:(勢力::足利義昭.大義名分(織田信雄))(59) 更新:(イベントフラグ::ターゲット信雄)(成立) } 分岐:(偽){ 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[おぬしらの働きにより\n我らは信雄殿の勢力を制圧した]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[次の目標は秀吉じゃな]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[ははっ]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[秀吉制圧の暁には\n天下安寧がかなり近くなりましょう]] 更新:(大名家::足利義昭.戦略)(大名攻略) 更新:(大名家::足利義昭.戦略ターゲット)(大名家::豊臣秀吉.大名家番号) 更新:(勢力::足利義昭.大義名分(豊臣秀吉))(59) 更新:(イベントフラグ::ターゲット秀吉)(成立) }//E of FALSE 会話:(足利義昭,明智光秀)[[うむ\nじゃが、その先のことも考えねばならぬな]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[そういうことであれば]] 会話:(細川幽斎,明智光秀)[[?]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[城を京から移してみてはいかがでしょう]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[京は天下を動かすには手狭でござる]] 会話:(細川幽斎,明智光秀)[[なるほど]] 会話:(細川幽斎,明智光秀)[[それであれば\n石山の地などいかがじゃろう?]] 会話:(足利義昭,明智光秀)[[そうじゃな\n商人も集まっておるし、移動にも便利じゃ]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[うむ]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[石山本願寺城を改築し\n十分な土地を確保してはいかがかな?]] 会話:(細川幽斎,明智光秀)[[うむ、それがよかろう\n大殿はいかがお考えか?]] 調査:(城::石山本願.所属大名家)==(足利義昭) 分岐:(真){ 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[ぜひそうしよう\nじゃが\n最初はあまり金をかけぬようにせねばな]] } 分岐:(偽){ 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[うむ]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[だがまだ石山本願寺は\n我らの勢力下にない\n勢力下において後の話だな]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[その暁には取りかかるとしよう\nだが、最初はあまり金をかけないようにな]] } 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[後でいくらでも改装できるようにいたせ]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[秀吉なら\n最初から金を湯水のように使うだろうがな…]] 会話:(細川幽斎,明智光秀)[[うむ\nじゃが、我らにはその必要はござらん]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[よし!\n城の普請は適当にこちらで思案しておく]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[我らも助力いたしますぞ]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[うむ、攻込む名分はまたこちらで手配する\nそれでは…\nおぬしらの武運を祈っておるぞ!]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[ははっ!]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[ははっ!]] 外に出す: } }// E of Event イベント:足利家戦略会議移動3{ 属性:一度だけ 発生契機:室内画面表示後(無効,自宅) 発生条件:{ 調査:(イベント::足利家戦略会議2)==(発生済み) 調査:(主人公.所属当主)==(足利義昭) 調査:(人物::明智光秀.死亡フラグ)!=(死亡) 調査:(大名家::柴田勝家.存在)==(真) AND調査:{ 調査:(大名家::豊臣秀吉.存在)==(偽) 調査:(大名家::織田信雄.存在)==(偽) } 調査:(城::石山本願.所属大名家)==(足利義昭) } スクリプト:{ 会話:(備大将,主人公)[[大殿が二条城にて殿をお待ちですぞ]] 会話:(主人公,備大将)[[して、その用件は?]] 会話:(備大将,主人公)[[当家の今後の方針を光秀さまと共に\n相談するとのことです]] 会話:(主人公,足軽)[[あいわかった\nすぐに伺うとお伝えせよ]] 更新:(イベントフラグ::戦略会議3移動終了)(成立) 更新:(大名家::足利義昭.戦略)(領土発展) 会話:(備大将,主人公)[[ははっ!]] 代入拠点A:(拠点::主人公当主拠点) 強制移動:(拠点A) } }// E of Event イベント:足利家戦略会議3{ 属性:一度だけ 発生契機:拠点内画面表示後(無効) 発生条件:{ 調査:(イベントフラグ::戦略会議3移動終了)==(成立) } スクリプト:{ 会話:(細川幽斎,門番)[[大殿が{一人称}をお呼びじゃ\nお目通りを願いたい]] 会話:(門番,細川幽斎)[[ははっ]] 施設入る:(城主の間) 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[よく参られた]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[孫は息災にしておりますかな?]] 画面効果:(モザイクアウト) 画面効果:(モザイクイン) 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[石山本願寺の改修はおよそ完了した]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[城を石山本願寺に移そうと思う]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[承知つかまつった]] 居城変更:(足利義昭,石山本願) 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[さて、勝家殿の件じゃが…]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[秀吉殿と信雄殿の勢力を制圧した今\n勝家殿の説得は容易かと思われますが…]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[そうじゃな…\n天下安寧の日も近い………]] ナレーション:[[しかし、その場にいた誰もが\nもうひとつの壁に気づいていたのである…]] ナレーション:[[説得によって天下を安寧にするためには\n越えなければならない壁の存在に…]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[おぬしらに言っておきたいことがある]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[今後、太平の世に武士は今のままでは\nこのように必要とはされぬ]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[今から武士のあり方を考えておかねばな…]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[そうですな…]] 画面効果:(モザイクアウト) 画面効果:(モザイクイン) 更新:(イベントフラグ::戦略会議3終了)(成立) ブロック開始:{ 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[さて、すぐさま石山本願寺にて\n柴田殿への対応を検討してもよいが…\nおぬし、どうする?]] ナレーション可否選択:[[このまま石山本願寺に行きますか]] ブロック脱出:(否) 更新:(イベントフラグ::戦略会議4移動終了)(成立) 代入拠点A:(拠点::主人公当主拠点) 強制移動:(拠点A) } 外に出す: }//E of Script }//E o Event イベント:足利家戦略会議移動4{ 属性:何度でも 発生契機:室内画面表示後(無効,自宅) 発生条件:{ 調査:(イベント::足利家戦略会議3)==(発生済み) 調査:(イベントフラグ::戦略会議4移動終了)!=(成立) 調査:(主人公.所属当主)==(足利義昭) 調査:(人物::明智光秀.死亡フラグ)!=(死亡) 調査:(大名家::徳川家康.存在) } スクリプト:{ 代入拠点A:(拠点::主人公当主拠点) 更新:(大名家::足利義昭.戦略)(領土発展) 調査:(イベントフラグ::戦略会議4移動拒否)==(成立) 分岐:(真){ 会話:(備大将,主人公)[[大殿が<拠点A>にて殿をお待ちですぞ]] 会話:(主人公,足軽)[[わかっておる\nすぐに伺うとお伝えせよ]] 更新:(イベントフラグ::戦略会議4移動終了)(成立) 会話:(備大将,主人公)[[ははっ!]] 強制移動:(拠点A) }//E of Truth 分岐:(偽){ 会話:(備大将,主人公)[[大殿が<拠点A>にて殿をお待ちですぞ]] 会話:(主人公,備大将)[[して、その用件は?]] 会話:(備大将,主人公)[[当家の今後の方針を光秀さまと共に\n相談するとのことです]] ナレーション可否選択:[[すぐに<拠点A>に向かいますか?]] 分岐:(可){ 会話:(主人公,足軽)[[あいわかった\nすぐに伺うとお伝えせよ]] 更新:(イベントフラグ::戦略会議4移動終了)(成立) 会話:(備大将,主人公)[[ははっ!]] 強制移動:(拠点A) } 分岐:(否){ 会話:(主人公,足軽)[[しばし待たれるようお伝えせよ\nこの間にもう一度戻ってから\n伺うことにする]] 更新:(イベントフラグ::戦略会議4移動拒否)(成立) 会話:(備大将,主人公)[[ははっ!]] } }//E of False }//E of Script }// E of Event イベント:足利家戦略会議4{ 属性:一度だけ 発生契機:拠点内画面表示後(無効) 発生条件:{ // 調査:(拠点::発生拠点)==(主人公当主拠点) 調査:(イベントフラグ::戦略会議4移動終了)==(成立) } スクリプト:{ ひとりごと:[[大殿に会わねば]] 会話:(細川幽斎,門番)[[大殿がわしをお呼びじゃ\n案内せよ]] 会話:(門番,細川幽斎)[[ははっ]] 施設入る:(城主の間) 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[よく参られた]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[玉たちは息災にしておりますかな?]] 画面効果:(モザイクアウト) 画面効果:(モザイクイン) 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[さて、我らは十分な実力を持った]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[今後は、柴田殿を味方に引き入れ\n家康殿と対決したいと思う]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[そうですな…\nなれど、お市の方さまが障害になるやも\nしれませぬ]] ナレーション:[[柴田勝家の妻、お市が織田信長の\n妹であることは\n三人に重しとしてのしかかっていた]] ナレーション:[[柴田勝家本人が足利家に味方しようとしても\nお市の方をおもんぱかって\nそうしないことは容易に想像できたのである]] 会話:(細川幽斎,明智光秀)[[………………]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[………………]] 会話:(足利義昭,明智光秀)[[………………]] 会話:(細川幽斎,明智光秀)[[なれど\n一度話してみずばわかりますまい]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[うむ\n藤孝、おぬしを使者にしたいと思うが]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[さすがに、それがしでは無理でござろう…]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[…御意\nできるだけのことはいたします]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[感謝いたす\nこちらから会談の段取りはつけておく]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[ははっ]] 更新:(イベントフラグ::戦略会議4終了)(成立) // 代入大名家A:(大名家::柴田勝家.存在) 代入拠点A:(大名家::柴田勝家.本城) 強制移動:(拠点A) }// E of Script }// Eof Event イベント:足利家柴田家会談1{ 属性:一度だけ 発生契機:拠点内画面表示後(無効) 発生条件:{ 調査:(イベントフラグ::戦略会議4終了)==(成立) 調査:(主人公.所属当主)==(足利義昭) } スクリプト:{ ひとりごと:[[勝家殿に会わねば]] 会話:(細川幽斎,足軽)[[細川藤孝である\n足利家の名代としてまいった]] 会話:(足軽,細川幽斎)[[しばらくお待ちを…]] 会話:(足軽,細川幽斎)[[お待たせいたしました\nこちらへどうぞ]] 施設入る:(城主の間) 会話:(柴田勝家,細川幽斎)[[藤孝殿、よく参られた]] 会話:(細川幽斎,柴田勝家)[[お市の方さまや御息女たちは\n息災にしておりますかな?]] 画面効果:(モザイクアウト) 画面効果:(モザイクイン) 会話:(細川幽斎,柴田勝家)[[さて、他でもない本日それがしが\nまかりこしたわけでござるが…]] 会話:(柴田勝家,細川幽斎)[[いや、みなまでもうさずともよい\n大方、足利殿に従えというものでござろう]] 会話:(柴田勝家,細川幽斎)[[わしはそれで一向に構わぬ\nわが将兵、民の安寧があるのならな]] 会話:(細川幽斎,柴田勝家)[[!!]] 会話:(柴田勝家,細川幽斎)[[……………\nこの地を治めるになって\nあたりまえのことにわしは気づいたのじゃ]] 会話:(柴田勝家,細川幽斎)[[武士というものは確かに\nその持てる力を増すために闘うもの]] 会話:(柴田勝家,細川幽斎)[[じゃが、武士が武士たる第一のわけは\nなにものかを守るという\nそのことにあるのじゃと]] ナレーション:[[柴田勝家の治めた北陸地方は\n以前より領民の不満渦巻く地で]] ナレーション:[[武士はそれを力で押さえ込む\n存在でしかなかったのである]] 会話:(柴田勝家,細川幽斎)[[それがし、おぬしらがどのように\n天下を動かすか、この地より見ておったぞ]] 会話:(細川幽斎,柴田勝家)[[…!]] 会話:(柴田勝家,細川幽斎)[[おぬしら三人なら、かならずや\n天下に安寧をもたらすことができよう]] 会話:(細川幽斎,柴田勝家)[[おお…]] 会話:(柴田勝家,細川幽斎)[[なればそれがし、足利殿に助力したい\nという思いだけはあるのじゃが…]] 会話:(柴田勝家,細川幽斎)[[………………]] 会話:(柴田勝家,細川幽斎)[[…じゃが…]] 会話:(柴田勝家,細川幽斎)[[お恥ずかしい話じゃが\nわしがこうもうしたからといって\n柴田家がどうこう動くものでもない…]] 会話:(細川幽斎,柴田勝家)[[…………………\nお察しいたしますぞ]] 会話:(柴田勝家,細川幽斎)[[御明察恐れ入り奉る]] 会話:(柴田勝家,細川幽斎)[[我らが足利殿につくは当方にとっても\n意義ある話\nどうか、市らの説得をお願いしたい]] 会話:(細川幽斎,柴田勝家)[[…………………\nわかりもうした]] ひとりごと:[[(正攻法では無理だな…)]] 代入拠点A:(大名家::足利義昭.本城) 更新:(イベントフラグ::戦略会議42終了)(成立) 強制移動:(拠点A) }// E of Script }// Eof Event イベント:足利家柴田家会談2{ 属性:一度だけ 発生契機:拠点内画面表示後(無効) 発生条件:{ 調査:(イベントフラグ::戦略会議42終了)==(成立) 調査:(主人公.所属当主)==(足利義昭) } スクリプト:{ ナレーション:[[幽斎は、ここに来る前に、自分の居城と\n光秀の居城に文をしたためていた]] ひとりごと:[[大殿に会わねば]] 会話:(細川幽斎,足軽)[[細川である\n大殿にまかりこしたく参上した]] 会話:(門番,細川幽斎)[[しばらくお待ちを…]] 会話:(門番,細川幽斎)[[お待たせいたしました\nこちらへどうぞ]] 施設入る:(城主の間) 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[ご足労であった]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[おお!\n煕子、玉も一緒であったか!]] 会話:(玉,明智光秀)[[………お父さま………]] 会話:(明智光秀,玉)[[元気でやっておるか]] 画面効果:(ダークアウト) 画面効果:(モザイクイン) 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[さて、勝家殿との折衝でござるが…\n勝家殿とは話がつきもうしたが\n予想通り、お市の方さまの件が残りもうした]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[………………]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[………………\nやはりな]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[そこで、男は男同士、女は女同士\n話をつけてもらうのが最上と存ずる]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[(…逃げたな………だがしかたあるまい)]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[…わかりもうした\nで、どのように?]] 会話:(細川幽斎,明智光秀)[[煕子さまをお借りしたい]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[…!!]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[…!?]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[お市の方さまが御息女を交渉の場に\nつれだすやもしれぬ\nそこで、玉殿にも参加してもらう]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[…!!]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[うむ…\nわかった\nもともと、それがしがまいた種でござる]] 会話:(足利義昭,明智光秀)[[あとは煕子殿に任せよう…\nよく相談してから、ことにあたってくれ]] 背景変更:(場面,評定の間,フェード) ナレーション:[[煕子と玉の親娘はわずかの護衛をつれて\n柴田勝家の居城を訪れていた]] 会話:(足軽,煕子)[[しばらくお待ちくだされ…]] ウェイト:(1.5) 背景変更:(場面,城主の間,フェード) 会話:(お市,煕子)[[お久しゅうござる、煕子さま…]] 会話:(煕子,お市)[[お久しゅうござる、お市さま…]] 会話:(玉,お市)[[お久しゅうございます]] 変名会話:(淀殿,煕子,[[茶]],[[々]])[[………………]] 会話:(煕子,お市)[[こたびは、お願いがあって\nまかりこしました]] 会話:(お市,煕子)[[………………]] 会話:(煕子,お市)[[お市さまの兄上を亡き者にしておきながら\nお願いとは僭越なのは\n承知の上でございます]] 会話:(お市,煕子)[[………………]] ナレーション:[[市・煕子の娘らは雰囲気を察し\n退出しようとするが\nお市の方はそれをおしとどめた]] 会話:(お市,煕子)[[わらわが今日、生き延びておるのは\n長政殿を亡きものにされても\n信長殿を信じていたため…]] 会話:(お市,煕子)[[無論、勝家殿がいらっしゃること\n娘たちがいることもある…]] 会話:(お市,煕子)[[そなたに罪はござらぬが\nわらわたちは、どれほど…]] 会話:(煕子,お市)[[…………………]] 会話:(煕子,お市)[[そのことについては\n一言もございませぬ…]] 会話:(煕子,お市)[[しかしながら、お考え下され]] 会話:(お市,煕子)[[?]] 会話:(煕子,お市)[[信長さまがあのようなやりかたで力を\n増していった一方で何があったのかを…]] 会話:(煕子,お市)[[長政さまのことも…]] 会話:(お市,煕子)[[…]] 会話:(煕子,お市)[[あるいは………]] 会話:(お市,煕子)[[…?]] 会話:(煕子,お市)[[信長さまが討たれ、光秀も討たれ\nしかる後に秀吉さまが巨大な力を\n持った暁のことを!]] 会話:(お市,煕子)[[………!]] 会話:(煕子,お市)[[お市さまも\n秀吉さまのそなたさまを\n見つめる目には気づいていたはず!]] 会話:(お市,煕子)[[………?!]] 会話:(玉,お市)[[秀吉さまなら、そなたさまを奪うために\n柴田さまを滅ぼすことも\n平気でしたでしょう]] 会話:(お市,煕子)[[!!]] 会話:(お市,煕子)[[…そうなったら、そのときの覚悟はある!]] 会話:(煕子,お市)[[なれど…]] 会話:(お市,煕子)[[なれど?]] ナレーション::[[玉の視線の方向に気づいた\n煕子とお市が、そこにいた\n娘を見たのはほとんど同時であった]] 変名会話:(淀殿,煕子,[[茶]],[[々]])[[…!?]] 会話:(お市,煕子)[[まさか!\n…………………\n想像もできぬ………]] 会話:(玉,お市)[[あの男なら、間違いなくそうしたはず!]] 会話:(お市,煕子)[[…………………]] 会話:(煕子,お市)[[足利殿、細川殿、光秀\nわが男たちは断じて\nさようなことでは動きもうさぬ]] 変名会話:(淀殿,お市,[[茶]],[[々]])[[………………]] 会話:(お市,淀殿)[[茶々…]] 会話:(煕子,お市)[[お市さまや茶々さまらのことは\n我ら足利家がどうこうする\n問題ではござりませぬ]] 会話:(玉,お市)[[なれど我ら、お市さま、茶々さまらを\n悪いようにいたすはずもござりませぬ]] 会話:(お市,煕子)[[………………]] 会話:(お市,煕子)[[わかりもうした…]] 会話:(お市,煕子)[[勝家殿には、わらわからもうしておきます]] 会話:(玉,淀殿)[[………………]] 会話:(玉,淀殿)[[さ、あちらへ参りましょう]] 変名会話:(淀殿,玉,[[茶]],[[々]])[[はい…]] ナレーション::[[<年>年<月>月、柴田勝家は足利家に従属した]] ナレーション::[[そこには旧織田家にまつわる女たちの\n激しいやりとりがあったのである]] 背景変更:(場面,城主の間,フェード) 画面効果:(フェードアウト) 画面効果:(フェードイン) 会話:(煕子,足利義昭)[[…とこういうわけです]] 会話:(玉,足利義昭)[[…………………]] 会話:(明智光秀,煕子)[[でかした!!]] 会話:(足利義昭,煕子)[[この義昭、心から礼をもうす]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[藤孝!そちの差配、感じ入ったぞ!]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[なんの、煕子さまや玉殿のおかげにござる\n光秀殿、感謝いたすぞ]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[それがしが礼を言われる筋はござらん\nありがたく存ずる]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[そろそろ、我らの仕事も\nひとつの区切りの段階でござるな]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[そうじゃな…]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[残る敵は徳川家のみじゃが\n今後の天下をどういたすか\nよく考えることにしよう]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[では、これにて解散じゃ!]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[ははっ!]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[ははっ!]] 更新:(大名家::足利義昭.外交感情(柴田勝家))(盟友) 更新:(大名家::柴田勝家.外交同盟(足利義昭))(従属) 更新:(大名家::足利義昭.戦略)(領土発展) 外に出す: }// E of Script }// Eof Event イベント:足利家戦略会議移動5{ 属性:何度でも 発生契機:室内画面表示後(無効,自宅) 発生条件:{ 調査:(イベント::足利家柴田家会談2)==(発生済み) 調査:(イベントフラグ::戦略会議5移動終了)!=(成立) 調査:(主人公.所属当主)==(足利義昭) 調査:(人物::明智光秀.死亡フラグ)!=(死亡) 調査:(大名家::徳川家康.存在) } スクリプト:{ 代入拠点A:(拠点::主人公当主拠点) 更新:(大名家::足利義昭.戦略)(領土発展) 調査:(イベントフラグ::戦略会議5移動拒否)==(成立) 分岐:(真){ 会話:(備大将,主人公)[[大殿が<拠点A>にて殿をお待ちですぞ]] 会話:(主人公,足軽)[[わかっておる\nすぐに伺うとお伝えせよ]] 更新:(イベントフラグ::戦略会議5移動終了)(成立) 会話:(備大将,主人公)[[ははっ!]] 強制移動:(拠点A) }//E of Truth 分岐:(偽){ 会話:(備大将,主人公)[[大殿が<拠点A>にて殿をお待ちですぞ]] 会話:(主人公,備大将)[[して、その用件は?]] 会話:(備大将,主人公)[[当家の今後の方針を光秀さまと共に\n相談するとのことです]] ナレーション可否選択:[[すぐに<拠点A>に向かいますか?]] 分岐:(可){ 会話:(主人公,足軽)[[あいわかった\nすぐに伺うとお伝えせよ]] 更新:(イベントフラグ::戦略会議5移動終了)(成立) 会話:(備大将,主人公)[[ははっ!]] 強制移動:(拠点A) } 分岐:(否){ 会話:(主人公,足軽)[[しばし待たれるようお伝えせよ\nこの間にもう一度戻ってから\n伺うことにする]] 更新:(イベントフラグ::戦略会議5移動拒否)(成立) 会話:(備大将,主人公)[[ははっ!]] } }//E of False } }// E of Event イベント:足利家戦略会議5{ 属性:一度だけ 発生契機:拠点内画面表示後(無効) 発生条件:{ 調査:(イベントフラグ::戦略会議5移動終了)==(成立) 調査:(主人公.所属当主)==(足利義昭) } スクリプト:{ 会話:(細川幽斎,門番)[[大殿がお呼びじゃ\n案内せよ]] 会話:(門番,細川幽斎)[[ははっ]] 施設入る:(城主の間) 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[よく参られた]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[{玉.名前}は息災にしておりますかな?]] 画面効果:(ダークアウト) 画面効果:(モザイクイン) 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[さて、我らは天下を安寧にするのに\n十分な実力を持った]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[今後は交渉によって\n太平の世をもたらすことができるかもしれん]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[そうですな…\nなれど、有力大名\n中でも家康殿が我らに従うかどうか…]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[うむ…\nじゃが、内々に主だった大名には既に\n意向を聞いておる]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[!?]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[我らがお上と共に呼びかければ\n我らに従うとのことじゃった]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[無論はったりかもしれぬ…\nしかし、同時に地球儀と世界地図の\n複製も送ったのじゃ]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[!!]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[!!]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[あれを見れば、我らの今の戦\nこれは「内戦」でしかないことを\nどの大名も悟るはずじゃ]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[!!]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[!!]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[聞けば、南蛮人たちの故郷も\n大変な危機にさらされているそうじゃ]] ナレーション:[[南蛮人、つまりポルトガル人たちの故国は\n西暦1580年ごろ、大変な危機に\n直面していた…]] ナレーション:[[義昭は、もはや「一国」の中で戦争を\nしているような時代ではないと\n指摘したのである]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[今の、奪い合いに力を競い合う世の中を]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[困難なるは承知じゃが、わしはできるだけ\nおのおのの行いが皆のためになる\nそういう世の中に創りかえたい]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[我ら武士も、お互いの殺し合いではなき\n道にその生を投じねばならん]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[………………]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[………………]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[すこし、時間を下され…]] 画面効果:(フェードアウト) 画面効果:(フェードイン) 会話:(明智光秀,足利義昭)[[………………\n我ら、やはり大殿を\n利用しようとしていたことは否めぬ]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[………………]] ナレーション可否選択:[[これからも、今までどおり義昭や光秀と\n協同してやってゆきますか?]] 分岐:(可){ 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[うむ、じゃが………………\n大殿は我らの数歩先を\n考えておられたのですな]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[大殿のおっしゃられたことは…\n我らも気づいていた]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[ただ、武士たるおのれが無用な存在で\nあるかもしれぬ、ということから\nあえて目をそらしていたのでござる]] 画面効果:(フェードアウト) 画面効果:(フェードイン) 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[………………]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[おぬしらはどうする?]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[わしは武士の世を壊すかもしれぬ!!]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[いや…それがしはかつて、征服し\n勲功を上げることのみが\nおのれの生きる道だと思っておった…]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[それが間違っていたと\nうすうす感じていたからこそ、今ここに\n大殿を奉じているのでございますぞ]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[なればそれがし、武家としての立場を超え\nあるべき世を創るのになんの\n障りもありましょうや!]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[それがしも光秀殿と同じでござる]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[かくなる上は\n徳川家を制圧した暁の世のありかたを\n諸大名に示すのが肝用と存ずる]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[あいわかった…\nおぬしらの言、うれしく思うぞ]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[まずは、領地や水などの紛争を公平に\n裁く機関を設置せねばならぬ]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[ついで、これからは商いをする者や\n職人たちがより力を増すであろう]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[今のように税を農民にのみ課すのでは\n早晩まつりごとが行き詰まるのは必定]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[税の改革が必要じゃ]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[さらに…………]] ナレーション:[[義昭の新幕府計画の説明とそれを巡る議論は\nえんえん続いた…\n後に世人はこれを「天正の改新」と呼んだ]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[…さて、話は変わるが…]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[長く続いた戦乱に\n多くのものが疲弊している]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[それは、お上も変わりはない]] ウェイト:(1) 会話:(菊亭晴季,細川幽斎)[[そなたら、息災にしておるか?]] 会話:(明智光秀,菊亭晴季)[[菊亭さま!?]] 会話:(菊亭晴季,細川幽斎)[[本日は、お上の名代として\nまかりこしたでおじゃる]] 会話:(菊亭晴季,細川幽斎)[[お上もまた、戦乱の長く続くことに\n宸襟をお痛めでおわす]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[そこで、先にもうしたように\nお上と連名で、全大名への呼びかけを\n行おうと思う]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[?]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[当家への従属勧告じゃ!!]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[!!]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[!!\nいくらなんでも…無理では?]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[いや、お上の威信と当家の力を持ってすれば\nさほど困難ではない]] ナレーション:[[光秀と藤孝は、有力大名の意向を\n義昭がすでに確かめていることを思い出した]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[…!!\n確かに…\n主だった大名がなびけば…]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[ことはなだれを打つかのごとくに\n成就するかもしれぬ、というわけですな]] 会話:(菊亭晴季,細川幽斎)[[うむ]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[わかりもうした\n新たな「手紙作戦」ですな!]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[ふっ………]] 画面効果:(フェードアウト) ナレーション:[[しばらく後]] 画面効果:(フェードイン) 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[おお!\n大殿、続々と大名が我らに\nくだっておりますぞ!]] コンテナ設定:(大名家,存在,真) コンテナ除外:(大名家,大名家番号,足利義昭) コンテナ除外:(大名家,大名家番号,徳川家康) ループ:{ コンテナ選択:(大名家A,先頭)// ブロック脱出:(偽) 更新:(大名家::大名家A.外交感情(足利義昭))(盟友) 更新:(大名家::大名家A.外交同盟(足利義昭))(従属) 更新:(大名家::大名家A.戦略)(領土発展) コンテナ選抜:(削る,1)// } 会話:(明智光秀,足利義昭)[[ううむ…\nじゃが家康めのみはお上と\n大殿の威光に従わぬようですな]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[今一度、家康殿には書状を送ってみよう]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[結果が芳しくなければ\n我らの総力を上げて\n家康殿と対決せねばならぬ]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[では、これにて解散じゃ!]] 会話:(明智光秀,足利義昭)[[ははっ!]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[ははっ!]] 外に出す: } 分岐:(否){ 会話:(細川幽斎,明智光秀)[[大殿は先に進みすぎた…それがしは…\nもはや、おぬしらにはついていけぬ!]] 会話:(細川幽斎,明智光秀)[[これからも大殿をお支えするが\nそれがしのやりかたでやらせてもらう]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[………………\nわかりもうした\n大殿には、それがしから伝えておく]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[ただ………\n今後も大殿を支えてくれ]] 更新:(イベントフラグ::路線決裂)(成立) 外に出す: } }// E of Script }// Eof Event イベント:足利家戦略会議移動6{ 属性:一度だけ 発生契機:毎月処理の最後 発生条件:{ 調査:(イベント::足利家戦略会議5)==(発生済み) 調査:(イベントフラグ::路線決裂)!=(成立) 調査:(主人公.所属当主)==(足利義昭) 調査:(人物::明智光秀.死亡フラグ)!=(死亡) 調査:(大名家::徳川家康.存在) 調査:(人物::徳川家康.イベント参加可能) 調査:(人物::足利義昭.イベント参加可能) 調査:(人物::明智光秀.イベント参加可能) 調査:(人物::柴田勝家.イベント参加可能) 調査:(人物::滝川一益.イベント参加可能) 代入人物A:(勢力::伊賀衆.当主) 調査:(人物::人物A.イベント参加可能) } スクリプト:{ 代入拠点A:(拠点::主人公当主拠点) SEスタート:(忍者報告) 会話:(忍者,主人公)[[大殿が<拠点A>に殿を至急お呼びです!]] BGM変更:(イベント危機) 会話:(忍者,主人公)[[徳川殿の情勢が危うくなっている\nとのことですぞ!!]] 会話:(主人公,忍者)[[承知つかまつった]] 会話:(主人公,備大将)[[急ぎ皆のものに\n戦に何時でも向かえるよう\n準備せよと伝えよ]] 会話:(備大将,主人公)[[ははっ!]] 更新:(大名家::足利義昭.戦略)(領土発展) 更新:(人物::徳川家康.外出禁止フラグ)(真) 更新:(人物::足利義昭.外出禁止フラグ)(真) 更新:(人物::明智光秀.外出禁止フラグ)(真) 更新:(人物::柴田勝家.外出禁止フラグ)(真) 更新:(人物::滝川一益.外出禁止フラグ)(真) 代入人物A:(勢力::伊賀衆.当主) 更新:(人物::人物A.外出禁止フラグ)(真) 更新:(イベントフラグ::戦略会議6移動終了)(成立) 強制移動:(拠点A) } }// E of Event イベント:足利家戦略会議6{ 属性:一度だけ 発生契機:拠点内画面表示後(無効) 発生条件:{ 調査:(イベントフラグ::戦略会議6移動終了)==(成立) 調査:(主人公.所属当主)==(足利義昭) } スクリプト:{ 施設入る:(城主の間) 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[家康からの返書は芳しいものではござらん\n不穏な動きも見せているようじゃ]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[…我らにまつろわぬは\nもはや家康のみになった!\n覚悟を決めねばならん]] 画面効果:(円ワイプアウト) 画面効果:(円ワイプイン) SEスタート:(忍者報告) 会話:(忍者,足利義昭)[[徳川家康の軍が西に向かっていますぞ!]] BGM変更:(イベント危機) 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[おそらく、我らと全面対決する\nつもりでござろう]] 会話:(足利義昭,足軽)[[ことここにいたっては是非もなし\n柴田殿らへ至急、書をしたためよ!]] 画面効果:(モザイクアウト) 画面効果:(モザイクイン) 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[こたびの家康との戦い\n藤孝殿に差配をお願いしたい!\n引き受けてくれるか?]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[無論!\nこの日を待ち望んでおりもうした!!]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[わしも一軍を率いる\n柴田殿らが参戦してくれるはずじゃ]] 会話:(細川幽斎,足利義昭)[[うむ\n相手はあの家康じゃ\n気を引き締めてゆこう]] 会話:(足利義昭,細川幽斎)[[おぬしらの武運を祈っておるぞ!]] 画面効果:(円ワイプアウト) 代入拠点A:(主人公拠点) 代入拠点B:(人物::明智光秀.所属拠点) 代入拠点C:(人物::徳川家康.所属拠点) 代入拠点D:(城::清洲) 代入拠点E:(城::岡崎) 軍団編成最強:(主人公軍団,拠点A,拠点移動,拠点D,無効,拠点D,細川幽斎,滝川一益,無効,無効,無効,6000,6000,0,4000,0,20000,0) 軍団編成最強:(イベント用3軍団,拠点B,拠点移動,拠点D,主人公軍団,拠点D,明智光秀,柴田勝家,前田利家,佐々成政,無効,6000,6000,4000,0,0,20000,0) 軍団編成最強:(イベント用4軍団,拠点C,拠点移動,拠点E,無効,拠点E,徳川家康,無効,無効,無効,無効,6000,6000,4000,0,0,20000,0) 代入人物A:(勢力::伊賀衆.当主) 代入拠点A:(人物::人物A.所属拠点) 調査:(イベントフラグ::三太夫生存)==(成立) 分岐:(真){ 忍者軍団編成最強:(イベント用5軍団,拠点A,拠点移動,拠点E,無効,拠点E,人物A,百地三太夫,無効,無効,無効,6000,6000,20000,0) } 分岐:(否){ 忍者軍団編成最強:(イベント用5軍団,拠点A,拠点移動,拠点E,無効,拠点E,人物A,無効,無効,無効,無効,6000,6000,20000,0) } 更新:(イベントフラグ::桶狭間戦改準備)(成立) } }//E of Event イベント:桶狭間戦改出陣{ 属性:一度だけ 発生契機:軍団移動開始時(足利義昭,細川幽斎,拠点移動,清洲城) 発生条件:{ 調査:(イベントフラグ::桶狭間戦改準備)==(成立) } スクリプト:{ ひとりごと:[[ここが正念場ぞ!!\nこたびの戦、一益殿も加われておる\n心強い!]] } } イベント:桶狭間戦改到着{ 属性:一度だけ 発生契機:軍団移動終了時(足利義昭,細川幽斎,拠点移動,清洲城) 発生条件:{ 調査:(イベントフラグ::桶狭間戦改準備)==(成立) } スクリプト:{ ウェイト:(1) 会話:(滝川一益,細川幽斎)[[こちらの準備は整っておりますぞ]] ウェイト:(0.5) 会話:(備大将,細川幽斎)[[敵側には忍者がいるようです\nおそらく伊賀衆かと]] ウェイト:(0.5) 調査:(イベントフラグ::三太夫生存)==(成立) 分岐:(真){ SEスタート:(忍者報告) 会話:(忍者,細川幽斎)[[伊賀忍の一群を百地三太夫が\n率いているようですぞ!!]] 会話:(滝川一益,細川幽斎)[[なんと!!\nやつは死んだはずでは…!?\n身代わりであろうか?]] 会話:(細川幽斎,滝川一益)[[………………]] ウェイト:(0.5) } 会話:(細川幽斎,滝川一益)[[うむ、では進撃じゃ!]] 軍団指令:(主人公軍団,軍団攻撃,イベント用4軍団,無効) 軍団指令:(イベント用3軍団,軍団攻撃,イベント用4軍団,主人公軍団) 軍団指令:(イベント用4軍団,軍団攻撃,主人公軍団,無効) 軍団指令:(イベント用5軍団,軍団攻撃,主人公軍団,イベント用4軍団) } } イベント:桶狭間戦改開戦{ 属性:一度だけ 発生契機:野戦開始時(足利義昭,徳川家康) 発生条件:{ 調査:(イベントフラグ::桶狭間戦改準備)==(成立) 調査:(軍団::軍団1.軍団番号)==(主人公軍団.軍団番号) 調査:(軍団::軍団2.軍団番号)==(イベント用4軍団.軍団番号) } スクリプト:{ 会話:(細川幽斎,滝川一益)[[かかれっ!!]] } } イベント:桶狭間戦改終了{ 属性:一度だけ 発生契機:野戦終了時(足利義昭,徳川家康,決着) 発生条件:{ 調査:(イベントフラグ::桶狭間戦改準備)==(成立) 調査:(軍団::軍団1.軍団番号)==(主人公軍団.軍団番号) 調査:(軍団::軍団2.軍団番号)==(イベント用4軍団.軍団番号) } スクリプト:{ 調査:(軍団::軍団1.結果)==(勝利) 分岐:(真){ BGM変更:(イベント嬉しい) ウェイト:(1) 会話:(足軽,主人公)[[徳川隊は壊滅!\n家康は逃亡した模様でございます!]] 会話:(細川幽斎,明智光秀)[[うむ…しかし取り逃がしたのが残念じゃ\nまあ、良い…\n我らとの実力の差を思い知ったであろう]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[藤孝殿、おめでとうござる\n兵たちも喜んでおるぞ!!]] 会話:(細川幽斎,明智光秀)[[うむ\nまずは兵をねぎらわなくてはな]] 会話:(柴田勝家,細川幽斎)[[藤孝殿!おぬし、みかけによらず\n戦上手じゃな!!]] 会話:(滝川一益,細川幽斎)[[正直なところ、おぬしの指揮に\n入るのはいささか不安があったのじゃ\nなれど、あの家康を撃破するとは!!]] 会話:(細川幽斎,滝川一益)[[いえいえ\nこれも貴殿らあってのことでござる]] 会話:(滝川一益,細川幽斎)[[さすがの家康も、これで勝負あった!\nというところじゃろうて]] 会話:(滝川一益,細川幽斎)[[もはや\nおのれの絵を描かせる気も起きぬじゃろう]] 会話:(柴田勝家,細川幽斎)[[はははっ!!\n今日は堅いこと抜きだ]] 会話:(明智光秀,細川幽斎)[[そうじゃな]] 会話:(細川幽斎,明智光秀)[[うむ!]] ナレーション:[[旧織田家臣の、絶えてしばらくなかった\n心の底からの歓喜に\n一同は大いに盛り上がったのである]] //ここから完全勝利処理 画面効果:(フェードアウト) BGM変更:(ミニエンディング)//純正BGMは「イベント嬉しい」 ナレーション:[[<年>年<月>月、足利義昭は\n日本全国の支配を達成した…\n室町幕府、開幕以来の快挙である]] ナレーション:[[足利幕府も、正式に再興した]] 背景変更:(場面,城主の間,フェード) 会話:(柴田勝家,足利義昭):[[公方さま、天下統一\nおめでとうざいまする!]] //ここなんとかする 会話:(筒井順慶,足利義昭):[[幕府が全国を従えたのは、失礼ながら\n等持院殿・足利尊氏公以来\n絶えてなかったことでござる]] 会話:(明智光秀,足利義昭):[[それを当代で達成されたというのは\nまさに公方さまのご人徳というもので\nござりましょう]] 会話:(足利義昭,筒井順慶):[[皆のおかげで、父祖の作り上げた幕府を\n再興することができた…\n礼をもうす]] 会話:(筒井順慶,足利義昭):[[それでは、公方さまのご長寿と\n室町幕府の今後の繁栄を祈り…\n千秋…万歳!]] 会話:(明智光秀,足利義昭):[[千秋万歳!]] スチル表示:(イベントスチル,正一位拝命,無効,無効,円形ワイプ) 代入a:(足利義昭.年齢) 代入a:(a)+(69) ナレーション:[[応仁の乱で、機能が麻痺して以来\n室町幕府は約<a>年ぶりに\n確固たる武家政権の地位を取り戻した]] ナレーション:[[足利義昭は将軍の威厳をもって\n全国に惣無事令(そうぶじれい)を発布した]] ナレーション:[[これにより、全国での所領を巡る争いは\nすべて幕府が預かることとなり\n私闘は全面的に禁止となった]] ナレーション:[[ついに、この国から戦がなくなったのである]] スチル表示:(イベントスチル,天下統一,無効,無効,円形ワイプ) ナレーション:[[室町幕府中興の祖となった義昭は\nすぐさま幕府の機構の見直しを行い\nまた全国の守護大名の配置を行った]] ナレーション:[[南北朝の争い、有力守護との対立\n京と関東の確執、そして応仁の乱、戦国期…]] ナレーション:[[一時として安定のなかった幕府の歴史を]] ナレーション:[[今度こそ安定させるべく\n家臣たちも足利義昭への協力を\n惜しまなかった…]] スチル消去:(円形ワイプ) BGM変更:(正規エンディング) 会話:(明智光秀,細川幽斎):[[我が目に狂いはなかった…\n上様の天下統一の事業\nその手助けができたのは幸いじゃ…]] 会話:(足利義昭,明智光秀):[[おぬしのおかげじゃ…\nあのとき、あの魔王をおぬしが\n討ってくれなければ、今のわしはなかった]] 会話:(足利義昭,明智光秀):[[そなたは、足利幕府の大恩人ぞ…]] 会話:(明智光秀,足利義昭):[[公方さま…]] 会話:(足利義昭,細川幽斎):[[藤孝が光秀に加勢してくれなければ\nこの日はなかったろう…]] 会話:(細川幽斎,足利義昭):[[公方さま……]] 会話:(足利義昭,細川幽斎):[[だがこれは\nあらたな始まりにしか過ぎぬ]] 会話:(明智光秀,足利義昭):[[これから忙しくなりますな…]] 会話:(細川幽斎,足利義昭):[[うむ]] 会話:(足利義昭,細川幽斎):[[おぬしら、よろしく頼むぞ!]] 会話:(明智光秀,足利義昭):[[ははっ!]] 会話:(細川幽斎,足利義昭):[[ははっ!]] スチル表示:(イベントスチル,天下統一,無効,無効,円形ワイプ) ナレーション:[[明智光秀、細川藤孝は天下統一への貢献が\n認められ、近畿地方を中心に\nそれぞれ東西の所領を与えられ]] ナレーション:[[足利幕府新体制の重鎮として\n幕府の運営の中核を担ったのである…]] スチル消去:(円形ワイプ) 画面効果:(フェードアウト) ナレーション:[[そして、月日は流れ…]] スチル表示:(イベントスチル,出陣,無効,無効,円形ワイプ) ナレーション:[[治安安定と「日本国」の対外防衛のため\n新幕府は武士の平時体制への役割転換と\n従来の「国」体制の変革を大胆に行った]] ナレーション:[[これは、武家だけではなく\n海賊にも及んだ]] ナレーション:[[「日本国」内外の交易の安定と\n国外にも通用する海の力の\n育成のためである]] ナレーション:[[しかし、そうした新体制に対し\n不満を持つ者は多くあった…]] スチル表示:(イベントスチル,攻城戦,無効,無効,円形ワイプ) ナレーション:[[特に「不平武士」が多かった西国では\n有力武将をまつりあげ]] ナレーション:[[武士たちが決起し\n大規模な反乱を起こした]] ナレーション:[[室町幕府は、ただちに討伐軍を派遣\nまもなくこれを鎮圧し、再び世は平定された]] スチル表示:(イベントスチル,上洛,無効,無効,円形ワイプ) ナレーション:[[新幕府は、キリシタンの組織的な布教を\n厳しく制限した一方、キリスト教を含め\n人がどのような宗教を信じるかは自由にした]] ナレーション:[[定期的に国外に使節団や視察団を公式に派遣\n世界各地に起きつつあった革新的な変化に\n追いつくべく努力した]] スチル表示:(イベントスチル,平和な町 ,無効,無効,円形ワイプ) ナレーション:[[幕政の重点は\n「国」制度の転換や\n武家の役割転換などの他]] ナレーション:[[産業基盤の整備や商業・通商の奨励\n農業の安定・拡大と高度化\n衛生水準の向上]] ナレーション:[[そのための安定的な税の確保におかれた]] ナレーション:[[この方針は、中興の祖たちの意向どおり\n武家社会の安楽死をもたらしたのである]] ナレーション:[[人々の自由な雰囲気と\n文化や産業の発展の中\nいつの間にか足利新幕府は消滅した…]] ナレーション:[[しかし、足利新幕府の遺産として]] ナレーション:[[日本国は大きな対外戦争を避けながら\n今日の平和と独立と繁栄を\n享受することになったのである]] ナレーション:[[しかし]] ナレーション:[[もっと重要なものかもしれないことは]] ナレーション:[[光秀や藤孝たちが示した\n「勇気」である]] ナレーション:[[人の勇気が世を変えうる、という信念は\nこの国に生きる多くの人々に\n深く刻み込まれることになったのである…]] ウェイト:(5) ナレーション:[[完]] 画面効果:(フェードアウト) ウェイト:(5) ナレーション可否選択:[[これはFORGED ENDです\n純正ENDに進みたい場合は「はい」\nそうでなければ「いいえ」を選んでください]] 分岐:(否){ ゲーム中断:(偽) } 更新:(大名家::徳川家康.外交同盟(足利義昭))(従属) 軍団指令:(主人公軍団,帰還,無効,無効) 軍団指令:(イベント用3軍団,帰還,無効,無効) } 分岐:(偽){ 軍団指令:(イベント用4軍団,帰還,無効,無効) 軍団指令:(イベント用5軍団,帰還,無効,無効) } }//E of Script }//E of Event }//E of Chapter