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立場交代と親密度増加 投稿者:回生 投稿日:2022/07/24(Sun) 17:34 No.4638

2点作成しました

●1点目、立場交代
自勢力以外の同業、異業種の人物と立場を交代することが出来ます。
条件は忍術と弁舌がLV4以上かつ忍術「変装」を所持し、対象人物との親密度が95以上であること。

仕様
@大名家所属時、汎用ライバルとは入れ替われない
 →ゲームが強制終了する可能性があるため。大名が汎用ライバルと交代すると確定で強制終了
A同じ勢力内では交代できない
B交代時の処理の都合で、一部の武将が面識ありになります
 →ライバル武将や交代先の配下など
C元締、船大将、支配人は交代不可(セリフが出ない)
D浪人(師範や医者含む)は交代不可(セリフが出ない)


●2点目、親密度増加
自身が忍者衆に属しており、忍術Lv4以上かつ忍術「暗示」を所持していると会っただけで親密度が増加する
ただし相手の忍術技能が高い場合、効果が減少する
親密度増加量は相手の忍術技能Lv0で100、Lv1で50、Lv2で30、Lv3で10、Lv4で0(無効)

仕様
@地図上で会う、初対面は効果がありません
A阿国とライバル武将は効果がありません

[添付]: 4604 bytes

Re: 立場交代と親密度増加 - ダメ   2022/07/25(Mon) 10:06 No.4645
立場交代、とてもおもしろかったです。
贅沢を言いますと、一度条件を満たしてしまうと親密度95以上の人と会うたびにずっとイベントが発生してしまうので、ゲーム内で変更可能なOFF/ONできる条件(装備アイテム・所持金・体力など)があると遊びやすくなると思います。
Re: 立場交代と親密度増加 - 回生   2022/07/25(Mon) 20:00 No.4649
ご提案ありがとうございます、ON/OFFアイテムを追加する形で修正しました。

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立場交代
Ver 1.0.1変更点
条件に『「栄花物語」を1つ以上所持』を追加
→毎回選択肢を出さないためのON/OFFアイテム
 価値1なのでどこの商家でも売っており、本のため意識的に買わないと入手しないはず。
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[添付]: 3682 bytes

Re: 立場交代と親密度増加 - ダメ   2022/07/25(Mon) 22:32 No.4653
対応ありがとうございます。
いろいろな遊び方ができそうです。
Re: 立場交代と親密度増加 - 回生   2022/07/31(Sun) 14:27 No.4677
立場交代
忍者・海賊で特定の主命が達成できなくなる問題を修正しました。
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立場交代 Ver 1.0.2

忍者・海賊の主命「貴重品入手」
忍者主命「要人襲撃」
これらを請負時は反応しないよう修正
→主命対象人物以外は今まで通り交代できます
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親密度増加
妻とのランダム会話が無くなる問題を修正
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立場交代 Ver 1.0.1
@対象者から妻を除外
A念のため親密度100の人物を対象から除外
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[添付]: 5171 bytes

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