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● ××な彼女のつくりかたハプニングの引継... /初投稿 (08/06/01(Sun) 10:57) [#2443]
● Re[1]: ××な彼女のつくりかたハプニン... /レインマン (08/06/01(Sun) 23:08) [#2444]


親記事 / ▼[ 2444 ]
■2443 / 親階層)  ××な彼女のつくりかたハプニングの引継ぎについて
□投稿者/ 初投稿 -(2008/06/01(Sun) 10:57:54)
     今日は初めて清純エンドでクリアして、2008年6月に飛ばされたのですが、

    はじめからを選んで同マップを選んだのですがやり方が違うのでしょうか?2週目

    の入り方をどなたか教えてください。
[ □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 2443 ] / 返信無し
■2444 / 1階層)  Re[1]: ××な彼女のつくりかたハプニングの引継ぎについて
□投稿者/ レインマン -(2008/06/01(Sun) 23:08:33)
    >  今日は初めて清純エンドでクリアして、2008年6月に飛ばされたのですが、
    > はじめからを選んで同マップを選んだのですがやり方が違うのでしょうか?2週目
    > の入り方をどなたか教えてください。

    質問の内容があいまいでよく分からない(2週目というのは何を指しているのでしょう?)ですけど一応の参考になればと思って書き込みます。

    ゲームエンドを迎えて2008年6月に飛んだ時点のデータでゲームを続けて行く場合はゲームの延長となり
    「日曜のデート」と「通常日のエッチ」を繰り返すことになります

    一方、2008年6月に飛んだ時点で新規にゲームを行う場合は
    「はじめから」を選んで「基本マップ選択」のタイプ欄に
    自分が名前を付けてゲームしたマップ(都市の説明が文章ではなく作成された時間と基本的なデータ数値になっているもの)が追加されているはずのですので
    そのマップを選択して形成した店やアイテムを引き継いで2周目以降のゲームを行うことができるはずです。

    ちなみに服や店の人気は引き継ぎ出来ませんので、それは飛んだ時点のデータをセーブしてゲームの延長で集めることになりますけど。
[ 親 2443 / □ Tree ] 返信 削除キー/


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